作者:
norgthas (norgthas)
2017-06-16 01:42:27試了試找了團M7鐵獄跟艾薩來打, 表現不俗!
不過M10+我真的還是不敢跟不認識的說我要試武器戰
等過幾天跟朋友一起打再試試武器戰在M10+如何
穿旋風腰配斬殺戒
這次buff有感, 這個buff同時指整體增傷10%跟天賦挪移變動
所以我先說, 以下都是"我覺得", "我感覺", 不是有數據的專業心得
因為我只是普通玩家, 我就只是想跟一樣對武器戰有愛的其他版友們聊聊
我第一層點橫掃不點無懼了, 複數目標戰有感
第二層震懾(或雙倍速)
第三層創傷或巨像,
巨像一樣是簡單暴力的選擇
(不過CD較長感覺跟其他技能比較不那麼好配合,
M+裡這還得取決於坦克的帶隊方式跟隊伍整體的清怪速度)
創傷在大秘境中也是相當好的選擇, 旋風斬上創傷流血, 應該越高層傷害轉越多越明顯
除此之外當偶爾便秘只能一直打猛擊時, 創傷也是一種增傷
不會因為便秘傷害大幅降低.
暴雪式平衡,想一起開? 那就把神器技能也變1.5分CD
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-06-16 02:06:00破戰的增傷也吃精通吧?我不確定,如果有的話就差很多
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2017-06-16 02:07:00點沙場熱血 巨像+致死(斬殺)優先 然後無腦旋風斬
作者:
HaRdeSt (你這笨蛋(/bonk))
2017-06-16 02:09:00輸出手順大改,要重新適應,不過不用按集中怒氣了
作者:
HaRdeSt (你這笨蛋(/bonk))
2017-06-16 02:19:00國外主流點沙場熱血,用旋風斬填補致死空檔壞處是這樣饋擊的buff有點容易斷
作者:
enchyi (En)
2017-06-16 02:20:00君不見暗牧一個自爆到現在還在死,想OP先問問是不是親兒子
作者: s891234 (嘟嚕咑) 2017-06-16 02:31:00
現在wcl第一名,武戰。說出去別人都不敢信呢
作者:
HaRdeSt (你這笨蛋(/bonk))
2017-06-16 02:32:00另外戰場上看到有武戰改用撕裂為主要輸出手段,傷害上升但沒補基本上都還是最早死的那一個-,-
戰士頭低也可以砍的 應該大家都習慣了 爽一天算一天
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-06-16 02:56:00無腦又強,感覺天賦的旋風主目標80%應該會被砍
作者:
HaRdeSt (你這笨蛋(/bonk))
2017-06-16 03:02:00真的爽翻了,改版前跟殘血DH拚,還有可能被打爆現在在戰場上遇到...,可以一拚了講可以一拚還算委婉的(心虛)
作者:
Sofya (千野羽)
2017-06-16 04:53:00想問一下有測試過撕裂在副本對單體王的效益嗎?
上一版弱是設計出了問題 這一版強同樣也是設計出了問題雖然傷害高了 但是還是希望手法可以改的有趣一點
作者:
Sofya (千野羽)
2017-06-16 04:59:00另外如果有點熱血沙場..放旋風斬前還需要先上順劈嗎?感覺多一個順劈好像迴圈有點太緊而且效益不大..
仔細研究了WCL前幾名武站的手法 他們幾乎不打順劈斬不過我還想問一點 用旋風流的你們真的都不會便祕嗎?如果用旋風斬當填充招 千均又都不刷新勢必還是會有 怒耗玩的時候吧??
作者:
Sofya (千野羽)
2017-06-16 06:45:00我試過第一層點壓制,然後也有點巨像之力,旋風斬(or 撕裂)變成壓制/千鈞都沒刷新的時候才填充用可以稍稍減低缺怒的問題
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-06-16 07:30:00處決者的精準仍然不能觸發,有人有相同的問題嗎?還是說這特性沒有狀態,是直接把傷害加上去嗎?
他不會顯示在右上角 要靠插件來顯示 但是是有觸發的
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-06-16 08:02:00用什麼插件能顯示?我用WA2抓不到...
我是用TIDY血條 怪頭上會顯示拉 WA的話沒試過..
作者:
hsiehfat (Okami)
2017-06-16 08:12:00!?你是說那是一個debuff狀態,在怪身上的嗎?機車,為什麼沒有20%血量的木人可以測shit 我看到了 我以為是自身buff 感謝
作者:
Mohism (墨者)
2017-06-16 08:46:00沒斬殺戒就很慘那運氣真不錯 大跳腿在大密有些地方還是可以稍微換一下
狂戰披風真的很爛,加速精通披風+薩瓦低咖項鍊就能抵過+4%傷害特效,薩瓦低咖自帶吸收傷害,活著才有輸出
我狂戰七橘 除了斬殺戒旋風腰其他全部好朋友無懸念改完武器戰了^_^
作者:
tot9221 (江城子)
2017-06-16 10:48:007版有哪個職業算親兒子嗎? 感覺都被惡整一輪了
作者:
cblade (cblade)
2017-06-16 10:54:00這版本一個更新一代神
作者:
Mohism (墨者)
2017-06-16 10:59:00聖騎低調OP阿
作者:
strray (promise means nothing)
2017-06-16 11:00:00聖騎這版在地板上OP嗎
作者: NEWDEED (我是大廟公) 2017-06-16 11:25:00
借問下古爾丹飾品跟白板精通飾品哪個武器戰用好點?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-06-16 13:11:00大跳腿配肩膀的話應該還蠻不錯的
晶露很差 暗夜堡掉的對武器戰比較強的剩鏡子不穩定水晶和白板精通肯定最好 不轉火命令之眼是前段 你沒適合飾品可以買暗月卡統轄 是比較好拿的前段900飾品
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leo126 (leo126)
2017-06-16 13:27:00你覺得大招久有想過火法那兩分鐘的爛大招嗎?
作者:
salu (虎頭蜂)
2017-06-16 14:09:00目前的新武戰真是太無聊了...打5分鐘就煩躁了毫無手法細節
個人覺得沒細節才好,刀刀見骨爽打法打副本要關心的是副本的機制和王的技能,不是自己的循環
武戰本來的設計就是走單發的爆發力 劈下去跳大數字狂戰則是長時間 持續的輸出 所以才會有PVP武 PVE狂只是後來設計失衡了 變成現在這詭異的樣子
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-06-16 17:40:00現在的設計是Bz的玩偶。buff/nerf逼玩家換天賦讓玩家多點事情做(農神兵)免得事情做完就quit
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st09094238 (yidweahzaimen)
2017-06-16 19:34:00怒氣不夠用
作者:
eplis (Eplis)
2017-06-16 22:36:00放心啦 戰士被nerf都是超快的
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2017-06-18 15:26:00要那麼注意細節不如去玩音game,包準你一點也不無聊
作者:
ila9970 (ILa)
2017-06-18 22:36:00開戰士分身玩,不用集中怒氣真是太好了
作者: battle00860 2017-06-21 09:22:00
我不介意人好 但DPS比中階職業高10%難道沒有失衡? 就算我本身是術士也覺得砍一下術士 當然上面武器戰也一起砍吧