Re: [閒聊] 武戰斬殺戒發動討論

作者: norgthas (norgthas)   2017-07-31 23:27:42
美服討論區有人提出了一個質疑
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20758376363
暴雪在削減斬殺戒觸發率的過程中,"可能"也把加速加成也砍了
所以才會造成多數玩家都感覺比40%還更多更嚴重
當然到底有沒有這回事, 不知道, BZ也沒出來做解釋
這篇文章在NGA也有人在討論得蠻熱烈的, 有興趣的可以自己去看個詳細
不用斬殺戒的話還有兩個選擇,
一個是基爾加丹的燃燒之願, 近4000的主屬加上511加速精通致命三副屬加成
AOE戰還可以有在破戰群體千鈞下有200萬x敵人數量的大爆發傷害
另一個選擇就是致死手, 剛剛才拿到, 試了幾把
覺得雖然不像以前一樣致死變產怒那樣威, 不過減8怒的差異是有感的
循環打起來怒氣壓力沒那麼地大, 致死打擊總可以很穩定地揮出去
DPS跟斬殺戒的差異因人而異, 因為斬殺戒現在就是那麼不穩定
有的人覺得還好, 有的人覺得嚴重便秘
所以, 歐洲人無視觸發率調降就用斬殺戒, 運氣比較沒那麼好的就選另外兩者來得順暢
不過美服那串似乎沒人繼續討論了, 也不知道官方有沒有注意到
即便有看到也不知道會不會出來解釋或者繼續裝死
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-31 23:29:00
ninja nerf
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-07-31 23:36:00
但是沒戒指 非斬殺期等於直接了一個大特質 而且還是影響DPS很多的特質^廢
作者: joe255118 (一拳傷害兩百萬)   2017-07-31 23:48:00
砍的好 爽
作者: marcodohan (dohan)   2017-08-01 02:23:00
我把基爾加丹之願放到銀行裡都忘了,明天拿來試試
作者: b52618 (put)   2017-08-01 03:40:00
NGA那篇是我們公會的戰士貼得 有些分數他說算完自己都不信
作者: kevin919 (陳男)   2017-08-01 09:21:00
阿丹飾品很多都第一阿,但是因為他橘裝卡位置,所以都沒搞頭
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-01 09:37:00
主要是因為它是橘啦..不然單就飾品來看幾乎每職都是BIS
作者: gp671112 (阿凱)   2017-08-01 09:43:00
橘頭被砍之後是不是也差很多呀@@?
作者: dieselptt (diesel52380)   2017-08-01 12:31:00
廢一個神器大特質真的很傷橘頭直接砍一半傷害,蠻傷的
作者: w199381 (噁心肥宅)   2017-08-01 12:50:00
好傷好傷 砍了才跟其他專精並駕齊驅真的好傷
作者: azrael1011 (AZreal)   2017-08-01 14:57:00
那武戰核心變成哪兩件? 最近狂轉武
作者: st09094238 (yidweahzaimen)   2017-08-01 19:49:00
就廢了 已經暫時沒玩
作者: marcodohan (dohan)   2017-08-03 15:33:00
對啊,橘頭換不掉,24%是恩惠,砍到剩12%你也該感恩了

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