[情報] Hotfixes: October 24

作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-10-25 13:21:53
情報網址:
(網址太長請一併附上縮網址,推薦goo.gl)
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532
情報原文及翻譯:
Classes
職業
▓Demon Hunter
○Vengeance
⊙Demonic Wards stamina bonus increased to 65% (was 55%).
惡魔獵人
復仇
惡魔結界(?)的耐力加成提升至65(原本55%)
▓Paladin
○Protection
⊙Passive stamina bonus increased to 40% (was 30%).
聖騎士
防護
被動耐力加成提升至40%(原本30%)
■Priest
○Shadow
⊙Void Tendrils no longer cause performance issues when attacking an enemy
affected by Grounding Totem.
牧師
暗影
當虛空卷鬚攻擊被接地圖騰影響的敵人時,不再導致性能問題(?)
■Warrior
○Fury
⊙Rampage will now consume the Massacre buff when it is cast, instead of
on the final hit.
⊙Meat Cleaver will no longer be canceled early if Whirlwind is cast while
a Rampage animation is in progress.
戰士
狂怒
現在當施放暴怒(?)時就會消耗屠殺的增益效果,取代掉最後一下才消耗掉
當還在暴怒的動作時,施放旋風斬不再會提早取消血肉順劈(?)
Dungeons and Raids
地城與團隊副本
■Seat of the Triumvirate
三傑議會之座
○Common enemies
⊙Arcing Void damage reduced by 20% in Mythic difficulty.
⊙Collapse cast time increased to 5 seconds in Heroic and Mythic
difficulties (was 4 seconds).
⊙Consume Essence damage reduced by 20% in Mythic difficulty.
⊙Dark Withering damage reduced by 33% and damage taken debuff lowered to
10% per stack (was 20%) in Mythic difficulty.
⊙Negating Brand damage reduced by 25% in Heroic and Mythic difficulties.
⊙Unstable Dark Matter base health reduced 20% in all difficulties.
一般敵人
傳奇難度中,虛空電弧傷害降低20%
英雄難度及傳奇難度中,崩塌的施法時間提高到5秒(原本4秒)
傳奇難度中,消耗精華傷害降低20%
傳奇難度中,黑暗枯萎傷害降低33%,而且受到傷害的減益效果降低至每層10%
(原本20%)
英雄難度及傳奇難度中,反品牌(這到底是啥招)傷害降低25%
全部難度中,不穩定的暗物質基礎血量降低20%
○Zuraal the Ascended
⊙Decimate damage reduced 40% in Mythic difficulty.
『超凡者』祖拉爾
傳奇難度的抽取傷害降低40%
○Saprish
⊙Void Trap stun duration reduced to 4 seconds (was 5 seconds) and can be
dispelled.
⊙Dread Screech cast time increased to 3 seconds (was 2.5 seconds).
賽普瑞許
虛無陷阱的擊暈長度降低至4秒(原本5秒),並且可以被驅散
恐懼尖嘯的施法時間提升至3秒(原本2.5秒)
○Viceroy Nezhar
⊙The number of summoned Umbral Tentacles reduced to 3 with each summoning
(was 4).
⊙Void Lashing cast time increased to 2.5 seconds (was 2 seconds) and
duration reduced to 5 seconds (was 6 seconds) in all difficulties.
⊙Void Lashing healing reduction reduced to 2.5% (was 5%) per stack, max
stacks increased to 40 (was 20), and duration reduced to 8 seconds
(was 15 seconds) in Mythic difficulty.
副將聶薩
每次召換的晦影觸手數量降低至3隻(原本4隻)
全部難度的虛無鞭笞施法時間提升至2.5秒(原本2秒)且持續時間降低至5秒
(原本6秒)
傳奇難度的虛無鞭笞降低治療量降低到每層2.5%(原本5%),但最高層數提升至40層
(原本20層),持續時間降低至8秒(原本15秒)
○L'ura
⊙Naaru's Lament damage reduced by 20% in Mythic difficulty.
⊙Umbral Cadence damage reduced by 15% in all difficulties.
路拉
傳奇難度中,那魯哀歌傷害降低20%
全部難度中,晦影終結傷害降低15%
Player vs Player
玩家對玩家
■The Fierce Combatant achievement is once again visible in the Player vs
Player achievement category.
■Recurrent Arena and Rated Battleground titles such as Duelist and Gladiator
are now correctly available to players who earned their respective
achievements in Season 4.
■Temple of Kotmogu
○Orbs of Power are no longer dropped when you attempt to summon a mount.
Successfully summoning a mount will still drop the Orb.
我放棄
Quests
任務
■"Supplying the Antoran Campaign", and similar quests, can now be turned in to
Turalyon on any instance of the Vindicaar.
