[情報] 7.2.5 更多改版資訊 武僧

作者: ljawow (ljawow)   2017-04-14 09:07:41
https://goo.gl/c3wCZJ
1. 黑暗神廟時光漫遊: 10~30人團隊副本
玩家等級70,裝等141
2. 開始鋪陳全新故事線 (應該是薩格拉斯之後的事)
3. 職業改動(多)
-[盾牌擋格],[公正之盾],[惡魔尖刺],[金鐘決釀]
最長累積時效=基礎值三倍
-智能治療只治療玩家,無視非玩家單位的血量
- 武僧部分
酒僧: -基礎護甲值提升為25%(原15%)
-滅疾打擊14秒CD,且不受加速影響
-火熄20秒CD
-虎掌減少滅疾打擊4秒CD
-石形絕釀增加酒池10%(原20%)
-金鐘決釀增加酒池35%(原40%)
-酒池上限為HP十倍
-特別快遞100%觸發(原30%),傷害-70%
-滅疾打擊和火熄可疊加一層飄渺絕學
-真氣爆裂改為新天賦[Spitfire]:虎掌30%機會重置火熄CD
霧僧: -精華之泉: 12秒CD
直接治療+23%
HOT時間改為8秒(原6秒)
耗魔-10%
-生氣勃勃治療量+9%
風僧: -技能傷害提高5.5%
-飛玉疾風給的鶴旋踢傷害加成最多2個目標(原4個)
-鶴旋踢傷害加成改為40%(原50%)
-狂拳連打範圍增至8碼(原5碼),傷害-20%
作者: b2305911 (HowardX)   2017-04-14 09:09:00
黑暗神廟真的return啦!
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2017-04-14 09:14:00
風僧ㄏㄏ
作者: panda1031 (熊貓)   2017-04-14 09:14:00
看到武僧被改重點修改 不敢相信啊
作者: enchyi (En)   2017-04-14 09:15:00
作者: raider01 (raider)   2017-04-14 09:15:00
BZ表示:為了修正武僧金鐘問題,那麼順便NERF下其他人吧
作者: panda1031 (熊貓)   2017-04-14 09:15:00
狂拳是只有AE傷害降低還是主目標也有砍啊?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-04-14 09:16:00
某人似乎要在戰役回歸
作者: swbthj (swbthj)   2017-04-14 09:16:00
afk好久以前就預測到了
作者: raider01 (raider)   2017-04-14 09:16:00
結果DH、戰士、聖騎一起被拖下水,然後熊繼續堆毛皮
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-14 09:17:00
除了公盾其它要跌到三倍時間也不是很常見
作者: raider01 (raider)   2017-04-14 09:17:00
DH有T19特效的話還滿容易堆的啦,戰士我沒玩過不清楚這樣還要去寫UI提醒公正盾不要多放,有夠麻煩的= =
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 09:19:00
結果飛玉疾風搞成這樣有啥意思啊是啥時在用啊 不給疊層數搞不太懂
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2017-04-14 09:24:00
大多都用連擊 所以砍了飛玉也沒差的概念
作者: dcshoes1234 (無風不起浪)   2017-04-14 09:26:00
為啥時光不出無印的?都tbc以後的?
作者: smkkbaba (花特先生)   2017-04-14 09:26:00
補僧還不錯,不過他不是要加兩三個單補嗎?怎剩下生氣勃
作者: gaggia (Endless Story)   2017-04-14 09:30:00
風僧主力技能傷害被砍15啪
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:30:00
還算可以的修改啦狂拳在最近前幾次的調整+T19,早就變成翔陽腿為主力佔約15-20%的技能少20%,技能全部+5.5%,整體算是沒什麼酒僧還是沒有去動清心...BZ在想什麼呢
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-04-14 09:32:00
dh坦很難去疊到三倍時間吧,應該還好,主要是針對金鐘酒的。
作者: phoenixzero (九尾盛)   2017-04-14 09:32:00
d3團隊:誰說我們不砍武僧 這不是來了嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:32:00
金鐘-5%還OK,虎掌機率減少噴火算是不用必點滅寂連打的良好方案,不然原本都固定15秒很麻煩
作者: shuten ( [////>)   2017-04-14 09:33:00
就出過mc了 還沒無印....
