Re: [閒聊] 黑暗神廟時光漫遊雜感與簡易要點

作者: o07608 (無良記者)   2017-07-14 00:00:30
剛剛帶著公會團,用兩個小時把黑暗神廟時光打穿了
大概20個人出頭,從頭到尾三補(2德1戒),滅了兩次(二王和血沸)
替這篇補充一下一些要注意的地方來騙騙P幣:D
[跑魂]
打完阿卡瑪的黑暗面後,滅團後雖然還是從下水道入口開始
但可以跟歐蘭之靈講話,他會直接把你傳到神廟內灰舌軍需官的所在地
[一王]
刺拔掉後不是多一個主動技,而是會在包包裡多一個物品
[二王]
左右兩邊的怪群最好挑一邊清掉(我們是清右邊)
因為王P2開始盯人的時候,大家亂跑躲王躲火山很容易引到旁邊的怪
地上的怪就算了,連天上的龍騎兵也會一起引下來,然後就等著滅團
另外在王前巡邏的大惡魔最好等最後再清,因為拉那個惡魔的時候很容易開到王
[小怪]
二王打死後,門裡面那兩坨怪建議用卡視角的方式一坨一坨拉出來殺
大廳裡帶著兩個小弟巡邏的大怪,會群恐還會很痛的AE,一定要集火殺掉
[三臉]
因為前面的靈魂小怪會一直重生,所以所有人就清到王房前的階梯上站在那邊別動
這樣就不會一直打鬼打個沒完,然後RL還沒要打之前不要有人下樓梯
一有人走下樓梯就會立刻開王,另外第三臉的時候坦不要放嘲諷,王會狂暴
[血沸]
雖然特別提這點很蠢,但不要對中了惡魔之怒的人丟保護......
[女士]
建議三坦分軍刀
[議會]
其實四個拉起來A也行,就打的慢一點而已O_O
重點還是斷治療之環
還有刺客消失戳人後會重置仇恨,坦要嘲回來不然他會開始亂找人戳
[伊利丹]
機制比前面的複雜很多,反而沒啥要特別講的......前面那篇講很詳細了
大概就是幾點
1.那個所謂的陷阱長得就是卡拉下打管家時拿來定他跟班的陷阱的樣子
2.寄生出來的小怪血很少,遠程就夠解決了
3.魔化金身的時候DD別打太高興,結果把坦的仇恨搶走讓王開始亂丟飛彈
以我們團的DPS來說,P3英勇,一次魔化金身後進P4
P4一次狂暴(帶去踩陷阱)後就死了
大概是這樣,真的很簡單
要我說的話,比隨團雷霆王座的大眼睛簡單多了......
作者: o07608 (無良記者)   2017-07-14 00:02:00
對了,打黑暗神廟時光不算週任的一次......
作者: wraith1215 (雞腳)   2017-07-14 00:21:00
求大大carry
作者: babylina (babylina)   2017-07-14 00:27:00
一王就是忠實重現當年的機制XD 當時還會要求整理包包
作者: aegius1r (SC)   2017-07-14 00:40:00
坦黑廟的感覺..真的不難 只是一堆免疫嘲諷很不爽XD
作者: Hylun (Wiz細倫)   2017-07-14 00:51:00
今天打感覺還是輾過去 伊利丹有人不清楚狀況滅一次而已
作者: sos911go (k)   2017-07-14 01:10:00
因為是用畢業的裝等跟額外的特效在坦呀
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2017-07-14 01:13:00
我好像打了三個多小時,打完覺得好累...老了
作者: d6102003 (小材)   2017-07-14 01:17:00
我好像也打了三小時... 大概是只有10人吧
作者: xrdx (rd)   2017-07-14 01:17:00
今天打遇到一個坦一直在吹自己70級時打多熟多厲害...
作者: xrdx (rd)   2017-07-14 01:18:00
然後打伊利丹魔化金身時一直不跑遠把人炸死....
作者: o07608 (無良記者)   2017-07-14 01:29:00
因為70等時代伊利丹的魔化金身是給術士坦的吧XD(咦)
作者: doroneko (doroneko)   2017-07-14 01:31:00
因為以前是惡魔術坦阿XD
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2017-07-14 02:32:00
雷霆大眼睛明明就是規格外吼
作者: o07608 (無良記者)   2017-07-14 02:34:00
(゚∀。)
作者: kof010485 (vespa)   2017-07-14 05:31:00
昨天伊利單滅了5,6把才過,都滅在雙火突然衝鋒跟前兩三把搞不定變身後的仇恨被a死一片,最後一把過時沒出意外反而覺得簡單
作者: boogieman (Let the Right One In)   2017-07-14 06:31:00
天啊 真的是重現歷史耶
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-14 09:45:00
沒有重視當時坦克撐破百面骰防輾壓,HP是電梯上下的
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-07-14 09:55:00
有先知早預言百面骰要撐耐了好嗎QQ
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-07-14 10:33:00
我昨天坦的感覺是真的蠻痛的 尤其議會拉兩隻超有感招不輪流開常常不小心見底 超可怕XD
作者: sky0158 (人宗師)   2017-07-14 11:49:00
請問有缺 afk 掛跟隨的嗎?那魯的版本都有這個角色,算是打黑廟的標配。
作者: o07608 (無良記者)   2017-07-14 11:54:00
之前打時光碰到一個雙開跟隨的,被我踢掉惹
作者: littleyu1221 (菩提本無樹)   2017-07-14 14:15:00
當年一王好像是寫巨集的樣子,而且看這難度就知道現在副本有多簡單了....
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-07-14 15:58:00
反了吧 現在機制比以前複雜多了
作者: mushroomface (香菇臉)   2017-07-14 16:38:00
現在簡單? li是指打隨團嗎?
作者: luke72 (ccc)   2017-07-14 16:45:00
以前難是因為DBM科技不足 副本部分就大量裝檢跟職業限定機制部分以前一堆王攻略不就三個字 揍歪他
作者: garlic1234 (蒜頭)   2017-07-14 17:23:00
現在薩墓一隻M的王的機制,大概就是以前MC王的總合吧
作者: aegius1r (SC)   2017-07-14 17:24:00
看時光黑廟手冊就很有感 以前王的機制超好懂..
作者: luke72 (ccc)   2017-07-14 17:43:00
好懂但是打起來很絕望 知道要打小怪但就是打不死.....orz
作者: aegius1r (SC)   2017-07-14 17:56:00
的確 機制複雜度跟好不好過不完全相關XD
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2017-07-16 09:08:00
坦的感覺是小怪很痛,然後不吃嘲諷超機車@@

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