[閒聊] 7.3 回鍋至今,分享自己的想法

作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-10-29 04:22:50
回鍋至今已經兩個星期了
從一開始的選擇職業、至今天的基本成型
想要談的話題非常多,小至任務劇情、大至遊戲機制
感覺給我一整天的時間也不夠,那麼就慢慢地說起吧
聲明:
我是 5.0 初期 AFK 的,7.0 才回歸
內容可能會談到一些非 7.0 才加入的系統機制
一、任務
Patch 7.0 給我印象最深刻的無非是「任務」
魔獸世界每一次的重大改版都會改善它的系統
使其變得更加生動且更具彈性化,任務設計也是如此
踏上破碎群島、接到任務那一刻,感覺世界豁然開朗
循序漸進的任務線,每做完一個任務就能感覺到環境變化
會讓你真正地覺得,原來自己是真的一步一步在往前邁進
當初第一次聽見「鏡像系統」,是早在 Patch 4.0 的事情
那個時候暴雪對於鏡像系統的拿捏還很生疏,技術也不純熟
多走一步路,怪物、人物甚至是環境全變樣,十分令人尷尬
然而在經過了幾年後,暴雪已經將鏡像系統發揮得淋漓盡致
明明是同樣的時間和地點,不同玩家看到的卻是不同的樣貌
再談內容,雖然任務內容仍舊擺脫不了到哪裡、殺幾隻的概念
但是暴雪在 7.0 的任務當中使用了大量的過場動畫及即時演算
加上有趣的支線任務,使得整體練級過程不再是枯燥乏味而已
(像我就非常討厭 3.0 的任務線,死板化的設計,糟糕的任務線)
即使升上了 110 等,也會想要將任務解下去、讓故事繼續下去
而不是馬上排副本換裝備,單以任務設計來說,我要給暴雪好評
二、裝備替換
我是在 4.0 加入魔獸世界的,中途 AFK 將近四五年之久
我的印象當中,想要換裝備只有兩個途徑:刷聲望、下副本
一身藍藍綠綠拓 5N、5H 完全是稀鬆平常的事情,隨處可見
也因此在那個坎坷的年代,五人小副本的滅團率是極其之高
最主要的原因是:沒有辦法在短時間內快速提升自己的裝備
然而在 7.0 不下副本也能提升裝備,甚至還給得比副本更好
你滿級後身上的裝備多半還是 700+ 的,少數幾件是 800 的
結果世界任務只是要你殺幾隻怪,就能拿 850+ 的史詩裝備
我當下感受到無比的震撼,什麼?這麼好康?我眼睛花了?
直到裝備穿上去的一剎那,我才知道我不是在做夢,是真的
這項措施對於剛滿級、全身藍藍綠綠的小朋友而言,無疑是德政
但是不代表副本就沒有用處,大秘境的存在讓副本給的裝備更好
對於那些願意挑戰的玩家們,給予更好的裝備是天經地義的事情
三、神器系統
7.0 其中一大創舉就是讓冒險者成為了領導者
並且賦予了神兵利器,用以驅逐燃燒軍團的勢力
當初在爬文的時候,許多人都對神器系統感到感冒
不外乎就是「暴雪懶得設計新武器」、「神器點數肝到爆」
但是等到我拿上神器後,才發現其實是有一點小題大作了
(1) 神器擁有神器技能
(2) 神器可以解鎖其他的造型及配色
(3) 神器有天賦樹及巔峰等級等設定
(4) 神器可以通過聖物提升等級及數值
仔細一想,這些工程量其實比設計新武器還要來得多
可惜的是,由於必須照顧回鍋新手(也就是我),暴雪引入了追趕機制
使得「怎麼點天賦樹」這個問題也隨著不見,不能體會到一步步變強
顯得天賦樹的設計就有一點落時且多餘的感覺,我感覺還是蠻遺憾的
至於肝神器點數方面,我覺得除非你是追求頂尖的玩家
像是開荒傳奇難度的副本,每一個小提升都能帶來質變
否則實在是沒有那個必要去特地肝神器點數讓神器升級
當然,每個人都有自己的想法,我也不好意思再多評論什麼
四、團隊副本的難度設計
綜觀整個遊戲的體驗,大概只有這個項次我要給予差評了
當初就是因為難度分得太多太雜,才會修改成只有普通及英雄
結果 5.4 開始又多了一個新的傳奇難度,豈不是在走回頭路嗎?
