[心得] 本周大秘心得感想

作者: DKINGoo (king)   2017-07-03 11:39:30
文章皆為屬實,附上本人ID以示負責
日落沼澤-紙巾知道
本人算是一個車隊的召集人,就只是跟好友一起打大秘,
說是車隊其實並沒有這麼的優秀,所以我們都自嘲是自行車隊,
我們沒賣鑰匙,有能力就帶帶朋友小號吃吃保底,
直到改版過後,前陣子有人算出公式,
現在的15層差不多是18.6層,所以對我們這種小小自行車隊,
並沒有一般想像的輕鬆,對於那種初版鑰匙王和23層車隊,
當然沒有這個問題,所以我的文章是給一般的人看的。
我們車隊自己都是六日晚上打大秘境
因為我們打的比較隨性,所以前陣子坦克走了以後,
我們就沒有再補人了 加上另一個術士最近工作頗忙,
我們常常就是4個在外喊1個
我們的陣容如下
武僧(坦/補)
惡魔獵人(坦/DPS)
薩滿(增/元/補)
術士(痛苦)
德魯依(補)
獵人(獸王)
是的......雖然是個一般的自行車隊,
但是坦補都是自己人,所以算是個挺不錯的隊伍
本周詞墬:擁擠、火暴、強悍。
本周六開始,剛好朋友有空,就請另外一個獸王獵來幫忙
所以我們本周六陣容是武僧坦、補德、元素薩、獸王獵*2
晚上八點半左右開打.........打到半夜三點
我真的不是開玩笑的,這組合打火球拆彈真的拆的太慢
炸一個火球在加上強捍(痛)擁擠(數量)的小怪
差不多就是往生的節奏,炸兩個就是say goodbye
整個晚上都是以+1的節奏打上去
每把打到13或是14的時候,卡拉贊或是永夜就出來檔門了
所有人的鑰匙都是這樣,我自己的鑰匙打到兩次永夜
洗下來永夜9在往上打,9才往上跳又是永夜11,
第一天就這樣結束了,其實頗沮喪的,打到半夜三點
1把15的鑰匙都沒有,都不知道該如何是好
只好鼓勵大家星期天晚上繼續打大秘境
以上是我覺得陣容很重要,不管暈或是斷法都是要配合得很好
這周就是打火球,就是打火球。
星期天一早七點我就起床了 開著惡魔獵人去解解任務
看到之前打大秘遇到覺得不錯的補聖上線了
恩 他在開預組M11 922補聖技術又不錯
於是我就去報名了 沒有多久 隊伍就組好了
用UI來看大家莊等 我的莊等是918.8是最低的
於是我們打了M11忘記是甚麼+2 M13暗心+2 M15地道收工
隊伍組成:惡魔獵人(坦)、惡魔獵人,死亡騎士、盜賊、補聖。
心得:3近戰真的很兇殘...拆彈真的很快,一路很順的打過去,
DPS兇殘執行力良好,所以一路打到完畢一點都沒問題,
很感謝星期天早上的隊友,讓我很快的把惡魔獵人打完保底。
你以為結束了嗎..... 不不不,接下來就是我的薩滿了,
打完了惡魔獵人的保底,我幾乎整天都開著薩滿在線上,
我自己的心得是,15保底的鑰匙很多人都要,
除非從11、12打上去,別人覺得你打得不錯,
才會留你打15的保底,當然也有人把15打出來,
就把鑰匙留下來,帶自己比較不OK的朋友打,
這點沒有甚麼對錯,因為預組上面又沒先說,
那我本身的個性不是很喜歡去拜託人家,
所以我要就自己打鑰匙,不然就去打預組的,
永夜9掛了一陣子沒人想要打,除非找朋友幫忙先打到11或是12
我也不想麻煩,所以我就去打預組了
我真的打了整天的大秘境,本人918元素薩,
電薩天賦,該有的核心和意識手法,一定是一個合格的團員,
大腿是不敢說,但是絕對不會拖人大腿,
但是隊友就不知道了.........
