[閒聊] Legion的PVP設計到底是怎麼回事?

作者: costikeaco (coikeastco)   2017-06-28 16:29:37
小弟我是個從玩魔獸以來就相當喜愛PVP的玩家(當時懵懂的我單純喜愛奧山可以跟王一起
進攻的史詩感,純泡奧山到60級)
這篇想講的並不是懷念以前做得有多好,從前的版本也有許多很扯的東西,但經過這麼多
版本的經驗,我不懂Legion版本為何還能搞成這副屎樣。
以下發洩開始
首先屬性模組化,這我覺得其實還好,怕新手玩家不會配屬性,ok;怕裝等輾壓差距過大
,ok;這樣比較容易調整平衡,也ok,這並不會嚴重影響到PVP樂趣,只是少了些選擇。
再來榮譽天賦,這系統剛出來有多糞不必重提了,升巔峰居然會洗掉天賦要重練真的不知
道是什麼腦迴路想出來的,如今痛改前非,也讓巔峰0時相當好練,新角色要追趕到全出
不會很費時間,雖然還是有點令人不悅,但對我來說勉強可接受,就當是從前刷戰場裝。
第三神兵等級,7.2一開始會吃新特質、大小特質等等真的很糞,那時候很不好農而且某
些職業有無出新大特質差距巨大,完全不懂為何要強迫只喜愛PVP的玩家去PVE農神兵點數
,因為PVP給的非常少。還好如今事過境遷,有了追趕機制,在知識40下要出52並不會太
難,但一開始的強迫吃屎時光實在令人相當不悅。
第四,重頭戲來了,朝令夕改讓人無所適從的hotfix與讓人萌生「你到底有沒有玩過啊bz
」的職業設計
從7.0一開始非常誇張的版本之子DH講起,死敵+混沌之刃+惡魔化身的爆發無人能擋,沒
有任何技術含量的殲滅殲滅殲滅就可以在5秒之內放倒敵人,100%的吸血1v2,3都是小菜一
碟,反隱的技能更是守點職業的夢魘,別忘了從天而降那時候還可以解暈,而且相當痛。
這樣的設計讓其它職業的遊戲體驗奇差無比,一個摳腳111的職業可以輕鬆少打多幹爆你

再來聊聊毀滅術,版本初期的混沌箭唱得又快又一發入魂,2個毀滅術爆發開一開對著你
唱到心裡發寒,你說可以斷啊、控啊,問題是只要有一隻能唱出來,就是直接黑一個隊友
,對手遊戲體驗相當差勁,跟上面的版本之子有異曲同工之妙。後來的hotfix直接砍死,
直到7.2.5才恢復可玩性。
還有一些超模存在的職業與技能,以下列舉之:
暗牧全團上觸按個吸血鬼(削弱前),奶量基乎等於一個治療
射擊獵響尾標記就有輾壓眾生的DPS
獸王獵在22的遙控器打法
懲戒騎在7.2的等於半個奶的被動光暈
熊坦在削弱前的痛擊揮擊比dd還像dd
etc...
以上都是相當誇張的超模設計,還持續了相當久都沒hotfix掉,極度破壞遊戲體驗
這裡提到了神奇的hotfix,幾乎天天有而且有時改動非常劇烈,可以直接從遊戲刪除某職