團隨、普通、英雄及傳奇,加上又分成 10、25 人及彈性人數設計
難度分得那麼雜,獲取裝備的途徑又那麼多
導致了普通難度的副本存在感幾乎等同於零
休閒玩家通過團隨可以完成任務,了解劇情的走向
中堅玩家通過英雄副本獲取比 WQ、兌換還要更好的裝備
頂尖玩家可以通過傳奇副本獲取當前版本中最為頂級的裝備
那麼,普通難度的團隊副本意義是什麼?
又或者說,真的有必要為了一個短暫的過渡期新增一個模式嗎?
我並不排斥最低、中階及最高難度,因為這個符合了玩家的需求
問題是多了一個,要上不上、要下也不下的難度就顯得非常尷尬了
五、時光副本
我真的得要給想出時光副本 idea 的設計師一個大寫的讚
它滿足了幾個需求:
(1) 它讓新進人員有機會可以體驗舊副本的劇情
(2) 它能暫時性的替換掉角色身上的低等級裝備
(3) 即使你真的臉黑一直拿不到裝備,也有徽章讓你購買
簡單來說即是一個:有機會換好裝備、但也有低保制度的機制
就像當年的正義點數及勇氣點數,低保真的很重要
正是因為有低保,才能讓玩家有更多動力參與副本
努力的人要有相對應的報酬,這個才是大型線上遊戲的主旨
誰都不願意體驗,忙了半天卻一事無成的感覺,那感覺真的很差
對於我這個 5.0 初期 AFK
一想到副本就會想起慘絕人寰的 4.1 食人妖雙本
一想到要換裝備就得永無止境的下副本農聲望的玩家而言
我給予 7.0、軍臨天下版本,一個正面的評價
豐富的地圖設計、動態的任務指引、
流水線式的交代劇情、多元化的裝備獲取途徑
即使當中有不美好的地方,也無法阻擋我給予好評
希望魔獸團隊能繼續保持下去,並且記取經驗做出更好的決定
聽說下個版本要回歸蟲子和古神了,好期待新裝備會是什麼樣子呢
感謝大家看完這麼一篇這麼沒有營養的文章
不說了,明天又要用阿古斯之岩抽獎了,我好興奮啊!
(是說為什麼新手入門版用過的ID為什麼轉成正式帳號後無法用啊…)
作者: paul26277 (空杯子)   2017-10-29 04:42:00
鏡像還是沒到很完善 沒解蘇拉瑪爾任務 WQ看的到吃不到
作者: laokuei (傑森達倫B)   2017-10-29 04:45:00
普通沒存在感是因為你7.3回鍋 如果7.25回鍋就會有感
作者: benfour (Keep Free)   2017-10-29 04:47:00
你說的優點我都蠻贊同的, 但是這版問題是在橘裝啊。 沒有打到正確的橘裝, 你遊戲體驗就少別人一大截。
作者: laokuei (傑森達倫B)   2017-10-29 04:49:00
大部分都在等燃燒王座了 現在回鍋的時間點 非常剛好
作者: theget3874 (墨魚)   2017-10-29 04:55:00
我唯一不能接受的劇情是 維爾薩拉 還我伊瑟拉啊!
作者: a87308151   2017-10-29 04:56:00
我覺得最爛的東西就是時光副本
作者: enchyi (En)   2017-10-29 05:24:00
神兵在修改多次後加上追趕機制已經算可以接受的了橘裝跟泰坦造物就...啊 那個水晶呢?
