Re: [閒聊] 目前大家的神兵點數都是怎麼分配的?

作者: r98192 (雅特)   2017-05-05 02:17:14
※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
: 最近開始覺得一直狂玩戒牧終於有點無聊了
: 所以就把神牧的神器給解出來
: (這裡借問一下,請問每把神兵的劇情長短差異都這麼大的嗎?
: 戒牧還要飛去凜懼島在那邊調查來調查去
: 殺一堆乙太族後才給你進事件
: 結果神牧就是補個血,飛個鳥,然後就事件拿神兵了
: 讓我覺得我是不是錯過了什麼...)
: 不過畢竟神兵點數還是有限
: 除非你每天肝大秘狂農
: 或是專精坦補,只打算養一隻神兵就另當別論了
: 不然像是DD職或是牧師這種有兩種補天賦的
: 還是會想要多養個一兩把神兵
: 以備不同場合去做天賦切換
: 但目前神兵又多了一個軍團之殞盟誓
: (有人已經點出來了嗎?不知道效益如何?)
: 我現在神兵等級48,光升一級就要2.3億了
: 除非你是超級農夫,不然大家都應該是慢慢的龜速點上去才對
: 就會變成一種是為了軍團之殞盟誓
: 全力的去衝一把
: 然後比別人早幾天甚至幾個月去開這顆巨大特長
: 或是將神兵點數去做分散投資
: 而巨量的神兵點數消耗就交由神兵知識來解決
: 不曉得大家的神兵點數都是如何做分配的?
基本上大方向就是點你要玩的 (廢話)
停損點的話
1.36級。
也就是7.2新特質的第一點 點那個一點就是強化10%
2.42級。
這次的7.2新大特質點出來就可以換了
如果你是坦補D都玩的話…就平均點到36級吧
平均點在總體上來說是最好的點法…
畢竟全系加總神兵等級最高
不過這種還好 畢竟玩法都不一樣
但是如果像是DK 戰士這種 1坦2DD的
最好是2DD中挑一個來玩
如果是法術獵這種純DD的
理論上最強的點法就是 只玩一系...
但是應該會很無聊啦 除非換個點法就不一樣玩法的話就還好
不然一樣也是點個兩系是最好的…
然後想玩的都42級的話…
我個人是挑一個最想玩或是最好出團的
把它點滿才換下一把
作者: gp671112 (阿凱)   2017-05-05 09:16:00
DD有的也必須雙修,有的AE爆強,單體烙賽,例如盜賊、法師;但像戰士兩個DD天賦,武器戰又沒刺殺賊那樣單體爆炸,AE也沒比狂戰強,還會玩就是真愛了-.-
作者: cblade (cblade)   2017-05-05 09:23:00
複合職,坦補輸出選兩個確實方便很多
作者: jakehome1 (翼鷲)   2017-05-05 09:24:00
DD多少還是要修一個副天賦,因為你不知道爆靴爸爸那時候會打殘你的主天賦……
作者: locklose (允)   2017-05-05 10:39:00
術士表示:
作者: enchyi (En)   2017-05-05 11:18:00
牧師表示:哈囉
作者: cblade (cblade)   2017-05-05 11:21:00
術士現在都是痛苦,很威
作者: phoinixa (長行)   2017-05-05 11:22:00
痛苦術笑而不語
作者: w12389034e (林小緯)   2017-05-05 11:35:00
術士十位起碼有七位都痛苦吧XD
作者: broian   2017-05-05 12:15:00
看7.2.5毀滅術會不會回歸
作者: jcrryjerry (孤寂)   2017-05-05 12:33:00
聽說臘入只剩生存
作者: dancingdang (噹噹)   2017-05-05 13:16:00
樓上聽誰說的= =??
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-05-05 18:44:00
毀滅在拓荒還是有痛苦不及的地方,惡魔不輸痛苦但太吃裝,不過放眼大秘的話痛苦屌打其他兩系。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com