安托洛斯征戰補給(?)(給光鑄小兵的任務)及相似的任務,現在可以在任何不同地圖的
梵迪卡爾找圖拉揚
(這一段不確定是不是其他阿古斯小兵的任務也都可以找圖拉揚換了)
(我猜應該是只有光鑄小兵的任務可以在不同地圖的梵迪卡爾交,其他的應該還是照舊)
Toys
玩具
■The Horse Tail Costume now comes with a tail, as advertised.
馬尾服裝現在有尾巴了
附註/備註
一堆名詞不確定翻譯,還請多包含
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 13:23:00
暗牧觸手 \>w</
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2017-10-25 13:29:00
聖...聖光亮了?!
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-10-25 13:54:00
Negating Brand就小怪對坦上的那個降治療debuff
作者: tcancer (Vairocana)   2017-10-25 13:56:00
最後一項應該是阿古三地圖船上圖帥的頭頂都有藍色問號了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-10-25 14:06:00
就是換光小兵部用去特定船吧 但是那個虛空哩....
作者: babyface1977 (風小呆)   2017-10-25 14:07:00
推 pvp我放棄!
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 14:09:00
PVP I GIVE UP XD
作者: heicheese (米血加辣謝謝)   2017-10-25 14:11:00
我看nga,普通敵人那個是翻消除烙印,路拉那個是翻暗影和弦
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-25 14:12:00
特定位置的船才有任務接這設計真的超蠢
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 14:13:00
原始設定可能是不同塊地圖吧...
作者: yili1984 (伊俐)   2017-10-25 14:17:00
路拉那兩招遊戲內翻譯是那魯哀歌跟晦影終結~
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-25 14:20:00
他劇情是一艘可三地移動的船,實際是三座內裝一樣的城鎮,要命的是達拉然進去時固定的地圖a,地圖bc要走傳送點,若有任務要在bc,那因為劇情有既定印象的完全不會注意三塊其實是獨立的,然後就漏掉
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 14:23:00
所以才會發生有人三角板放不上去的悲劇XD
作者: alittlesweet (曾良)   2017-10-25 14:23:00
馬尾巴
作者: bluejohn77 (煢炎)   2017-10-25 14:25:00
我..我我...我放棄!
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-10-25 14:31:00
DHT Buff 了,感動
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 14:32:00
聖騎才多10%...
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-25 14:37:00
多10%夠了拉~個人覺得坦騎現在還蠻硬的
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-25 14:43:00
聖騎公盾有蓋到的時間內都很硬 其他時間各種秒殺
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 14:45:00
有沒有常用小招減傷比五分大招減傷%數高的八卦
作者: yulinw   2017-10-25 14:45:00
三傑瘋狂NERF 不EY
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 14:49:00
聖騎坦丹丹根本自虐QAQ
作者: w09351500 (艾姬多娜)   2017-10-25 14:55:00
是說這個熱修台服什麼時候上線?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-10-25 14:56:00
H? 如果是H雞蛋用聖騎坦哪裡難= =?魔爪有高質量公盾覆蓋跟本不痛不癢...
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 14:57:00
不知道QAQ 我只知道補的累累的QAQ
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-10-25 14:59:00
我看旁邊的DH血線還更危險XD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-25 15:07:00
魔爪公盾可以完全蓋過去 痛的是像古爾丹毀滅者風暴跑完閃現過來一個惡魔鐮刀1100萬直接死
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-25 15:12:00
魔爪會有物理增傷,有時候是st忘記換,這個光是H就蠻要人命
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 15:14:00
然後方尖碑一噴 恩... 地板好溫暖 T^T
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 15:17:00
高質量公盾 不知道有多重
作者: bamo (巴克)   2017-10-25 15:21:00
最近的wow板看起來很像2c完全解禁了
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-25 15:21:00
上次我坦吃到七層魔爪還是活得好好的QQ
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-25 15:23:00
你們家主坦的公盾質量那麼高 難怪坦得過
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-25 15:25:00
要戰2C就去檢舉喔乖 板主根本不會主動管
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-25 15:27:00
2c不是一直都檢舉制嗎
作者: s1129sss (恩兔)   2017-10-25 15:30:00
聖坦現在就各種尷尬,比硬度沒比較硬,操作難度卻更高還不穩定,然後大家喊聖坦DPS高,結果上次大秘挑戰賽出場率也不怎樣
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-25 15:31:00
因為dps已經被追平了吧
作者: skixhbyu   2017-10-25 15:33:00
一團拉起來打熊坦都還比較高
作者: s1129sss (恩兔)   2017-10-25 15:34:00
然後下版T21的效果更是頗為雞肋
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 15:38:00
打時光都找T18來穿 一整個版本的T裝比上一版還廢
作者: matrox323 (WU)   2017-10-25 15:38:00
PAL坦..+了10%耐QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-25 15:43:00
現在坦聖騎dps大概多少
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-25 16:05:00
單體60多 女士 聚合體那種可以上百萬
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-10-25 16:06:00
BZ設計就是齊頭式平衡 所以操作複雜的就是該死手忙腳亂也是和人差不多高
作者: cppleger (Cipher)   2017-10-25 16:07:00
高質量,小弟坦聖不熟,請問同個坦聖的公正盾減傷量有高低之分嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-10-25 16:08:00
站奉獻還有觸發精通都會影響
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-10-25 16:09:00
高質量....?是想說高品質嗎
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 16:09:00
不知道高精通的公正盾會多幾公斤就是了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-25 16:12:00
單體60多完全被追上啦,我的酒僧大概70惹...
