我是這篇文的原po 我想跟各位澄清一下
這週詞綴為什麼我會覺得坑補D 而有些人卻覺得簡單 原因是思考層面的不同
如果只是不要死人 補D這週確實很簡單 因為補D的hpm本身就很高 鋪陳做好是很難死人的
在10層以下的難度 這週甚至比上週容易許多
因為上週的傷害通常是不可預期的 對於補D這種需要鋪陳的治療不太友善
(當然你有肩膀就當我沒說 有肩膀不用鋪陳 扣腳都可以補)
而這週的難點是在於壓力戰 在這週的詞綴下 王的壓力給的比平常的王還大非常多 而小怪是沒什麼壓力的
這點從隊友血線可能很難看出來 因為這壓力是反映在你的藍耗上的
也就是說 若是打完王還有多餘的藍 那這週詞綴就幾乎無感 只是比較麻煩罷了
我說的難則是戰鬥時間長到會讓你空藍那種 像是摩洛斯 永夜尾王 艾薩拉蛇跟尾王 暗心龍王這種會多線掉血的王 若是時間拖長 補D的藍很容易會不夠用
以往我們會認為m+ 因為可以隨時坐下來吃東西 所以不會缺藍 但這週的詞綴顛覆了這個概念
相信對有點程度的補D來說 只要不犯錯的話控制隊友不死是很容易的 但問題是你的魔量有沒有辦法支撐
橫向對比補聖就知道 人家打地鼠打滿一隻 壓力相對就少一隻
補D鋪陳做完神器/寧靜後只能穩住血 還是得要一個一個打滿 有時其他人甚至沒法稱到你打到滿 此時魔量壓力就會跟著出來
(點大樹能有效減輕壓力就是 栽培這週沒屌用)
很明顯 在這週 補D HPM高的優勢一點屁用都沒有 因為人家補聖是直接減少實質傷害 而補D只能用藍量填補隊友的血線缺口
當然我沒考慮到薩滿是我的疏失 相對薩滿來說補D應該好很多了(薩滿這週應該比吃屎還難受)
基本上我除了戒牧以外的補都有去接觸一點
這週很明顯就是聖騎無敵 神牧其次 武僧還行
薩滿吃屎 補D就是耗藍很誇張而已
雖然我補D沒有玩多久 但我相信我對補D的手法跟理解應該是沒有很差啦
改版後比較忙沒空打公會團 但我可以po之前補野團的數據 不算什麼人權就是了
http://i.imgur.com/OvuUSK0.jpg
↑這是我補D滿等後一個半月左右補野團H的數據 應該還行吧