[情報] 7/20 Hotfixes

作者: alan5 (小安)   2017-07-21 11:15:54
簡單翻一下 有錯請指正
網址 :
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/20863656/hotfixes-june-22
Hotfixes
Classes
Paladin
Holy
Light of Dawn now functions correctly with Aura of Sacrifice.
帕拉丁 黎明曙光現在能與犧牲光環正確作用
Dungeons and Raids
Cathedral of Eternal Night
永夜
Shadow Swipe damage dealt reduced by 50%.
暗影橫掃-50%傷害
Thrashbite the Scornful
Throw Arcane Tome, Throw Silence Tome, and Throw Frost Tome damage decreased
by 50% in Mythic difficulty.
M難度丟書-50%傷害
Agronox
Timber Smash damage reduced by 25% in Mythic difficulty.
M難度叢林猛擊-25%傷害
Domatrax
Fel Portal Guardian health reduced by 25% in Mythic difficulty.
M難度傳門守衛-25%血
Mephistoroth
Dark Solitude initial damage reduced by 90% in Mythic difficulty.
M難度黑暗孤寂-90%初始傷害
Upper Return to Karazhan
卡上
The Curator
Arcane Barrage damaged reduced by 30% in Mythic difficulty.
M難度祕法彈幕-30%傷害
Static Charge damage reduced by 20% in Mythic difficulty.
M難度靜電衝能-20%傷害
Arc Lightning damage reduced by 20% in Mythic difficulty.
M難度電弧-20%傷害
Lower Return to Karazhan
卡下
There are now 2 Arcane Wardens in the Banquet Hall while Teeming is active
(was 3).
詞墜為擁擠時 宴會廳現在只會有兩個祕法胖子 (x你現在才知道3隻多不合理嗎)
Pennies from Heaven damage reduced by 40%.
丟錢傷害-40%傷害
Multi-Shot damage reduced by 30%.
多重射擊-30%傷害
Moroes
魔洛斯
Garrote initial damage reduced by 90% in Mythic difficulty.
M難度絞喉初始傷害-90%
Will Breaker damage reduced by 25% in Mythic difficulty.
意志摧毀者-25%傷害 (是那個正面批一整排的那招吧?)
Attumen the Huntsman
阿圖曼
Trampling Stomp damage reduced by 30% in Mythic difficulty.
M難度踐踏-30%傷害
Smash from Spectral Journeyman now only hits one target.
猛擊現在只會尻一個人 (鬼靈工藝師 謝提醒)
Maiden of Virtue
剰女
Sacred Ground damage reduced by 40% in Mythic difficulty.
M難度神聖之地-40%傷害
Opera Hall
歌劇院
Firelands Portal damage reduced by 40% in Mythic difficulty.
M難度火源之界傳送門-40%傷害
Heat Wave damage reduced by 25% in Mythic difficulty.
M難度熱浪-25%傷害
The Tomb of Sargeras
Harjatan
Harjatan's Drenching Waters should no longer affect Priests in Spirit of
Redemption form.
哈亞潭的髒水不再影響正在救贖之魂的牧師 (所以本來會嗎xd)
The Desolate Host
Eternal Soulguards should now cast Sever Soul with much less frequency.
融合體
守衛現在放剝離靈魂的頻率降低
Quests
Players should no longer receive an error if they already have Spoiled Sample
in their bags when completing a weekly PvP quest.