作者: quixotic (Lumen incaelo)   2017-10-29 05:29:00
可以正名隨團嗎, 團隨是啥
作者: cookieyue (有力/沒力)   2017-10-29 05:55:00
團隊副本那段...其實從彈性這個難度出現 後面就沒10/25剩下舊的有這樣的分別現在只有傳奇固定難度 普通 英雄都是彈性人數了
作者: norgthas (norgthas)   2017-10-29 06:18:00
同感六樓 還我綠龍媽咪QQ
作者: hwp1006 (HWP)   2017-10-29 06:57:00
橘裝體驗超差 回鍋兩個月 懲戒就算930了沒核心橘傷害還是打不上去
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-29 07:19:00
現在畢竟算是版本末了 你說的那些裝等和知識追趕之前版本可沒那麼輕鬆橘裝問題你自己應該就體會得到 無法追趕 無法選擇
作者: dasuininder (硬派大叔)   2017-10-29 07:41:00
橘裝設計就是有核心就進團,沒有就吃屎
作者: yao7174 (普通的變態)   2017-10-29 07:58:00
不過對邊緣人如我 反正也沒團可出 核不核心就不重要
作者: Numegg   2017-10-29 08:34:00
之後就剩下死板的世界任務,糟糕的pvp野殺系統
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2017-10-29 08:44:00
這一個版本遊戲體驗不錯 但是RNG跟D3副本毀了一切
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-10-29 09:00:00
結果最差的你沒提到XD,那就是橘裝系統!不過有鑑於你回鍋才兩周,大概拿沒幾件橘裝,體會不到「沒有核心橘,就是矮人一截」的感受XD只要你有固定出團,那沒核心橘完全就像次等玩家,這方面的體驗實在是非常的差。
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-29 09:03:00
每隻王都有最佳配置橘裝就像天賦一樣 什麼?你說你沒有?那一定是你不夠努力
作者: Oqfyian (多啦米老鼠)   2017-10-29 09:12:00
太肝了 剛AFK
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-10-29 09:15:00
王座下個月就要出了,你還不是要打普通
作者: sunchen0201 (想哭就要笑)   2017-10-29 09:16:00
我覺得可以 每天上線掃WQ和PVP三塔+地圖砲 挺輕鬆的
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-10-29 09:16:00
這版把MMORPG最拖時間的無限農跟超級稀有同時放在一起
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-10-29 09:18:00
我以為團本出了直接打H是常態呢普通不是嗜血歐拉歐拉就過的東西嗎
作者: cblade (cblade)   2017-10-29 09:33:00
普通還是需要,現在薩墓打爛,裝等也拉高,熔爐BUFF職業當然都碾壓,團本剛開當前版本,就不是每個人的操作都能達到全通H團本的門檻,以7.3來看,隨薩墓已經算是上版舊副本了
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2017-10-29 09:53:00
成也橘裝跟神兵 敗也橘裝跟神兵 不過這版本的跳裝等系統跟M+我覺得是非常棒的設定目前大概Quit了兩個月 每次看朋友在玩 想回鍋但想到還要一直農就縮了
作者: mmm2007j (Moremoregreen)   2017-10-29 10:03:00
7.0回鍋的話,你就會感覺到神兵的肝了
作者: Sociology56 (理性化的牢籠)   2017-10-29 10:10:00
這版給予非團隊玩家拿高裝等裝備的機會,大秘也讓團隊外有其他選擇,這些友善休閑玩家的設計我給正面評價,但橘裝太糞所以這版還是 quit
作者: PowerWave (-----------------------)   2017-10-29 10:17:00
你不過是晚買享折扣 去否定前人對神兵的批評幹嘛?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 10:39:00
這版是除了6版之外最不花我時間的版本只打滿H難度,輕鬆點數卡1張都是用到快1個月
作者: holykaoo (holy_kaoo)   2017-10-29 11:14:00
給個推 說得挺好的
作者: breakblue (深蒼)   2017-10-29 11:21:00
只能說 你錯過了神兵武器最惹人厭的時期 直接讓你爽到
作者: bishop16 (畢夏)   2017-10-29 11:26:00
反正現在神兵綁知識 不需要農 隨緣增長就好
作者: cblade (cblade)   2017-10-29 11:32:00
這版本就差橘裝沒大放送了,除了糞核心橘外,大多改的不錯
作者: karols0821   2017-10-29 11:32:00
覺得泰坦應該要只能+15,橘裝要掉落任務觸發道具,主線任務要ㄧ核心ㄧ通用的比例讓玩家自選橘裝觸發任務道具....
