Re: [情報] 5/25 hotfix

作者: yulinw   2017-05-25 15:13:07
其實他這樣改,包含把知識上限從50->40,對玩家需要的肝度反而是下降的
如果有稍微爬一下文,會知道每級知識的效果
跟每點神兵等級AP需求,都大概1.3倍的上升
以前,一級對一級去對應的話,50知識的神兵終點大概在66~68左右(看你的肝度)
現在,知識上限40,變成把神兵的終點往前移到56~58
再之後要點的話,搞不好是一個月甚至更長才能點一點之類的
當然如果真的有強迫症想點滿101.......就......努力吧
那所拿到的BUFF 2000+200*15=5000 VS 4000+300*5=5500
的確是BUFF沒錯啦,還不用多花50天等知識
這大概是7版上限以來,第一次加快遊戲進程跟縮短玩家上線時間的改動
身為一個三系52的DK,感覺不太需要農神兵了....
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-25 15:19:00
肝度下降?把神兵上限定在58,知識50不是更好?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-05-25 15:22:00
提早放假不好嗎 原本又要肝點數又要等知識雖然我不知道這次fix跟之前炎上的50變40是不是連動就是
作者: yulinw   2017-05-25 15:24:00
上限58 知識50 就會有人等到50 然後花三天點到58從此除打團不再上線 這7版的核心概念把玩家綁在線上不符
作者: chit (我是鄉民)   2017-05-25 15:29:00
如果神兵不影響打團的話,我想應該不會有甚麼抱怨聲吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-05-25 15:34:00
肝度當然是下降 又沒有50知識強化巔峰的時候
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-25 15:46:00
大秘仍然要求神兵70級
作者: ching1210 (雲某)   2017-05-25 15:46:00
點滿101絕對是有強迫症的玩家 一般人都嘛是點到巔峰1就去養下一把了
作者: yulinw   2017-05-25 15:49:00
神兵70 想必大大您都打25+沒錯吧
作者: iccoffee (咖啡)   2017-05-25 16:16:00
不知道為什麼好像一堆人想把神兵點滿
作者: luke72 (ccc)   2017-05-25 16:17:00
因為一堆RL打不過就怪你神兵沒滿
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-25 16:18:00
暗夜M1~M3 帶M古爾丹成就密
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2017-05-25 16:18:00
我看是多努力多少有回報 你看是他媽的農不滿幹你娘BZ不過知識下修被罵不意外 能爽當然想更爽不過與其不爽多系不能快速52 還是先擔心你多系雙核心吧
作者: iccoffee (咖啡)   2017-05-25 16:21:00
如果真的有這樣的RL我也不會想繼續跟他一起玩就是了
作者: luke72 (ccc)   2017-05-25 16:22:00
樓上違反版規保重 快找原po救你吧樓上上
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-25 16:22:00
野團都這樣啊XD
作者: lfstgenius (yoyo)   2017-05-25 16:23:00
我是看不懂哪裡加快遊戲進程 你不想農跟加快是無關的
作者: izplus (izplus)   2017-05-25 16:25:00
怎麼想都是留給7.3
作者: yulinw   2017-05-25 16:26:00
要救啥 我還在
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-25 16:28:00
OLafk最後那句
作者: scdoom (伊諾克)   2017-05-25 16:39:00
神邏輯
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-25 16:40:00
AK高等後可以讓副專精/分身更快,怎麼一直有人在扯巔峰1之後效益不高? 根本二回事
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2017-05-25 16:43:00
我只覺得他卡在40的意思 是改版要等到7月了
作者: rainveil (多栗)   2017-05-25 16:51:00
數學不太好,這不肝結論到底怎麼出來的??????AK低,要打足量AP不是要更農更肝嗎
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-25 16:56:00
就只是在7.3前限制玩家巔峰軟上限 讓人看起來不肝
作者: panda1031 (熊貓)   2017-05-25 16:57:00
沒很難懂吧 就40去點神兵 60後基本就點不瞭 讓你放棄
作者: izplus (izplus)   2017-05-25 17:00:00
那巔峰上限設10甚至1不就好
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-25 17:00:00
這說法就是未考慮玩家評估效益過低改點其他把
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-25 17:02:00
這次巔峰就是要讓你無盡打AP 所以才有那噁心的點數需求現在這調整只是讓有意義的農點數時間縮短而已部會說想7.07.1時期那樣巔峰滿了就只能賣店
作者: yulinw   2017-05-25 17:03:00
這版的核心概念就是把玩家綁在線上 要讓你沒有真正終點有真正終點 就上線沒事做 導致除了打團完全不上線
作者: rainveil (多栗)   2017-05-25 17:15:00
我是覺得這結論根本誤導人吧...
作者: yulinw   2017-05-25 17:16:00
誤導在哪......