已經有變質的樣品時完成每周pvp任務不再收到錯誤訊息
作者: o07608 (無良記者)   2017-07-21 11:17:00
戒牧又活過一次patch,感謝聖光的努力
作者: dh3014 (絲弦裂帛隻字動天)   2017-07-21 11:19:00
本來會,所以神牧如果裝披風變完天使身上可能疊個20層
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:22:00
Zzzzzzzz 看看永夜跟卡拉的NERF 他馬低要搞競賽才要開始正視+削弱 真是笑死人
作者: grapesnake ( )   2017-07-21 11:23:00
M難度絞喉初始傷害-90% 直接砍90% XDDDDDDD
作者: alan5 (小安)   2017-07-21 11:24:00
我猜那個更高層暴君絞喉就死了
作者: scott414   2017-07-21 11:26:00
-90% 科科
作者: o07608 (無良記者)   2017-07-21 11:27:00
第一次看到這麼大幅度的副本削弱XDD
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:28:00
不用太意外 近期這種hotfix會更多 不然他們M競賽我看一堆人都會卡在M16時限過關而且上傳數據那周如果剛好是暴君我看大家都要七校
作者: sssyoyo (柚子)   2017-07-21 11:30:00
就說了這版本一些高層大秘難度過高報酬又低 根本不合理
作者: abcdeffg (你快樂我也快樂)   2017-07-21 11:35:00
哈哈摩洛哈哈
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2017-07-21 11:35:00
暴君暗心還是沒砍耶 這樣某高玩的臉要往哪擺
作者: rolyne (翡翠湖忠實支持者)   2017-07-21 11:39:00
我神牧上次自殺結果疊23層,跳下來就死了...
作者: smallpig0903 (大豬)   2017-07-21 11:40:00
可見他們平常的應變處理能力多爛 有活動才願意正視
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2017-07-21 11:41:00
永夜到底要砍幾次阿 當初設計沒問題嗎XD
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:42:00
永夜一定會繼續砍 暗心不確定永夜的問題是 假設MX給A裝等 但是要用A++才打得過這種設計叫做正常真的會笑死人像魂喉以前就是偏簡單 難怪看到這個鑰匙大家都高潮
作者: HiAriesHi (Aries)   2017-07-21 11:44:00
謎之聲:我都吃薩墓M1-5便當 砍這些乾我屁事
作者: aresa (秋涼)   2017-07-21 11:44:00
絞個喉頭都掉下來
作者: jackz (呦呵呵)   2017-07-21 11:45:00
主要是沒人打吧 有人打應該是不會砍
作者: panda1031 (熊貓)   2017-07-21 11:47:00
看到-90趴真的笑出來 終於發現沒人打了嗎
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:47:00
要看啦 總不能某些副本非暴君就打好打滿 暴君都空空阿 我忘了設計團隊是D3 當我沒講過(逃)
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-07-21 11:49:00
現在魂喉暴君我不會想碰= =
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:50:00
魂喉暴君15+幾乎沒得打 2王正常回歸後打個狗屎幸好M10打過就有1.2億神兵(安慰
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 11:52:00
高層靈魂暴君也該砍吧 二王鐮刀一下超過500萬 黑水狂出
作者: bamo (巴克)   2017-07-21 11:53:00
M16通關有困難就不要去報名M競賽了吧
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:54:00
看上傳資料那周是不是暴君吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 11:54:00
哈亞壇本來會 我家牧師就有說 變完天使有20層
作者: hoohoospirit (滿煞猴猴)   2017-07-21 11:54:00
我覺得其實這樣改可以接受欸,以前是以m0為基準訂數
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 11:55:00
中三小怪沒減傷的話就2秒內死 還要斷法大怪...
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:55:00
中三小怪那3之? 是2女1野蠻人那群?
作者: hoohoospirit (滿煞猴猴)   2017-07-21 11:55:00
字,現在可能是用m15或m20去訂數字,畢竟18層好像是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 11:56:00
靈魂二王黑水狂出是刻意的 但鐮刀傷害是沒動過的
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 11:56:00
我說二王暈的那招 會召小怪
作者: hoohoospirit (滿煞猴猴)   2017-07-21 11:56:00
高四倍,但玩家920跟860比至少血量根本不可能差四倍
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:57:00
碎魂難搞我覺得跟黑水狂出有關
作者: r124195181 (EQD)   2017-07-21 11:57:00
-90%這表示本來的有多鬼扯
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 11:57:00
靈魂二王要砍應該砍鐮刀傷害 難度就低很多
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 11:58:00
我知道黑水是改過啊 但是傷害也該砍了吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 11:58:00
現在是鐮刀基本中即死 唱的又快範圍又大近戰站往背後太近也會中 根本莫名奇妙...
