回鍋至今已經兩個星期了
從一開始的選擇職業、至今天的基本成型
想要談的話題非常多,小至任務劇情、大至遊戲機制
感覺給我一整天的時間也不夠,那麼就慢慢地說起吧
聲明:
我是 5.0 初期 AFK 的,7.0 才回歸
內容可能會談到一些非 7.0 才加入的系統機制
一、任務
Patch 7.0 給我印象最深刻的無非是「任務」
魔獸世界每一次的重大改版都會改善它的系統
使其變得更加生動且更具彈性化,任務設計也是如此
踏上破碎群島、接到任務那一刻,感覺世界豁然開朗
循序漸進的任務線,每做完一個任務就能感覺到環境變化
會讓你真正地覺得,原來自己是真的一步一步在往前邁進
當初第一次聽見「鏡像系統」,是早在 Patch 4.0 的事情
那個時候暴雪對於鏡像系統的拿捏還很生疏,技術也不純熟
多走一步路,怪物、人物甚至是環境全變樣,十分令人尷尬
然而在經過了幾年後,暴雪已經將鏡像系統發揮得淋漓盡致
明明是同樣的時間和地點,不同玩家看到的卻是不同的樣貌
再談內容,雖然任務內容仍舊擺脫不了到哪裡、殺幾隻的概念
但是暴雪在 7.0 的任務當中使用了大量的過場動畫及即時演算
加上有趣的支線任務,使得整體練級過程不再是枯燥乏味而已
(像我就非常討厭 3.0 的任務線,死板化的設計,糟糕的任務線)
即使升上了 110 等,也會想要將任務解下去、讓故事繼續下去
而不是馬上排副本換裝備,單以任務設計來說,我要給暴雪好評
二、裝備替換
我是在 4.0 加入魔獸世界的,中途 AFK 將近四五年之久
我的印象當中,想要換裝備只有兩個途徑:刷聲望、下副本
一身藍藍綠綠拓 5N、5H 完全是稀鬆平常的事情,隨處可見
也因此在那個坎坷的年代,五人小副本的滅團率是極其之高
最主要的原因是:沒有辦法在短時間內快速提升自己的裝備
然而在 7.0 不下副本也能提升裝備,甚至還給得比副本更好
你滿級後身上的裝備多半還是 700+ 的,少數幾件是 800 的
結果世界任務只是要你殺幾隻怪,就能拿 850+ 的史詩裝備
我當下感受到無比的震撼,什麼?這麼好康?我眼睛花了?
直到裝備穿上去的一剎那,我才知道我不是在做夢,是真的
這項措施對於剛滿級、全身藍藍綠綠的小朋友而言,無疑是德政
但是不代表副本就沒有用處,大秘境的存在讓副本給的裝備更好
對於那些願意挑戰的玩家們,給予更好的裝備是天經地義的事情
三、神器系統
7.0 其中一大創舉就是讓冒險者成為了領導者
並且賦予了神兵利器,用以驅逐燃燒軍團的勢力
當初在爬文的時候,許多人都對神器系統感到感冒
不外乎就是「暴雪懶得設計新武器」、「神器點數肝到爆」
但是等到我拿上神器後,才發現其實是有一點小題大作了
(1) 神器擁有神器技能
(2) 神器可以解鎖其他的造型及配色
(3) 神器有天賦樹及巔峰等級等設定
(4) 神器可以通過聖物提升等級及數值
仔細一想,這些工程量其實比設計新武器還要來得多
可惜的是,由於必須照顧回鍋新手(也就是我),暴雪引入了追趕機制
使得「怎麼點天賦樹」這個問題也隨著不見,不能體會到一步步變強
顯得天賦樹的設計就有一點落時且多餘的感覺,我感覺還是蠻遺憾的
至於肝神器點數方面,我覺得除非你是追求頂尖的玩家
像是開荒傳奇難度的副本,每一個小提升都能帶來質變
否則實在是沒有那個必要去特地肝神器點數讓神器升級
當然,每個人都有自己的想法,我也不好意思再多評論什麼
四、團隊副本的難度設計
綜觀整個遊戲的體驗,大概只有這個項次我要給予差評了
當初就是因為難度分得太多太雜,才會修改成只有普通及英雄
結果 5.4 開始又多了一個新的傳奇難度,豈不是在走回頭路嗎?
團隨、普通、英雄及傳奇,加上又分成 10、25 人及彈性人數設計
難度分得那麼雜,獲取裝備的途徑又那麼多
導致了普通難度的副本存在感幾乎等同於零
休閒玩家通過團隨可以完成任務,了解劇情的走向
中堅玩家通過英雄副本獲取比 WQ、兌換還要更好的裝備
頂尖玩家可以通過傳奇副本獲取當前版本中最為頂級的裝備
那麼,普通難度的團隊副本意義是什麼?
又或者說,真的有必要為了一個短暫的過渡期新增一個模式嗎?
我並不排斥最低、中階及最高難度,因為這個符合了玩家的需求
問題是多了一個,要上不上、要下也不下的難度就顯得非常尷尬了
五、時光副本
我真的得要給想出時光副本 idea 的設計師一個大寫的讚
它滿足了幾個需求:
(1) 它讓新進人員有機會可以體驗舊副本的劇情
(2) 它能暫時性的替換掉角色身上的低等級裝備
(3) 即使你真的臉黑一直拿不到裝備,也有徽章讓你購買
簡單來說即是一個:有機會換好裝備、但也有低保制度的機制
就像當年的正義點數及勇氣點數,低保真的很重要
正是因為有低保,才能讓玩家有更多動力參與副本
努力的人要有相對應的報酬,這個才是大型線上遊戲的主旨
誰都不願意體驗,忙了半天卻一事無成的感覺,那感覺真的很差
對於我這個 5.0 初期 AFK
一想到副本就會想起慘絕人寰的 4.1 食人妖雙本
一想到要換裝備就得永無止境的下副本農聲望的玩家而言
我給予 7.0、軍臨天下版本,一個正面的評價
豐富的地圖設計、動態的任務指引、
流水線式的交代劇情、多元化的裝備獲取途徑
即使當中有不美好的地方,也無法阻擋我給予好評
希望魔獸團隊能繼續保持下去,並且記取經驗做出更好的決定
聽說下個版本要回歸蟲子和古神了,好期待新裝備會是什麼樣子呢
感謝大家看完這麼一篇這麼沒有營養的文章
不說了,明天又要用阿古斯之岩抽獎了,我好興奮啊!
(是說為什麼新手入門版用過的ID為什麼轉成正式帳號後無法用啊…)