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 09:34:00
滅寂猛攻這樣改絕對是大Nerf
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:34:00
護甲+10%還不錯,大概增加3.4%生命力吧虎掌機會重置噴火+拉長滅寂猛攻CD,有點像戰士雷霆一擊
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 09:35:00
CD時間那麼長 就算有虎掌-CD 連打這天賦廢一半了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:35:00
的改法,讓你噴火頻率上升,取代部份其它技能
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 09:36:00
戰士盾猛CD才6、7秒 還可以吃加速對了 點連結進去看 防戰也砍喔復仇傷害又砍了12%
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:37:00
內建減少火息CD+連打噴火會送一層閃躲,就是減少沒有連打的衝擊吧,讓其它2個天賦比較活用只是這樣子的話希望BUFF一下虎掌的傷害吧XD精華之泉只-10%有點小氣,這樣還是要8萬魔力...
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-04-14 09:39:00
你還是沒準備好啊!
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 09:40:00
內建減火熄CD的在哪?
作者: cindy5doprp1 (1j4m/4vup )   2017-04-14 09:40:00
不是覺得智能治療很不cool嗎!!!!怎麼只砍牧師!!!!!!!!
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-04-14 09:40:00
精華之泉不能農團無腦連刷了..
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 09:41:00
...為什麼要砍狂拳 不懂
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:41:00
應該說真氣爆烈給的內建
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-04-14 09:41:00
改成生氣勃勃打地鼠連刷
作者: tom114151 (老人會副會長)   2017-04-14 09:41:00
武僧坦這樣打屁火爆,丟酒桶沒傷害,靠虎掌嗎
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-04-14 09:42:00
就是要給風僧AE難看的意思 然後單體可能還是差不多...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:42:00
就虎掌太爛,看BZ能不能重視這點
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-14 09:42:00
暴徒的不息之刃回來了 就看看D3團對子我感覺良好砍掉的設計 畫會花多久時間加回來
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:44:00
我點進連結虎掌減少滅寂猛擊CD是5秒不是4秒耶
作者: scdoom (伊諾克)   2017-04-14 09:45:00
狂拳-20 % WTF
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-14 09:46:00
災虐 惡魔刃100%觸發 但是產怒傷害都減少半句人繼續砍
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 09:46:00
暴徒一定還會砍 內建減cd太強現在看起來我是怕raid單坦王武僧免傷太高 招有放好閃躲幾乎是常駐50%以上了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:49:00
難吧,假設10秒中打1酒1滅2虎掌(100能量)中間大概有1次重置的火熄, 你也才拿到2層而已14秒虎掌一次-5秒,目前看起來就是想讓你用1:1:2打
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 09:52:00
還有火衣是說為什麼沒有減少金鐘上限時間 還是已經改了就不會再提
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 09:58:00
用1:1:2打換句話說就是連打效果只給酒醰破吃
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 09:59:00
有阿,是全職業都改,3倍
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 09:59:00
狂拳-20%就是跟全技能提升5.5%做交換而已
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2017-04-14 09:59:00
先改隱藏職業聲音比較少XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 10:00:00
這個交換在單體王都是划算的 ae大概少一些
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 10:00:00
5碼改8碼比較讓人開心,原本真的小到難用
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 10:00:00
所以我說連打不改動照目前主樣跟廢了沒差啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 10:01:00
反正風僧就是砍ae加強單體這樣.. 大密沒那麼威而已
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 10:01:00
不改的話連打CD值最高的變成噴火吧XD
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 10:02:00
綁死你循環不然就是給你個長CD不能用
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 10:02:00
反正還在PTR,就看下去吧,我覺得虎掌太爛真的要改
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 10:02:00
有火衣的話還是能用連打 就是基本都給酒罈破
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 10:03:00
原本有的金鐘鎖血技倆勇不了而已
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 10:04:00
能選的話我也想要腰帶+戒指
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 10:04:00
還有3倍界王拳幾乎等於廢了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 10:05:00
連打一般就是要給酒罈跟噴火 現在給噴火必要降低了而這樣改會空出一堆原本打滅疾的gcd是要點飛玉疾風來補洞嗎 還是要我們發呆
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 10:06:00
還有spitfire那層原本會吸血和傷害阿,重置火是天賦原文沒有噴火CD變20秒耶,哪抄來的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-04-14 10:10:00
往下看 是數據挖掘出來的 上面BZ官方沒寫
作者: usoko (time to face reality)   2017-04-14 10:10:00
黑暗神廟return終於來啦 我好興奮
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 10:12:00
火衣如果大秘輸出考量還是有用 反正虎掌是直接重置不是減cd 多噴幾次傷害還是很高
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 10:15:00
30%阿,別忘了它一拳要25能量
作者: audi1005 (totot)   2017-04-14 10:18:00
風僧是平衡單體弱AE強的問題 或許對於團本表現有所幫助補僧的改動是好的開始 技能在HPM上真的比其他補職弱太多
作者: maelbex (Brother)   2017-04-14 10:42:00
暴徒無息之刃回歸啦
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 11:21:00
風僧看起來單體沒有多太多吧 狂拳原本占20%的話等於只提升不到2%...
