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Re: [閒聊] 暗牧T21
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2017-09-28 14:31:12
新效果 還是還是很扯,但BZ至少知道某個天賦連動的問題
原效果: 每層VF提高爆擊率1%
新效果: 每層VF提高鞭笞、爆震跟虛無箭爆擊率1%
這調整不只是少了DOT的爆擊加成而已,而且把祥瑞的連動完全移除
但直擊技能傷害的部分還是很誇張,總覺得不會是最後結果
就繼續看吧
題外話,不知道BZ對第四層天賦的設計有什麼看法
因為4T20的關係 如果把1改成3,傷害直接掉10%,一個天賦是另一個競爭天賦的10%提升
這是怎樣的一個天賦平衡
自殺是特例就不好放在一起比了
作者:
snowanimal
(動物先生)
2017-09-28 14:53:00
心震/鞭笞不吃精通,大概就虛無箭會比較有感鞭笞原本的占比不高,我覺得這樣改很不錯
作者:
twistfate
(twist)
2017-09-28 15:06:00
這樣不搭魂戒手法可能要大改 幻靈不變 少t20 要一分鐘循環有點難阿
作者:
snowanimal
(動物先生)
2017-09-28 15:14:00
現實戰鬥中,一分鐘穩定循環的場景並不多
作者:
SeeSomeThing
(安東尼 邱)
2017-09-28 18:36:00
樓上是在說4T20嗎?
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