ex:平衡德 我覺得S1,2的平衡德還算設計不錯,只要你有不錯的手法可以打出很漂亮的
傷害,某次hotfix暴雪竟然還增強了,導致鳥德輾壓眾生,戰場.22.33全都充滿了咕咕,
結果再次的hotfix直接把ae傷害砍一半,從此咕咕在積分戰場絕跡。
這種改法讓玩家相當灰心且無所適從,只能大喊幹你bz然後afk
到了7.2.5依然是這副屌樣,重製後的武器戰非常誇張,放倒人的速度與扯蛋的傷害跟7.0
的dh有得比,雖然馬上hotfix但依舊很強勢。
重製後的敏銳賊變成隱形的移動混沌箭,若配合7.2傷害就已很誇張的野德在戰場中偷點
伏擊,沒有任何職業能站超過5秒(撇開無敵技能)。
綜上所述,Legion版本bz就在製造超模怪物→超多人玩→超多人抱怨→砍成垃圾間周而復
始,實在令人無力吐槽。我並不在乎pvp獎勵有多好或多差,我只想能有交流的跟對手互
通有無,而不是只能看著他1111把我打死,然而從7.0到現在一直都存在這種東西。
還有拔掉懲戒在pvp增加審判持續時間的天賦,玩起來比吃屎還難受。
到底在設計什麼東西啦 幹你BZ
作者: Kao5566 (靠56)   2017-06-28 16:36:00
我知道你發文抱怨是想跟大家一起幹BZ 但台服PVP已經很少
作者: enchyi (En)   2017-06-28 16:36:00
說個笑話 BZ的PVP平衡
作者: Kao5566 (靠56)   2017-06-28 16:37:00
的情況下 7版又讓大幅pvp玩家quit 現在幾乎是沒人玩的狀況 ptt看得懂你這篇的大概寥寥無幾
作者: samyeh0316 (山姆)   2017-06-28 16:38:00
不平橫歸不平橫 倒也沒那麼誇張拉~能預判到對手想法 大部份還是有方法可以反制的我指競技場部份 我不懂積分
作者: OscarShih (Oscar)   2017-06-28 16:39:00
還是到戰場去爽幾下就好
作者: ray90910 (秋風夜雨)   2017-06-28 16:53:00
DH讓PvP苦手的我第一次在戰場殺了十幾個敵人還守點守期好幾次,真的很好玩
作者: tot9221 (江城子)   2017-06-28 16:57:00
BZ這版根本無能力平衡,以前還能說PVP PVE掛鉤難以平衡,現在脫勾還是這付鳥樣火法至今超癢的炎爆 QQ
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2017-06-28 17:13:00
別說啦~我們這都有人在懷念鬼蟹了
作者: will0822 (唷乎)   2017-06-28 17:14:00
7.2.5毀滅術又開始毀天滅地了啊...被唱出來就是30%起跳
作者: windwalker (哀東星狩)   2017-06-28 17:18:00
沒炎爆 你還有大炎爆
作者: jackz (呦呵呵)   2017-06-28 17:19:00
屎就放在哪阿 你要去吃 怪誰呢
作者: sumarai (Pawn)   2017-06-28 17:24:00
好隨機戰場,不排嗎?
作者: abjeffop (建)   2017-06-28 17:52:00
武戰的致死打擊降治癒是不是有改過?
作者: nmjkluiop (nmjkluiop)   2017-06-28 17:54:00
一代meta一代神 真心台服別打pvp虐心
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-06-28 17:57:00
想玩PVP還是建議去OW吧 WOW婉如死水
作者: su850206 (Arrows)   2017-06-28 18:02:00
這版PVP學GW2學半套的
作者: sumarai (Pawn)   2017-06-28 18:04:00
還好沒學全套
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-06-28 18:13:00
我還蠻討厭PVP的 不過GW戰場是唯一想跟團的
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-06-28 18:34:00
超模到底三小..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-06-28 18:51:00
WOW的pvp死很久了
作者: kw003266 (大佬)   2017-06-28 18:53:00
玩過d3的pvp你就一定對這團隊不意外 永遠無法做好
作者: cumsubin (Daisuke)   2017-06-28 18:56:00
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-06-28 19:18:00
說個笑話:只看結果是不能知道問題作出調整的
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-06-28 19:19:00
說個笑話:wow的pvp
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-06-28 19:19:00
但現在就是看你排名前了就砍個20% 排名後了就加個10%
作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2017-06-28 20:39:00
pvp不是剛滿等湊裝備的嗎
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-06-28 20:42:00
還是不習慣這兩個字就是了 有解釋給推
作者: noobptt (玻璃心^0^)   2017-06-28 20:54:00
精銳
作者: ch190004 (CH...)   2017-06-28 20:55:00
這周嘗試只排 征服之島 都排不到 我要怎麼解可汗阿
作者: sssyoyo (柚子)   2017-06-28 21:22:00
自己無知還大聲到底是三小…
作者: ching1210 (雲某)   2017-06-28 21:23:00
建議暴雪把WOW的PvP收一收吧 玩不起來就真的不要勉強認真想玩PvP的人都往英霸或OW跑了
作者: secundus (Silence)   2017-06-28 21:37:00
pvp不是笑話,平衡才是
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-06-28 21:37:00
大概就跟某個DH差不多吧,不懂裝懂那個
作者: rockjam (飆馬野郎)   2017-06-28 22:18:00
QQ
作者: amego2017   2017-06-28 22:47:00
想換個天賦職業打,還要重新農顛峰神兵就打退堂鼓了
作者: wetor (白白)   2017-06-28 23:03:00
說個笑話: 打不贏,加入。然後一個版本結束,發現全職練滿滿(崩
作者: liuba (風行痕)   2017-06-29 00:16:00
火法炎爆比火球癢,超有趣
作者: auraandy (愛情易找真愛難尋)   2017-06-29 00:31:00
事實上你把BZ想成他也是正常的公司,有新人來有舊人離職,這樣想的話,設計pvp會犯以前同樣的錯誤的濫設計也是可能我比較好奇的是他們pvp到底有沒有平衡校調的依據?還是說根本就只是設計師只相信自己理論計算出的數據在校調的..pvp從beta玩到現在我覺得比較好的版本就是WOD時期了...平衡性不見得做的很好,但是至少不會失衡的太離譜...
作者: r22094221 (蒼日炎)   2017-06-29 02:23:00
從7.1 quit 到7.2.5回來體驗到懲戒是如何從天堂摔到地獄.....
作者: dancingdang (噹噹)   2017-06-29 06:55:00
看這篇看得我都想afk了
作者: glory5566 (榮耀5566)   2017-06-29 10:41:00
還好啦 比不過以前的冰法DK
作者: a0025068 (略有小魯)   2017-06-29 11:48:00
BZ的平衡就是打抬頭 扶乞丐
作者: WFC   2017-06-29 14:36:00
真要論吸血,術士和DK比DH還扯多了~
作者: FireJ (蒼穹)   2017-07-03 00:18:00
這板本進戰pvp無敵 傷害控場保命都有法系被貼只有吃屎的份遠程競技場只剩獵人了

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