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[問題] WCL上傳數據誤差
作者:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 11:33:28
各位版友好
因為一直都有習慣用wcl去追蹤團隊整體狀況
但是最近這週的warcombatlogUploader版本v4.29
用最新版本的recount 比較之後落差蠻多的
ex: 昨天剛打的英雄-提里埃斯
recount紀錄是83萬 但是上傳後剩下73萬
比較了一下 技能造成的總傷大致上是差不多的..
再追了一下最近這週的紀錄 似乎其他人輸出至高點也都是上週傳的
想請問有沒有其他版友上傳也是遇到一樣的狀況 謝謝
作者:
jj1124seed
(jj)
2017-05-31 11:34:00
這不是誤差喔 他會把多餘的DPS扣除 例如3王的掃地機還有植物學家另外兩隻王多打的傷害不然3王世界第一點進去掃地機器人打了87% 能看嗎
作者:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 11:36:00
有猜過是這個可能 可是時光意象也是少了10幾萬...時光意象本身應該沒有多餘的DPS目標吧
作者:
rolyne
(翡翠湖忠實支持者)
2017-05-31 11:39:00
你可以把你recount的數據拿去跟WCL比對啊,另外就是DPS的算法,記得兩個計算時間的方式不同,忘了哪個會看總時間
作者:
jj1124seed
(jj)
2017-05-31 11:41:00
建議你用SKADA 會比較接近WCL RECOUNT DPS算法不同
作者:
t22745660
(琪)
2017-05-31 11:50:00
借問一下 自己的skada看的比較高正常嗎?
作者:
raider01
(raider)
2017-05-31 11:51:00
RECOUNT是用活躍時間去算的,WCL是總時間
作者:
NovaWolf
(左手紅中右手白板)
2017-05-31 11:53:00
recount 看活躍時間 skada從進戰鬥到你死掉 WCL看總時間
作者:
rolyne
(翡翠湖忠實支持者)
2017-05-31 11:55:00
skada的DPS跟HPS也都會比較高一點,拿來參考用就好,實際上不會那麼高,所以我建議以WCL為主來看比較好
作者:
aoe7250350
(Larvaweimin)
2017-05-31 12:02:00
看活躍時間從你開始出手 才開始計算 但是戰鬥開始WCL就開始算了??時光異像會砍傷害可能原因是你正在打的大怪還沒擊殺掉 王就掛了 WCL不知道會不會認定你將打在大怪上的傷害視為無效就如同M植物學家 WCL計算是第一隻擊殺的王是哪一隻 在擊殺的時間點前對其他王的輸出都視為無效 計算方法這樣才是有意義
作者:
meishan31
(邊緣人)
2017-05-31 12:11:00
分金大多以遊戲內Addons為準,衝榜以WCL為準 :D
作者:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 12:14:00
XD 小團隊不打M不求富 但求自我極限
作者:
zseineo
(Zany)
2017-05-31 12:22:00
求自我極限的話反正選一個當標準就行了用wcl比較方便跟榜上的比較數據就是
作者:
dchain
(BlackScreen2099)
2017-05-31 12:24:00
騙傷害的部分被拿掉之類的 www
作者:
corpserun
(Nuresproc)
2017-05-31 12:24:00
Wcl我也發生過兩人同場都有紀錄上傳後 我自己的那份比別人傳我的還低個幾十dps
作者:
rick52000
(rick)
2017-05-31 12:32:00
活躍的判定是你有沒有在輸出,站在旁邊刷6,recount會忽略你,但是skada wcl不會
作者:
ul66
(香菜病)
2017-05-31 12:42:00
還是在A小怪的時候會recount算過量擊殺 wcl不會?
作者:
raider01
(raider)
2017-05-31 12:43:00
所以看Addon的話其實看總傷比較準
作者:
modoki
(羽翼)
2017-05-31 12:53:00
法刃分身wcl不算
作者:
ul66
(香菜病)
2017-05-31 12:54:00
那麼在意WCL還是去裝SKADA比較準一點
作者:
Esun0104
(尚恩)
2017-05-31 13:21:00
法刃的戰鬥WCL會扣掉你對分身做的傷害。
作者:
e264864577
(darkrose)
2017-05-31 14:04:00
還是wcl準吧會扣掉無用傷害 之前有人說他m植物打台服第一結果上傳pr還不到60
作者:
roger791115
(吳小熒)
2017-05-31 14:15:00
Recount很不準是快樂錶 求真就裝skada但還是會有誤差以wcl為準 wcl是抓遊戲端戰鬥數據 不同人紀錄的誤差也會小到在合理範圍 ui的是用戶端誤差較大
作者:
Domobear
(CAT)
2017-05-31 14:38:00
專業偷傷害告訴你,WCL不算3王炸彈機器人、4王分身、植物學家非擊殺目標而且你都拿錯東西比較了,應該看你目標傷害才對測過最準的是Detail!或是EXRT上的植物學家WCL要高,要打到150萬+,不然當三目標打WCL基本上都扣30~40萬的DPS
作者:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 14:44:00
想問一下 這些都是英雄難度的 法刃分身是指什麼??
作者:
Domobear
(CAT)
2017-05-31 14:45:00
喔喔 看錯了 我以為是M的不過推文說的也都是Mythic的阿@@
作者:
roxette111
(羅克賽111)
2017-05-31 15:04:00
推Details
作者:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 15:06:00
了解..所以我才想說Heroic並沒有什麼騙傷 還是少了QQ
作者:
Domobear
(CAT)
2017-05-31 15:19:00
Horic三王還是不算機器人拉,不過四王應該是UI差別Heroic
作者:
panasonic89
(panasonic)
2017-05-31 15:22:00
謝謝以上版友回應 晚上回家裝skada等ui同步運行看看
作者:
sniper2824
(月夜)
2017-05-31 15:29:00
沒有人在看recount. 然後wcl會刪掉灌水傷
作者:
raider01
(raider)
2017-05-31 15:36:00
其實recount還有問題(skada應該也有)就是會有過量擊殺的傷害會灌水,但WCL也會幫你把過量傷害砍掉,以少血量小怪為主體的話會有很多灌水
作者:
Esun0104
(尚恩)
2017-06-01 11:42:00
不然就是對照一下總傷囉,反正無論你UI用什麼最後大家比較的都還是WCL上的數據。
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