Re: [情報] Patch 7.2.5 PTR Build 23993 薩滿

作者: HanLYeMd (時生)   2017-04-27 09:13:52
※ 引述《deathson (小米)》之銘言:
: 來源: http://www.wowhead.com/news=263077/
:
先翻大家比較關心又改很多然後還是很微妙的增強
增強:
總體增傷:從原始21%增傷下調至4%
然後又塞了一個新的4%增傷光環???…..請原諒我這邊我真的看不太懂
閃電轟擊:傷害提升25%
火舌打擊:傷害提升25%
熔岩爆擊:傷害提升25%
閃電箭:傷害提升25%
石化打擊:傷害提升25%
風暴打擊:傷害提升25%
風怒攻擊:傷害提升25%
天賦:
卓越術:不再提供元能,現在狀態持續時間降低風暴打擊75%的冷卻時間以及消耗
巨石拳:減少石化打擊15%的充能時間 並移動至100級天賦
暴風雨:你的主手武器攻擊額外增加3%機率觸發風暴使者
風之歌:傷害提升25%
T20:
元素:4件效果的減少火/風暴元素冷卻時間由2秒下調至1秒
其實我翻到一半時都還是詳述翻譯,直到我手賤按起了小算盤,於是乎就變成這麼精簡…
..
作者: snorlaxlin (雷恩師傅)   2017-04-27 09:28:00
凱神\@3@/
作者: HanLYeMd (時生)   2017-04-27 09:30:00
樓上可以專心上課嗎
作者: izplus (izplus)   2017-04-27 09:37:00
技能都增傷25%,不確定aura 4%有沒有另外算然後新的100天賦真的開玩笑喵。當初搬走石拳這麼大動作還讓人期待一下Discord剛有在吵我們不需要增加元能的天賦
作者: HanLYeMd (時生)   2017-04-27 09:41:00
暴風雨改成這樣感覺就要拼更多觸發了
作者: rufjvm12345 (小飯)   2017-04-27 09:44:00
暴風雨原本是什麼 2次風打嗎?
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-04-27 09:47:00
暴風雨原本是2次風打 現在改成「額外增加」3%風暴使者機率有調整傷害和機率 增強應該會有不錯的表現 至於100級天賦…
作者: winnietslock (老皮)   2017-04-27 10:04:00
暴風雨怎麼看都是從200%風暴使者傷害降為103%傷害,為什麼會說是不錯的改動?
作者: marsduck (火星鴨)   2017-04-27 10:05:00
老實說我一點都不關心增薩...
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2017-04-27 10:05:00
元素圖騰掌握變成內建技能,不知道第一欄要新增啥新的天賦
作者: izplus (izplus)   2017-04-27 10:07:00
元素天賦有崩石甚麼時候要改 /lol
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-04-27 10:17:00
2次風打這事上次就有提過了 容易和補buff強碰 而且當你用掉第一個高亮風打卻又觸發風暴使者 就等於浪費了一個風打 改成加機率 理論上會讓循環更平滑 也不是你說的200%變103%這樣簡單
作者: izplus (izplus)   2017-04-27 10:22:00
可以減少手抽筋。。。
作者: Mohism (墨者)   2017-04-27 10:23:00
增強薩每次都這樣 很老梗的手術成功了但病人死了
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-04-27 10:24:00
我比較介意100級天賦和t20…現在這樣改就是平打比以前順 只有開卓越術爆發會風打到手抽筋
作者: izplus (izplus)   2017-04-27 10:30:00
現在看來100只有卓越術是個選擇
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-04-27 10:31:00
一直很喜歡卓越術 也覺得增強該有這天賦 [email protected]@你要不就是內建然後3分鐘 你要我點天賦就給個2分鐘吧
作者: izplus (izplus)   2017-04-27 10:36:00
內建會影響其他兩系吧
作者: angels0917 (請教導我單翼如何能飛)   2017-04-27 10:50:00
增傷光環多了四招
作者: winnietslock (老皮)   2017-04-27 11:03:00
我是覺得雖然總傷增加,但是暴風雨這樣改就是宣布死掉了,看來是想讓我們點閃電箭or強化鞭笞的做法。我不覺得是好改動,反而是很保守的做法,也同時應驗暴風雨加成太多,所以之前BZ不好下手的說明,導致最後的決定是放棄這天賦
作者: chichiwater (チーチー)   2017-04-27 11:15:00
沒救了,暴風雨這樣改成長性又更低,完全就是nerf,天賦套裝改動毫無誠意,不知道怎麼改就別亂好嗎設計師大爺期待了半天的100級天賦,結果就給了這個垃圾石拳,WTF
作者: angels0917 (請教導我單翼如何能飛)   2017-04-27 11:28:00
卓越應該改2分cd12秒 普攻轉自然提高150% 隨精通增傷
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-04-27 11:34:00
暴風雨要細算 但你那個200%是2個GCD 跟1個GCD的103%比就不對增薩缺的是爆發技 還有平打時期不是便秘就是溢出的問題
作者: ila9970 (ILa)   2017-04-27 11:36:00
巨石拳的增傷換成減少cd時間…個人不太喜歡
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2017-04-27 11:36:00
卓越解決前者 暴風雨重製解決後者 3%夠不夠多 要等測試結果但我覺得這個方向是對的 然後卓越術改好 就不用管巨石了…
作者: angels0917 (請教導我單翼如何能飛)   2017-04-27 12:36:00
空裝6% 天賦增加3% 這樣看就很多很棒棒了 對吧
作者: will0620 (笑穿腸)   2017-04-27 12:42:00
2次改成3% 風暴使者加攻速的覆蓋率會大大提高,增強對於BIS聖物的需求因此也提高不少
作者: izplus (izplus)   2017-04-27 12:50:00
今次海岸的娜迦boss是900風暴使者聖物
作者: will0620 (笑穿腸)   2017-04-27 12:52:00
但精通的效益似乎也會降低
作者: joe255118 (一拳傷害兩百萬)   2017-04-27 13:05:00
25% 讚喔
作者: angels0917 (請教導我單翼如何能飛)   2017-04-27 13:50:00
精通還有全傷吧 加速分數感覺會提升一點
作者: losmith (smith)   2017-04-27 16:53:00
已笑 不會改的專通通學奧法那樣改 超像砍加速改超強能量

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