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-10-29 11:37:00
我在回鍋前也花了不少的時間爬文,雖然對於當初慢慢爬神兵知識等級的事情略有了解,由於本身沒有經歷過,我也不能說那種感覺究竟如何,但是就以我一個回鍋新人而言,7.3確實是沒有那麼地肝,只能說這個部分我沒辦法用過來人的角度去看待這個問題,非常抱歉
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:38:00
7.0-7.2也不肝,同樣只打到H難度為什麼要肝,想打傳奇團隊而且不是便當王的再煩惱就好
作者: ricky9803211 (ACO)   2017-10-29 11:39:00
橘裝平衡很好 野外更公平 盜賊隨便1000萬以上免費帶你認識天使姐姐
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-10-29 11:39:00
看完我只想說 現在沒有分10人 25人了好嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:41:00
賊那個我也不知道暴雪為什麼不修
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-10-29 11:42:00
現在是彈性難度,王的血量會隨人數做變化
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:42:00
彈性人數,但它有最佳人數,每版都不同有些人多好,有些人少好, 大概20人最理想吧
作者: sobiNOva (星星徹夜未眠)   2017-10-29 11:47:00
因為才玩兩個禮拜阿 剛改版兩個禮拜我也不覺得有多差XD
作者: tot9221 (江城子)   2017-10-29 11:47:00
這版最差的就是橘裝跟神器等級...其實二個都很好解決,只是BZ不要罷了橘裝用指定兌換,神器用各專精共用等級整體遊戲體驗就會好很多....
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 11:54:00
就變成像6版一樣,收完了沒副本可以挑戰,人就不見了
作者: atpx (秋雨的心情)   2017-10-29 12:06:00
普通還是有需要阿, 不然那些剛回鍋藍綠裝又沒朋友的玩家玩什麼? 而且沒有普通難度難不成副本會多新東西嘛?這抱怨滿奇怪的彈性副本60年代湊不滿40人時就有人提出了, BZ只是補做而已
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:10:00
普通來說薩格拉斯之墓的難度剛好,之前的有點太簡單
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-29 12:20:00
我覺得N跟LFR該合併 LFR純看風景學到的東西太少覺得太難就自己組隊排 順便堵住LFR沒人權的嘴或者是7.x.0的版本號階段直接讓LFR提升到普通難度就像M0 H提升難度掉落那樣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:25:00
LFR的重點在於可以自排吧,但N的難度自排我不敢想....
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-29 12:27:00
比照5H 隨機排有強度加成 跟滅團buff
作者: cblade (cblade)   2017-10-29 12:30:00
很多玩家隨團觀光看過王就好了,這明明是好機制,魔獸各種玩家,就算是9m休閒玩家,倒也不用否定簡單難度的必要性你要去要求部份玩家,打高一點,學一下跑位比較好玩,他直接就quit了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:32:00
難度簡單的還是有必要的存在,PFF的玩家不少
作者: FAIRYKA (千)   2017-10-29 12:34:00
除非你是打傳奇副本的 為什麼要被除非掉…神兵把玩家綁住把天賦綁著真的很糞 團隊要雙修玩家更辛苦
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-29 12:41:00
神兵副天賦後追麻煩遠不如橘裝的十分之一...神兵你只要追當前天賦次一級點數三倍的神兵點就追上了橘裝? 遙遙無期
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-10-29 12:42:00
橘裝才真的是頭痛的機制 = =
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 12:43:00
我玩3天賦,只打H副本沒壓力要拼M副本後段的朋友辛苦了
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-10-29 12:53:00
神兵根本就是藉口,橘裝才難現在從頭開始點,不用一個禮拜就能點到60,很難?
作者: VVinSaber (Z.S)   2017-10-29 12:59:00
普通難度一開始有點重要說多一輪 湊特效的機會
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 13:04:00
我的T20腿還是900的 (艸)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 13:09:00
我的T20頭也是普通..泰坦到915的,然後就一直沒新頭
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-29 13:13:00
我一直到這CD才拿到T20H肩,18次(含多打去骰)擊殺......