我14的鑰匙打了好像4次還是5次,11.12.13就不要說了,
不是隊友強的時候打到永夜或是卡拉上 卡拉下
不然就是有一把不錯的鑰匙,但是隊友的技術真的就是害人不淺
打到下午的時候,只要一王打完就知道這團水準怎麼樣,
直到打到六點的時候,謝謝日屠另一車隊的人,
帶著我從9開始打到15保底,所以我真的整整打了一整天,
分享給各位的心得是
DPS請最好配到兩個近戰,坦克加上近戰拆彈很快,
配一個遠程就好了,當然也可以兩個遠程,
那近戰這個就要真的拆很快
最後帶我打到15這個車隊的戰士就很猛
請各位組人的時候詳加考慮
雖然我自己都打到了,但是我的隊友還是沒打到,
所以晚上我們又打一次.......
是的我真的從早打到晚,人又累又餓眼睛又痠,
由於我白天的經驗,所以我們晚上預組直接開920裝等
配置是武僧坦、補德、惡魔獵人、獸王獵。
11英靈打到13艾薩拉,13艾薩拉打到14英靈,
14英靈打到15靈魂,11-13我們組死亡騎士,
打到14艾薩拉的時候,死亡騎士想休息,
我們又開預組找了個聖騎士,
近戰真的再怪一堆的時候拆彈比較快
那近戰假如在一直打炸彈,遠程就要有很足夠的火力,
沒有絕對只是我的建議而已,
其實現在的大秘真的向改版前這麼的輕輕鬆鬆,
我打一天的大秘我真的發現有些玩家,
出錯率真的不低,DPS又打得不高,
帶著爬不上去的有點難度,不是不行,比較難。
再爬上去的過程,只要一個出錯就是+2變成+1
由於有11分之3會出,卡拉上下或是永夜,
一般團隊的人是打不上去這三個副本,
所以打這個又花時間又會降,大家寧可放棄,
所以用最短的次數拼到死15,死都死的過去,
跳多少就真的挺關鍵的,謝謝上帝昨天賜予我好鑰匙,
至於隊友我只能說,太多玩家不具有熟悉大蜜和高專注度,
帶著這些玩家要一路往上刷,真的有些困難,
所以晚上我在找人我就先用裝備過濾,
不然我也不知道我到底該用甚麼標準去衡量,
畢竟現在剛改版兩個CD,裝等還沒上去之前,
沒辦法有裝備優勢去打,再過一個月大家裝等上去,
這些問題就會慢慢散去,所以再賣保底的,
也都是這陣子再賺,那真的想要930的,
可以考慮一下去買會比較輕鬆一點。
應該是這個周末打了大約18個小時的大秘境,
一些心得分享給大家,希望最近可以幫助到大家。
演唱會結尾....是要感謝一些贊助廠商的時刻
日屠伺服器聯盟 薩墓M團進軍中
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 11:41:00
補了15的卡拉贊,只想死
作者: Blackball (Blackball)   2017-07-03 11:44:00
uccu
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 11:49:00
這週是強悍 就算是15卡拉贊和永夜也打得過
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-07-03 11:50:00
這周打了1場靈魂16,1場看守15心得是上週比較難...
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-07-03 11:50:00
上週的卡拉贊才真的是絕望...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 11:51:00
我是覺得+280%的副本,暴君有沒有多15%,有些招都是必死
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-07-03 11:51:00
這週就打好綠球就好... 上週真的打到心寒
作者: dchain (BlackScreen2099)   2017-07-03 11:51:00
2 hr vs 1 hr的差異
作者: cblade (cblade)   2017-07-03 11:55:00
這周坦的拉法,控場卡視角,DD拆炸彈意識都太重要了
作者: DKINGoo (king)   2017-07-03 11:55:00
我覺得這周是打到15就能過 但是過程...
作者: jodgg (JoDGG)   2017-07-03 11:58:00
鳥德獵人都很好拆彈啊
作者: ganbatte (甘巴爹)   2017-07-03 11:58:00
這週卡拉上很有搞頭阿 算甜的 下才比較煩躁一點
作者: iccoffee (咖啡)   2017-07-03 12:03:00
我們家元素薩自稱打球超強 球全包都叫近戰專心打怪
作者: xpk905   2017-07-03 12:03:00
其實電薩打球也算好打的了,只是要看近戰轉火速度來做取捨
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 12:07:00
以海爾加為例 少了暴君增傷 二連從六百萬變五百萬
作者: w199381 (噁心肥宅)   2017-07-03 12:07:00
射擊獵人拆彈很想死
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 12:08:00
這就有辦法用項鍊擋了..
