套裝
毀滅
T17 兩件:獻祭給予10%增傷
T19 四件:焚燒可以額外使用一次,冷卻時間縮短2秒(原3秒)
T20 兩件:燒盡有100%機率產生1顆額外的靈魂碎片微粒
痛苦
T19 四件:痛苦有1.1倍機率產生靈魂碎片(原1.15)
T20 兩件:腐蝕術造成傷害時有機會產生一片靈魂碎片
四件:消耗靈魂碎片有25%機率提升15%加速8秒
惡魔
T19 四件:恐懼潛獵者時間延長2.5秒(原延長4秒)
T20 兩件:暗影箭有20%機率重置召喚恐懼潛獵者的冷卻
四件:召喚恐懼潛獵者時,提升10%加速5秒
精通
毀滅:你的法術造成8%增傷,並加上最多8%的額外增傷;你受到的傷害減少1.67%,
並加上至多1.67%的額外減傷。
天賦
痛苦
蝕魂術:消耗5%法力,造成800%法能的暗影傷害,且使你的傷害增加20%,
持續15秒,目標死亡重置冷卻時間。
毀滅
逆轉熵值:混沌箭和火雨恢復法力上限35%並增傷8%(原5%)
暗影灼燒:造成315%法能的暗影火焰傷害,產生5顆靈魂碎片微粒,若目標在5
秒內死亡則再額外產生5顆。
浩劫肆虐:降低浩劫冷卻至20秒。
爆燃:於10秒期間降低你接下來的兩發燒盡和混沌箭30%施法時間,
產生5顆靈魂碎片微粒。
靈魂導體:每片你消耗的靈魂碎片有15%機率返還(原20%)
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2017-05-10 10:06:00T17?
作者: fedick (ReseT) 2017-05-10 10:07:00
焚燒跟靈魂導體是天賦吧?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-05-10 10:08:00毀滅精通改成基礎值加隨機值了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-05-10 10:11:00因為能量機制改了吧 然後T17沒取消 當然要改一下原本功能 獻祭有4%機率產生一個靈魂碎片
焚燒和靈魂導體這兩個我是照原文擺的XD,導體現在用光環修正
焚燒這樣寫不太好,看起來像是內建加速,事實上要加速下兩發法術還是要點爆燃天賦。
作者:
HyperFury (煞卍乂鳳凰騎士乂卍氣)
2017-05-10 11:02:00痛苦T20四件效果太猛了吧
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-05-10 11:30:00惡魔T20 痛苦T20.....這設計師是怎樣
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-05-10 12:34:00原本超強特效 換來一個垃圾特效
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2017-05-10 12:49:005S的10%加速省下的時間放的了一次強化嗎? 強化不需耗魔?還有最重要的手順 原先是狗+2.4碎片 自動強化+0.65碎片順發暗影劍+1碎片 立刻接古單手的完美手順 完全沒得比
我是覺得痛苦套裝效果還OK,但惡魔的沒有強化很可惜
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-05-10 14:17:00
結論:T20繼續主痛副毀 惡魔繼續洗洗睡
作者:
qw12mo (大頭蛋)
2017-05-10 14:17:00毀滅術暗影灼燒給5片!?
作者: wallman (牆å£äºº) 2017-05-10 14:34:00
是5顆微粒不是5片 毀滅要改回類似以前的餘燼
作者:
HyperFury (煞卍乂鳳凰騎士乂卍氣)
2017-05-10 16:54:00痛苦T20內建節拍器,這樣我覺得橘頭仍然是必需品
作者: xfa66afx (角落的觀察者) 2017-05-10 22:36:00
結果毀術的機制還是要改回以前的餘燼啊,有病的設計團隊!!!!!!!
最難拔的應該是代表作吧,根本大秘神物XDD術士這版本超多玩法根本值回票價XDD