作者: nmjkluiop (nmjkluiop)   2017-10-29 13:15:00
神兵系統根本智障
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 13:23:00
這遊戲什麼不多?最不缺的就是邊罵邊儲值的玩家
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 13:24:00
我在7版和7.1版也說過邊儲值邊玩暴雪爽的很邊罵結果我被這裡的人說什麼暴雪員工,護航什麼的 (扶額
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 13:24:00
(゚∀。)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 13:25:00
現在都7.3.2了,還黏在上面的應該都粉絲啦
作者: christie777 (檢哥)   2017-10-29 13:27:00
都啥時間點了還在哀神兵系統,問題明明就在橘裝
作者: kusami (>.^)   2017-10-29 14:15:00
神兵現在不肝是因為到了大概60等前都是大放送後面你不打副本也只差幾個虛空層級而已休閒來說的確覺得爽
作者: tot9221 (江城子)   2017-10-29 15:32:00
60 > 75 這段期間你要轉專精還是卡神兵
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 15:36:00
有60就95分了,你的強度早就超過M薩墓的需求剩下只是像6.3你的橘戒一直升級的輾壓感而已
作者: tot9221 (江城子)   2017-10-29 15:37:00
當然橘裝麻煩程度大於神兵,不代表神兵就不是個麻煩阿-.-
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 15:39:00
我每天上線只打地圖炮和追隨者打工就61級了...只有打地圖炮要上線一下
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 15:39:00
耶!! 我比較高!! 我66!!等一下就有人說 已經75了 嫩 /.\;;
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 15:41:00
現在要農75的真的很農,在拓MKJ嗎
作者: fcshden (軒仔)   2017-10-29 15:49:00
用心的好文,大推
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-10-29 15:56:00
這時好只好:我休閒玩家阿 三系75加滿局很簡單好不好自己不努力還想玩遊戲(設計對白
作者: redbeanbread (尋找)   2017-10-29 16:20:00
才66 75的是很閒膩
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 16:31:00
66我看了一下也是要掃好幾輪的WQ,累累
作者: WFC   2017-10-29 16:32:00
每天上線只打戰場偶爾地圖砲,單一系都可點到65了!吃點數上線約1個半小時
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2017-10-29 16:40:00
最垃圾就是泰坦機制 M7進度裝等比一堆打H狂出包的還低
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 16:44:00
耶嘿 我只解特使迷:現在沒滿橘的都是沒在玩辣 (X
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-10-29 16:58:00
純推橘裝
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 16:59:00
我橘裝缺的比有的還多
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-29 17:04:00
75很簡單啊 我WLK開第二天就有75了 休閒玩家捏是說 伊瑟拉不是打完薩維斯就回來了嗎
作者: rogerkidd (心を開いで)   2017-10-29 17:11:00
鏡像系統WLK就有了 只是當時還算是BZ在實驗
作者: christie777 (檢哥)   2017-10-29 19:22:00
神兵這時間點簡單說哭不哭問題在個人.不存在對錯但我覺得也沒理由哭.現在的知識隨便都在65-70之間你自己要去硬農到75.本來就是自己找自虐而已
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 19:26:00
garfunkel大大指的應該是 lv 75唷XD
作者: SnakeO (ha)   2017-10-29 20:13:00
普通難度變成邊緣難度是因為現在有M+和跳泰坦的機制以前沒有M+和跳泰坦的裝備取得,打H以前先去普通拿裝是一班人拿裝的流程
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-29 20:16:00
果然大秘是萬惡之源,害大家跳過普通難度收裝
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-29 20:22:00
考杯 到底什麼是德政 o.0!?
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-10-29 20:54:00
你大概不知道隨團跟H中間的差異有多大 假如H是考試70分隨團大概就是考卷有寫上名字
作者: RX11 (RX_11)   2017-10-29 21:32:00
普通就是給我這種團隊實力不足的玩家慢慢玩的地方阿隨團太簡單 直接上H對我太難 普通很讚阿
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2017-10-30 00:15:00
林北就是堵爛農橘裝跟大秘鏡才不爽玩
作者: kattte (誠實面對自己吧!)   2017-10-30 00:28:00
世界任務只是要你殺幾隻怪,就能拿 850+ 的史詩裝備???哪有這麼好康
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-30 03:05:00
啊不然咧? 看守者殺一隻怪就拿裝唷
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2017-10-30 04:15:00
7.0拿裝真的非常適合休閒玩家, 不考慮農神兵的話...
作者: jack0909 (csimiami)   2017-10-30 11:50:00
神兵就是老鼠屎 QQ
作者: mike0327 (小麥)   2017-10-30 14:28:00
神兵至少有努力有回報,橘裝真的太糞了
作者: SQUAD12345 (QQ)   2017-11-03 13:14:00
農也不爽那就不要玩這種遊戲了
作者: babyface1977 (風小呆)   2017-11-03 22:28:00
噓這版橘裝!

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