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-05-25 17:18:00
不肝的現在就沒肝了 強迫症的完全無解而且更痛苦阿XDDD
作者: dxassin (dxassin)   2017-05-25 17:19:00
你到底知不知道有些人是等ak高了才來練別把神兵或分身
作者: mushroomface (香菇臉)   2017-05-25 17:20:00
誤導有嗎
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-25 17:22:00
對於會考量現在巔峰投資報酬率的人來說是誤導對於傻傻專點一把神兵的人來說,這結論才是真
作者: phoenixzro (yooo)   2017-05-25 17:26:00
收入太低?你把支出減少就沒差啦~
作者: kw003266 (大佬)   2017-05-25 17:35:00
這什麼爛邏輯 那照這邏輯神兵等級1就好了啊 大家更爽
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-25 17:39:00
懂了嗎,神兵要求70不是夢
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2017-05-25 18:06:00
我不知道原PO什麼邏輯 不過應該會逼退非重度強迫症去農
作者: hinenak (Flaming June)   2017-05-25 18:23:00
就算有重度強迫症大概也不會想去農同一把了第57, 58點就要23億和33億 這跟有硬上限有啥差別?沒設硬上限純粹只是讓你的神兵點不會變成商店貨罷了
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-05-25 19:09:00
就算強迫症 評估效益的能力和數感還是多少要有 ...
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-05-25 19:11:00
其實最大的buff是神兵點可以賣錢那次 全賣錢完全無壓力還好我退了
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-05-25 19:11:00
其實有點無法理解到底50->40在炎上什麼
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-05-25 19:20:00
50->40 => blz怕你農啊 做一堆東西給玩家農又怕你真的
作者: oldriver (oldriver)   2017-05-25 19:20:00
每天固定上線海岸跟特使的 應該可以在薩墓前點出顛鋒
作者: oldriver (oldriver)   2017-05-25 19:21:00
加上他把觸發能力在第一點從兩千變四千 等於少農十點
作者: yulinw   2017-05-25 19:24:00
認真的 他巔峰101根本不怕你農 因為你不可能農滿不管是40還是50我覺得他這改動是讓玩家提前50天點出軟巔峰 配合薩墓開
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-05-25 19:27:00
其實就是叫各位早點解脫 去玩分身副天賦甚至去約會 ...
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-05-25 19:28:00
沒妹可以約哭哭
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-05-25 19:32:00
誰說只能約妹 沒看到釋憲喔(x
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-05-25 19:34:00
你們沒有看到那邊要求神兵70的傻瓜RL嗎他發現沒人能達到 自己孤單一人之後在那邊痛哭流涕的時候 適時的點醒他 他就是你的了穩吧 (?)
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-05-25 21:58:00
BZ原本就不讓玩家能點滿了,所以才會很大的數值當軟上限。而且也說不希望玩家農不停又嫌他們(雖然根本不可能,玩家一樣會嫌的lol)
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-26 00:02:00
後續回文還是只把事情設想太過單一我可以照樣玩本尊,分身等高AK後再來享受阿一個職業有三個專精,能更快第三把顛峰不是更好?這版最讓我不滿的就是卡神兵/橘裝無法讓人切換專精原本AK 50 增伏比例都出來了,計畫好可以享受幾隻角色的
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2017-05-26 00:17:00
現在用買的知識已經可以瞬間把分身弄到堪用了吧 @.@但你這樣要炎上還比較說得通第一天看到的炎上大多是原本覺得農得滿的人感覺在拖他們時間...不過還是要說現在分身要堪用的話卡的不會是神兵...
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-26 00:33:00
除非拓荒卡血量因素,現在巔峰看數據都知道不值得…這版明明很多職業設計都讓我感興趣,可是卡神兵就懶加上最近入侵快速練分身,原本讓人很期待…
作者: yulinw   2017-05-26 12:18:00
所以要請問大大 你真的有點到52嗎....你真的覺得知識40 要把分身點到勘用很困難嗎?!還是大大您沒點到52都不想玩 我怎開始覺得我遇到鍵盤玩家
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-26 12:44:00
火法52 冰法50 你還想鬼扯什麼?時間成本農神兵就是越短越好,你一直在偷換概念說堪用就算不困難每隻都還是要農神兵,40跟50節省的時間我可以就算不困難每隻都還是要農神兵,40跟50節省的時間我可以多玩幾隻?看到鍵盤玩家我真的忍不住,沒看過奴性那麼重的
作者: OscarShih (Oscar)   2017-05-26 12:56:00
還好我都40多級而已,只吃追隨者給的, 我才是贏家
作者: luke72 (ccc)   2017-05-26 14:39:00
現在農神兵都是順便的 因為最噁心的農物叫橘裝 (崩潰..)
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-26 14:46:00
沒有最奴只有更奴的原po,bz nerf 都能謝主隆恩如果我不是鍵盤分身你要不要砍帳號?
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-05-26 16:51:00
真的是神邏輯XDDD 朝三暮四還會拍手叫好的範本
作者: tot9221 (江城子)   2017-05-26 18:19:00
原本的設定只讓我玩法師武僧,7.2讓我多玩一隻dh,有50ak會讓我想多玩獵術聖,難以理解嗎???????????你可以7.2.5就能用同樣時間培養更多角色,聽不懂嗎奴到這種程度真是夠了連7.3再開始都說的下去, 嘲諷人鍵盤玩家只是顯示你更奴嗯 確定你的閱讀能力了
作者: nibaba50   2017-05-27 11:29:00
這可以說成比較不農 也是神了
作者: audi1005 (totot)   2017-05-27 17:42:00
不同意是德政,只是浪費玩家的時間

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com