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-07-21 11:58:00
黑水狂出 碎魂相對難A..然後那個鐮刀..
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 11:58:00
就強迫要用好朋友才能保命 然後沒傷害 耶黑
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 11:59:00
整場都在走位斷法 對於唱法職業根本折磨
作者: Zerogos (千雪)   2017-07-21 11:59:00
更多的%%%,佛心公司
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:00:00
現在實際打 是寧可踩黑水也要閃鐮刀打分身
作者: Roido (Paradox)   2017-07-21 12:00:00
暴君靈魂2王該砍的黑水起始傷害吧,一出黑水沒馬上走開就是
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 12:01:00
就前面有人說得 基傷用之前的M0去算 然後高階就爆開
作者: mealoop (肉oop)   2017-07-21 12:01:00
賊被點分身開披風就不會出分身惹
作者: Roido (Paradox)   2017-07-21 12:01:00
半血到殘血,他鐮刀會不好閃是因為你帶位到靠牆時視角受限
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 12:01:00
沒辦法啊 被鐮刀劈到滿血死 碰一下黑水還有半血
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 12:04:00
之前碰過18層靈魂後 我就不想再打了= = 這王太扯
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:04:00
整場要全灌注的躲鐮刀 斷大怪 殺分身
作者: sakeru (里昂~)   2017-07-21 12:04:00
說個笑話 D3團隊
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 12:04:00
siro如果打得M18靈魂不是暴君 我不敢想像暴君M18
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 12:05:00
D3團隊:還是各位想要暈+鐮刀一起來 LUL
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:05:00
你去m15暴君就差不多跟m18沒暴君很像了
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 12:05:00
恩 我打的是強悍 不過18層強悍鐮刀就已經是一刀死了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:06:00
打靈魂二王都直接帶項鍊+耐力飾品了..
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 12:06:00
所以其實也跟暴君差不多啦 都是中必死
作者: Despairile (.....)   2017-07-21 12:08:00
BZ:閃好就不會死了阿 懂?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:10:00
我們15暴君就是開場死一個 後面四人閃所有技能過的表示這比拓薩墓m還累太多了
作者: aegius1r (SC)   2017-07-21 12:11:00
猛擊是指馬廄那邊的..近戰小怪? 之前會打坦+小範圍AE4碼
作者: mike0327 (小麥)   2017-07-21 12:11:00
這讓我想到某個高玩整天在twitch聊天室嘴說現在m+難度很
作者: NodeStack (Node)   2017-07-21 12:11:00
說到D3團隊,我現在最想做的事就是拿槍抵著他們後腦逼
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:11:00
如果是馬廄的錘子怪的話 猛擊還好吧
作者: mike0327 (小麥)   2017-07-21 12:12:00
合理會打得痛苦都是你太廢不該拿這保底 呵呵
作者: NodeStack (Node)   2017-07-21 12:12:00
他們玩設計出來的奇葩難度,像高等M+和農聖物什麼的=_=
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:12:00
絞喉是減初始傷害 也就是dot傷害沒變吧但原本絞喉初始傷害很高嗎? 我沒有這個印象
作者: sasman (Board Game)   2017-07-21 12:18:00
今天打靈魂17 二王靠3個戰復職業打過
作者: kkes024lily (快樂寶拉你的最愛)   2017-07-21 12:20:00