作者: phoinixa (長行)   2017-07-03 12:10:00
個人體感 上周痛苦多了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 12:12:00
當然是上週難了, 光是詞綴就不想打了
作者: tom114151 (老人會副會長)   2017-07-03 12:13:00
其實我覺得坦最好打,我當坦球都打最高
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 12:15:00
我當DD時我主力打球,裝等太爛滅寂腿會差一點點打死球連打個球都有裝檢
作者: poohsan777 (因為很可愛♥所以很喜歡)   2017-07-03 12:16:00
一開頭附上ID我還因為是抓馬-ω-
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-07-03 12:19:00
這周到底哪裡好打.. 強悍有些小怪真的不是人打的 像玄鴨 幽暗14都打爆了 反倒是上週打17艾眼還打得上+1
作者: corpserun (Nuresproc)   2017-07-03 12:23:00
招生不能這樣貼吧
作者: jimmyyang207 (書瑋吉米)   2017-07-03 12:24:00
這週補了一場玄鴉16,小怪射擊一發非坦直接剩下血皮第二發就死,只能說這種難度在裝等提升之前,還是一週打一場保底就好了,不然一場超痛苦還不一定有裝
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 12:28:00
裝等提升只是小兵早一點升天而已,被射2發一樣爆
作者: cblade (cblade)   2017-07-03 12:31:00
這週難在要生出15的鑰匙,一失誤容易升不上去
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-07-03 12:32:00
卡拉上這週是超好打吧 只有尾王船那邊小怪要注意而已
作者: jackz (呦呵呵)   2017-07-03 12:37:00
高層卡拉上前面那些鬼就卡爆你了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 12:39:00
法力鰻前面的老鼠,1支而已補+坦的HPS加起來120萬這樣
作者: howardignors (Howard)   2017-07-03 12:40:00
點出餘震,薩滿也可以當拆彈手
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 12:40:00
我個人是認為這周比上週痛苦啦
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-07-03 12:40:00
比較難的大概只有館長那邊小怪吧 其他還有哪邊會卡嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 12:41:00
上週要生出15鑰匙相對容易 這週就比較難
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 12:42:00
全部的王我覺得法力鰻最難補
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 12:42:00
地道惡魔區最後拿兩個審判官不給活路啊..
作者: ab784533 (laura0129)   2017-07-03 12:43:00
不能偷渡招生的吧
作者: SnakeO (ha)   2017-07-03 12:45:00
看你的敘述就覺得好累..嫩B我只打到12就上不去了,冏,這周卡視角也不行阿..火球直接出在怪旁邊..然後打球就引道下批
作者: izplus (izplus)   2017-07-03 12:46:00
我混了一個周末周日,酒僧獸王兩個號打到14,可是兩次都過時就沒再打了。增強薩有幸被組打到15。這周就決定休息了。
作者: trigungo (少女心)   2017-07-03 12:48:00
這周好不好打 看組成 有些職業就是很難打球
作者: izplus (izplus)   2017-07-03 12:49:00
然後自己的匙都打到很糟糕,13+1 卡拉下,10+2永夜,看到只能放棄
作者: mystina43 (地獄遊蕩的貓)   2017-07-03 12:50:00
地道將軍前超惡意 hps到1m以上還是倒
作者: Forzako (Forzako)   2017-07-03 12:51:00
元素點餘震拆彈就滿好拆了,只是傷害會難看
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2017-07-03 12:59:00
坦克推薦戰坦用勝利衝擊一直頂球其實打蠻快的
作者: Roido (Paradox)   2017-07-03 13:02:00
鳥D配月火肩,月火點一個就清一個還可以上旁邊怪月火,蠻輕鬆的...點的到的話
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2017-07-03 13:06:00
這禮拜 找個 dh盜賊澳法就穩穩的
作者: tot9221 (江城子)   2017-07-03 13:07:00
永夜15打到一王就崩潰了,小花出來伴隨好多綠球
作者: acer3905 (沒用的大學生)   2017-07-03 13:07:00
高層月火一發點不掉哦
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-07-03 13:08:00
不要的KEY可以自己進去插著等他降級
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-07-03 13:15:00
降級不是會變一樣的?