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-10-25 16:15:00
mass? quality?
作者: matrox323 (WU)   2017-10-25 16:19:00
高精通+奉獻 減傷%數比較高
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 16:22:00
作者: koko147 (心情電梯)   2017-10-25 16:23:00
現在坦聖的DPS感覺非常高..我933貓德大密打不贏945坦聖
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 16:25:00
六翼加飛盤腿很強啊貓D之前大祕比賽看到的打的也很高就是惹
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-25 16:26:00
大秘AE多的話一些AE相對弱的會輸坦克
作者: koko147 (心情電梯)   2017-10-25 16:30:00
兇蠻刈殺的充能3次感覺在高層大密完全不夠用
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-25 16:36:00
大秘Ae不用說呀 飛盤腿+月刃很容易2.300萬
作者: bill61035 (BioMing)   2017-10-25 16:38:00
T19*2 精通高低 有沒有站在奉獻裡面公盾有沒有吃到審判的堅實祝福 都影響質量
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 16:41:00
所以會影響幾公斤?
作者: bill61035 (BioMing)   2017-10-25 16:41:00
衝傷害就是腿+肩 六翼 每次六翼都能叮神器
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-10-25 16:44:00
他大概不懂你在講什麼吧質量 品質 傻傻搞不清
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 16:44:00
QQ
作者: cppleger (Cipher)   2017-10-25 16:47:00
原來如此,所以平時低壓的時候坦聖就不會放奉獻導致低品質檢傷囉?如果都一樣水準哪來的高低之分
作者: breakblue (深蒼)   2017-10-25 16:51:00
只有[閒聊][無用][創作]的推文可以無視2C 情報不行喔
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-10-25 16:51:00
quality quantity mass
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2017-10-25 16:51:00
這高低通常是在講配裝,奉獻是不管何時都要有的
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 17:24:00
奉獻基本上cd到就放的...
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-10-25 17:48:00
坦聖不是點保衛者嗎 點六翼會不會很軟啊0.0
作者: VVinSaber (Z.S)   2017-10-25 17:50:00
頂得住當然衝輸出面阿XD
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-10-25 17:51:00
保衛者配第二層的雙審判很好玩欸
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-25 17:51:00
M1-M4點六翼應該都很穩拉
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-10-25 17:52:00
打小怪超快 審判公盾審判公盾2xx萬血就沒了
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-25 17:55:00
M10都在點六翼的...
作者: Ya2 (Super~~~~~~~)   2017-10-25 17:56:00
輕浮周不管多少都要點六翼才拉的穩阿
作者: s1129sss (恩兔)   2017-10-25 18:00:00
要看你打團本還是大秘,團本除了特殊王和已經農穩的王以
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-10-25 18:01:00
受教了!還沒用坦聖打過高層 不敢試><
作者: s1129sss (恩兔)   2017-10-25 18:01:00
外不會點六翼,大秘則是就算M16以上都有人還會點六翼衝dps,不過自從六翼改CD45秒以後,很多人也不點了
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-10-25 18:05:00
中間空窗期感覺很不舒服?
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-10-25 18:26:00
那個說方尖碑很溫暖的 是你們團坦聖根本不會躲方尖碑吧 跟坦聖有啥鬼關係
作者: eric30215 (白洛英)   2017-10-25 18:43:00
p
作者: OscarShih (Oscar)   2017-10-25 18:52:00
只有dk和pal中方尖回不回來
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-10-25 18:57:00
首先 你中了方碑要還活著..
作者: ChunD (春D)   2017-10-25 19:18:00
我們公會拓m女士,坦聖dps160以上阿,我武僧嘲不過來很痛苦
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-10-25 19:38:00
方尖碑回不回得來跟硬度沒關係了吧 然後方尖碑又不痛..而且首先就不該被炸到吧
作者: ofnfline (文貓)   2017-10-25 19:55:00
方尖真的是我的痛...空間感不好
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-25 19:57:00
視角拉頭上看看
作者: YiGangYiTiao (一肛一跳)   2017-10-25 20:10:00
944聖坦 十六層以上也是六翼但我會看情況換大領主
作者: s1129sss (恩兔)   2017-10-25 20:55:00
坦聖拓荒衝DPS....恩 你們團隊能接受就好
作者: luis0624 (小柏)   2017-10-26 01:19:00
我上面說的是M1-4的薩墓王點六翼也很穩 不是指大秘啦
作者: mealoop (肉oop)   2017-10-26 07:50:00
最強坦聖已經達到M薩墓全六翼了 真猛...

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