卡下終於也要改了 之前只改卡上我就覺得是不是智X
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-07-21 12:22:00
靈魂暴君m16以上的2王其實就是比秒的...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-21 12:23:00
現在要幹BZ一下,你這樣等於我們打的都是魯蛇版卡拉了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 12:23:00
現在傷害倍率這麼高 很多垃圾技都變殺招..像靈魂一王那堆在地上繞的冥火 躲恐懼時踩到就快死
作者: lvc1332 (肥貓)   2017-07-21 12:27:00
要說簡單才會顯得自己猛阿XDD
作者: Aretimis7345 (思考)   2017-07-21 12:27:00
M難度絞喉初始傷害-90% 摩洛斯你看看你
作者: roxette111 (羅克賽111)   2017-07-21 12:29:00
mike說的是小D嗎
作者: mike0327 (小麥)   2017-07-21 12:34:00
好像是小d吧 沒看過他的台但在別台有看到跟他twitch同id的腳色
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-07-21 12:38:00
有暴君的靈魂跟本打不過,光m10就被王像菜一樣切爛,d3團隊果然糞
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-21 12:41:00
我也覺得英靈和靈魂和艾眼和暗心仍然太難,爛D3團隊
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-07-21 12:42:00
痛苦太多收穫太少,保低就不能打打m0就送嗎?一定要被逼著吃d3團隊規定的15層
作者: panda1031 (熊貓)   2017-07-21 12:46:00
主要還是詞彙 比較煩大概就15差不多了 上週就可衝上去新創的那幾個詞彙真的太智障 屍爆火爆那種
作者: MONMONGA (萌萌嘎)   2017-07-21 12:49:00
難歸難 但是沒實力又想跟人平起平坐拿保底的心態就很怪
作者: jsai (秋雨月)   2017-07-21 12:50:00
昨天才打過靈魂17 打二王我獵人還要改吃耐力精鍊+好朋友項鍊才不會被秒 真是有病的設計
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-21 12:51:00
怎麼會怪,副本做太難玩家不能享受到裝等提升的樂趣我拿到裝備就是要壓副本阿
作者: abjeffop (建)   2017-07-21 12:54:00
砍到90%表示當初設計就有問題
作者: bamo (巴克)   2017-07-21 12:55:00
打15保底都有困難的人 還想跟人去打M+競賽
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-07-21 12:58:00
幹你娘-90%超 級 好 笑 真的是荒謬
作者: enchyi (En)   2017-07-21 12:59:00
說到哈亞潭的水,我們家牧師穿橘披風去踩水自殺變天使補
作者: izplus (izplus)   2017-07-21 12:59:00
競賽不知是用誰的匙石呢
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-07-21 12:59:00
水滴哥又出來裝弱啦 不膩嗎
作者: enchyi (En)   2017-07-21 13:00:00
然後天使結束起來疊了2X層DEBUFF 笑死 XD (上週的事
作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-07-21 13:01:00
絞喉高層初始傷害也是很高的 16非暴君就快兩百萬
作者: b2305911 (HowardX)   2017-07-21 13:06:00
管家一覺醒來就被砍殘 幫QQ
作者: PCDK   2017-07-21 13:07:00
超好笑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 13:10:00
不對吧 這樣摩洛斯並沒有被砍殘啊
作者: b2305911 (HowardX)   2017-07-21 13:10:00
出永夜鑰匙就洗洗睡了 沒打過(欸
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 13:11:00
根據前面推文的資訊 絞喉初始傷害16層也才200萬然而這完全不是絞喉主要造成的傷害啊 dot完全沒動摩洛斯是用絞喉的dot讓團隊崩潰的 那還是一樣不是?
作者: enchyi (En)   2017-07-21 13:12:00
因為原本打的就不多,所以沒有啥印象 (?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 13:13:00
至於永夜 那種地方你在怎麼砍都沒人想去吧..
