[問題] 傳奇鑰石/大秘的幾個問題

作者: koko147 (心情電梯)   2017-10-16 17:05:37
想問幾個傳奇鑰石(俗稱大秘)的問題
※註:傳奇鑰石是官網上面寫的正式名稱
因為小弟主力貓D ,講白了,在7.3改動之前,貓D 在大秘是相對弱勢的職業
貓d 在7.3 以前主力傷害技能都是以流血DOT為主,和分秒必爭的時限不合
往往都是只能曲線救貓,轉熊打個保底,根本是沒有研究。
現在由於傷害結構改變,凶蠻刈殺增益很大,一般的評價也上升了
所以小弟貓d 開始去找路人組大秘,也被組入隊伍
(過去都是不要貓d的 T_T)
打了幾次,想問幾個似乎比較少被討論,或者是太久之前被討論現在沒相關資訊的問題
問題1.每一周的地城強化,部份地城強化(俗稱詞綴)在高層無效化?
比較常打地城的朋友說,遠程無視輕浮(遠程130%),高層無視屍暴(小怪死亡的慢)
反正坦克開場標記好 1隻怪,用力打,等到怪物數量小於 4隻怪,就可以開始AE
屍爆詞綴效果是非首領怪物死亡時會給一層debuff
4秒內造成最大生命值10%傷害 "可堆疊",每兩秒 -5% 最大生命值,
所以要嗎等他消,要嗎就一次3~4層
高層小怪物血量多,所以壓力反而比較低
這個說法版友們認同嗎?我自己打的感想是,10~12層的確比較痛苦
問題2.承上,由於本周地城強化/詞綴無效化的緣故
所以這周是衝高層最簡單的一周?
因為各個職業大多還是有單體輸出與AE的差異,
這周比較不挑職業,比較挑輸出?
問題3.這一周坦克不能打太高,不然屍暴死人要怪坦克?
小弟其中一場坦怪,10層地道,小怪稍微多一點
其中有一波
我上去痛擊+ 揮擊,確實的打死了我標記的怪之後開始風箏(隊伍輸出皆遠程)
不知道是幸運還是不幸,那一把可能是爆擊加大特質,傷害高了一點
(大特質:15%施放痛擊後,額外觸發一次痛擊)
還是為了橘肩膀 +橘披風的加成下,天賦星河守護者發動了多次一點
打完那一群小怪,DD們陣亡,我開求生本能活了下來
副本通關後還被檢討,說那一波小怪我傷害打最高,害別人死
但是我開場做仇恨,出現屍爆後就退開風箏了阿
我不太能理解 屍爆+輕浮周 坦克不能打太大力的原因是?求解
問題4.本版似乎比較少討論熊坦的輸出,想問熊坦輸出飾品的選擇
7.3 聖物等熔爐的討論,由於翻譯國外的文章幾次會被嗆讓人有點止步
還會有人酸我發的文章有戰點,等等應該也會被酸 XDDDDD
不過還是想問,目前看國外論壇的說法是熊拼傷害,副屬性要衝加速
我手上有一個比較高裝等的加速飾品[尖刺平衡錘],連結如下
http://tw.battle.net/wow/zh/item/136715/dungeon-level-up-1?wowLocale=5
結果被說是「裝等越高效益越差」的飾品
想請問對應單體傷害的部份,除了橘飾品,哪幾個飾品比較能適用於輕浮周
還是說,加速副屬性這個說法不適用於單體仇恨呢?
作者: izplus (izplus)   2017-10-16 17:09:00
屍爆只要六七隻一起AE,還是會DOT死人
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-16 17:10:00
你要解讀成酸我也很無奈啦 我只是就客觀事實說老是有莫名其妙的人來戰這件事情而已
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-10-16 17:12:00
先打頭標 剩4隻以下一次A就是要控制層數啊
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-16 17:14:00
高層的屍爆只是比低層較不容易一次疊上去而已 說無效
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-10-16 17:15:00
屍爆死就兩種情況 一次A到疊很多層 或是停手不確實慢慢疊上去消不掉
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-16 17:15:00
有點太輕描淡寫了 你高層A的太過疊上去還是一樣痛啊
作者: izplus (izplus)   2017-10-16 17:15:00
地道是那一波小怪啊?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-10-16 17:16:00
高層相對好打是你點殺時間拖長 就沒有第二種情況
作者: baozi0513 (包子╭(′▽`)╯)   2017-10-16 17:16:00
以固定M11-15團來說 輕浮只要有誤導職可以無視沒錯 但
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-10-16 17:19:00
地道凋萎者王前面龍鰻或老鼠還蠻常A到暴斃的
作者: izplus (izplus)   2017-10-16 17:22:00
沒法分的,補要開技吧,有時不好停手等DOT跳完再殺
作者: isomor (大白)   2017-10-16 17:25:00
還好老鼠都是我家坦騎一個人去清掉,其他人在後面泡茶
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2017-10-16 17:35:00
找認識的打 炸死人超歡樂 就沒那麼多毛惹
作者: s1129sss (恩兔)   2017-10-16 17:41:00
用補聖打的時候表示:隨便炸,反正我死不了+保坦 小問題
作者: dogalan (Emotion)   2017-10-16 17:45:00
不是只有坦要注意吧 一般來說打最痛的還是DD 這建議只適用於DD都已經停手了但坦克還猛轟的情況吧另外越高層不管怎麼說就是越難 該注意的還是必須注意
作者: ab784533 (laura0129)   2017-10-16 18:38:00
我們打卡拉下每群都疊八左右覺得無感,DD自覺很重要,帶的補師也很重要,以我補薩刷12卡下為例,基本上全程疊八+偶爾疊12,疊12才需要交連結,平常分配小招就可以處理好頻繁疊12還是會死人,這時候放自保+放生起來活人就好。真的太多就鬥士隊上去全拉全清,補再過來群活就好真的覺得每個補都應該要有一個信心密典,地表最強大秘神器
作者: laokuei (傑森達倫B)   2017-10-16 18:48:00
DD自覺 加上現在補師裝等也起來 不再只有3-4層能拉了吧
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-16 18:50:00
屍暴扣%數的、DD的HP也是與日俱增
作者: ab784533 (laura0129)   2017-10-16 19:03:00
自從神器不加血量之後,我覺得補量的成長有跟上DD的血量,有比較輕鬆沒錯
作者: yana8628 (亞那)   2017-10-16 19:20:00
上週比較好衝吧
作者: izplus (izplus)   2017-10-16 20:15:00
有加血啊,每點幾千的樣子
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-10-16 20:25:00
是的,還是有微幅加血
作者: summer17299 (隱匿)   2017-10-16 20:52:00
熊衝DPS要用加速,來翻倉庫找看看[email protected]@
作者: lakme   2017-10-16 23:42:00
遠程不會ot的只有獸王吧
作者: modoki (羽翼)   2017-10-17 03:09:00
打到18這周詞綴只有暴君
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2017-10-17 08:16:00
除非你一個人就把怪幹光 不然怪坦克傷害高有點瞎吧然後有橘披就月刃+衰變的傀儡核心 剛好秘法+自然傷害
作者: GREEN71917 (戰雲)   2017-10-17 11:45:00
簡單來說 屍暴就是要控層數 高層比低層好控

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