作者: alittlesweet (曾良)   2017-07-03 13:16:00
地道將軍前那團真的是…
作者: DKINGoo (king)   2017-07-03 13:18:00
就14英靈打爆 熊坦覺得13英靈可以打到+2
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-07-03 13:18:00
降級有機會變 16卡拉下->15英靈->14卡拉下 雖然是超時過
作者: skixhbyu   2017-07-03 13:18:00
有沒有人覺得這週都是出新三本 我打了十場才兩個新三以外的
作者: DKINGoo (king)   2017-07-03 13:19:00
黑我箱子理由是 怕推倒以後跳卡拉勇夜 所以他要重打英靈
作者: cblade (cblade)   2017-07-03 13:21:00
出副本key看臉,上週我們團一堆永夜,這週反而少
作者: DKINGoo (king)   2017-07-03 13:21:00
我Real ID有兩個好友 都問我有沒有別的15鑰匙
作者: aidsii (love)   2017-07-03 13:45:00
鳥D打球極快
作者: morke ( )   2017-07-03 13:51:00
16奈薩 死了130次才過
作者: mark90198 (花生人)   2017-07-03 13:55:00
M13奈穴二王後面的五隻怪讓我鑰匙降階了...13層的加乘是214%...
作者: dogalan (Emotion)   2017-07-03 14:15:00
奈穴二王後面那五隻可以選擇跳過 其他怪湊滿%就好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 14:18:00
這周我們是 靈魂11 >英靈14 >地道15地道15將軍前那波滅了四次 兩隻審判官太強了控兩隻小的全力殺一隻 下次來再殺一隻
作者: Blackvince   2017-07-03 14:30:00
元薩不好清的狀況是出在元能 NGA給出的方法是點餘震+震擊鞋 只是這樣DPS也就GG了就是 但球就很好點
作者: windwalker (哀東星狩)   2017-07-03 14:38:00
請雇用專業拆彈神聖騎
作者: angol1337 (凱風快晴)   2017-07-03 14:43:00
獸王獵很容易打球啊 一發眼鏡蛇就一顆
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-07-03 15:09:00
武僧打球只能兩個GCD虎掌+滅腿 OR 祥陽腳
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-07-03 15:16:00
幾乎都是用翔陽腳
作者: xpk905   2017-07-03 15:27:00
元素要用到餘震+鞋打球有點太刻意了吧,還有隊友阿...
作者: DKINGoo (king)   2017-07-03 15:30:00
元素AOE這麼猛 讓他一直打球有點浪費 我是這樣覺得
作者: xpk905   2017-07-03 15:30:00
只要稍微留個元能不要全拿去丟地震就好了球會多就是小怪多,鏈一次震擊一顆,就算一次出四顆自己也能打掉兩顆剩餘的交給其他人吧
作者: Chenwei35 (Wei)   2017-07-03 15:35:00
上週難多了吧...高層車隊第一時間打球基本 輕鬆過15
作者: Leo202 (Leo)   2017-07-03 15:55:00
強悍卡拉上真的還好,卡拉下才真的崩潰
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2017-07-03 16:33:00
這周永夜還是不好打 1王滅1小時半 只好解散XD
作者: dancingdang (噹噹)   2017-07-03 17:57:00
以D3團隊的尿性應該要有拆彈專家的稱號成就才對
作者: OscarShih (Oscar)   2017-07-03 18:10:00
其實我一直在等秘法和築牆
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-07-03 18:46:00
主要看隊伍,我們固定輸出dh/風僧/獵人/這周打球真的沒難度上週反而是死的不要不要的(16層的難度比較)
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-07-03 20:01:00
只有覺得地道不管啥詞墜都簡單?我
作者: invocatory (洢漣三月)   2017-07-05 16:29:00
這禮拜鑰匙跳卡拉跟永夜的機率個人感覺很不科學
作者: garlic1234 (蒜頭)   2017-07-06 04:16:00
地道的確比較簡單+1,幾群怪要特別處理而已

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