作者: kw003266 (大佬)   2017-07-21 13:13:00
媽的 國外抱怨那麼久了 今天才看到厚 怎麼 怕比賽的時候大家都死個5-60次看起來太難看是不是 這團隊實在垃圾
作者: enchyi (En)   2017-07-21 13:13:00
至少不會出現超高直擊傷害直接崩盤吧 2百萬幾乎半條了
作者: kevin50605 (XavierRiceKevin)   2017-07-21 13:13:00
-90%笑死 之前打暴君開場補D還會直接被秒 還得給保護
作者: enchyi (En)   2017-07-21 13:14:00
聽人說沒有聖騎補(無敵)或聖騎給保護根本點補就爆炸 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-21 13:14:00
絞喉是砍初始那一刀,砍90%原本應該來個2,3千萬才崩潰吧
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 13:14:00
薩墓開放之前 打過12層暴君永夜 然後我就再也沒踏進過了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 13:14:00
考慮絞喉還會暈 降低初始傷害是有必要
作者: snowanimal (動物先生)   2017-07-21 13:14:00
暴君摩洛的 絞喉 + 兇殘 挺棒棒DER
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 13:15:00
順便一提 最後王卡了三小時也沒打死直接放棄
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-07-21 13:20:00
以前卡拉贊沒M+的時候 第一次去打摩洛斯 還沒暈完就死
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2017-07-21 13:20:00
沒NERF前的尾王,那1X秒一次的黑暗孤軍AE就倒光了吧。
作者: minilouis (路路路~)   2017-07-21 13:21:00
上上禮拜重傷加暴君的卡拉下,我跟朋友尻了七個小時死了三百多次,你現在跟我說nerf!?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-21 13:21:00
個人覺得永夜長的像惡魔領主的那個比較厲害說別生氣, 我們現在開始打的卡拉是魯蛇版的
作者: a0025068 (略有小魯)   2017-07-21 13:23:00
然並卵 我去打算我輸
作者: siro0207 (希羅)   2017-07-21 13:24:00
不過太久沒打永夜了 那些nerf的招式名好幾個都沒印象
作者: e264864577 (darkrose)   2017-07-21 13:26:00
上面幾樓說的小d不就自稱台服最猛補d,然後到處貼實況主跟台服高端
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-07-21 13:43:00
永夜到現在只有打過一次M0跟隨機...
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-07-21 13:44:00
e26說的難道是宅男沒春天-米奈西爾 外號大秘守門員不爽就退的那個
作者: e264864577 (darkrose)   2017-07-21 13:48:00
對啊常在看實況應該都看過這id
作者: luke72 (ccc)   2017-07-21 13:48:00
問題還不就是bz把每層8% -> 10% 差距這麼大要怎麼平衡
作者: wayne2002323 (蔡先生)   2017-07-21 13:49:00
我大冰米血果然人才輩出
作者: leitoexiler (LordFox)   2017-07-21 14:08:00
永夜第一週,朋友跟車隊打M16一王三小時滅到散
作者: Hylun (Wiz細倫)   2017-07-21 14:14:00
跟高端玩我也會覺得副本沒很難 做好自己的事情就好了
作者: Leo202 (Leo)   2017-07-21 14:26:00
至今永夜最高只打過M4 XDD
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-07-21 14:37:00
他玩得很鳥阿...@@
作者: trigungo (少女心)   2017-07-21 14:57:00
剛打過13永夜現在變簡單不少 眼睛小王的眼砲都不秒人了
作者: nekumi (Nekumi)   2017-07-21 14:58:00
卡下管他怎改 一王前後那些坑人小怪還是通通跳過啦 (潛行
作者: trigungo (少女心)   2017-07-21 14:59:00
不過DD平均DPS都有100+
作者: luke72 (ccc)   2017-07-21 15:02:00
卡拉下就算nerf 遇到屍暴重傷火爆還是沒人想打啦
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2017-07-21 15:09:00
永夜打過舊難度M14 死都不想碰了
作者: ab784533 (laura0129)   2017-07-21 15:09:00
欠砍
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2017-07-21 15:18:00
黑鑰匙三本 別想騙人
作者: skixhbyu   2017-07-21 15:28:00
卡下我才打14補師就被捅到哭出來…
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-07-21 15:38:00
哼。想騙我入組永夜,想都別想
作者: gluo (das)   2017-07-21 15:42:00
永夜剛開第一次去打了場大秘滅的死去活來後 就沒再去過了..
作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-07-21 16:26:00
卡下一王前小怪已經是整個副本裡面最不機車的了吧XD?
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-07-21 16:53:00
有比賽才有nerf
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-21 16:56:00
比賽不是投稿式的嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-21 17:50:00
卡下小怪每一波都能爭奪最機車小怪組的名次
作者: gbdt (閒逛)   2017-07-21 19:07:00
大概是要辦比賽了撈撈資料庫才發現不對 XD

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