作者: becca945 (頻果芽子)   2017-04-14 11:28:00
被拔真氣爆裂 群坦又少一招
作者: nosugartea (無糖綠)   2017-04-14 11:31:00
砍狂拳是要看AE吧..AE最重要技能之一
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:38:00
其實真的不應該拿真氣爆烈來換,CD都拉長到20秒了這種就是要內建來補才對...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 11:39:00
不對吧 狂拳佔20% 剩下佔80% 拿不是提升4%嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:41:00
非技能大概佔95%,也就是少掉4%,多出約5%沒有非
作者: b2305911 (HowardX)   2017-04-14 11:42:00
這惡魔之刃...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 11:42:00
位數錯了 是提升0.4%... 那基本就是狂拳傷害只
作者: becca945 (頻果芽子)   2017-04-14 11:43:00
真氣爆裂Orz 唯一能跟痛擊橘裝熊坦搶仇恨的技能
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-04-14 11:43:00
狂拳砍20%... 輸出比重最重的就是狂拳... 要讓風僧單體
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 11:43:00
轉給其他技能
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:43:00
現在比較最中的是翔陽腿重
作者: zzro   2017-04-14 11:43:00
賊兩個天賦被完全重新設計 在版本快結束的現在 D3團隊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 11:44:00
至少還有一個raid 所以也佈石版本快結束
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:44:00
至少2個吧,就說3種T裝了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:46:00
風僧還好,酒僧應該還不夠OK,感覺弄一半而已
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 11:49:00
照這樣的酒僧是比現在牆的吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:49:00
硬度上升, 傷害變低
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:50:00
原來寫的清心噴火+50%消失了
作者: gichin (閃亮亮雞排聯盟)   2017-04-14 11:51:00
什麼半巨人 根本是哈比人戒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 11:57:00
我剛看 精華之泉他的hot治療量耶提升了33%坦僧的噴火是一個目標給一層閃避 基本兩目標=必閃
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 11:59:00
必閃一下阿, 2個目標你被打的頻率也是2倍XD大概就像是有小兵但是是其它人坦時有用吧
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 12:05:00
我是覺得把精通撐高靠技能打可以減少很多平砍傷害 只是效益怎樣還要再精算
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 12:10:00
所以 打玄鴉三王可以靠這樣疊高閃避來擋撞擊吧他盯人到撞人期間會普攻嗎?
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 12:15:00
三王現在就可以了 酒僧可以吃無限多層衝鋒
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 12:17:00
現在用滅疾連打的效果疊嗎
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 12:43:00
放背給王打三下就好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 12:44:00
直接吃掉再清心不是更好嗎, 如果會吃到直接被撞死也打太久了吧XD
作者: arnold3 (no)   2017-04-14 12:50:00
要跌酒後面打一波 不放清心
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 13:01:00
風僧這樣單體沒強化太多,依舊是在後段,ae也削弱了一些狂拳-20%實在太傷..真氣爆裂移除也是大傷...少了龜派氣功 帥度不夠啊...
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-04-14 13:40:00
不確定那個增傷多少 暴君周好像會吃到五六次吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 14:36:00
wowhead沒有提到的,mmo-champion有一些東西原本神兵內石形絕釀+緩勁的那格被改了改成清心可以多清緩勁傷害,1點多清1%
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-04-14 15:06:00
1點多1% 配飄渺不就一清心消69%? 好像不錯
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 15:10:00
tooltip最多有rank到8,以後可能變成4+4吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-14 15:26:00
另外 風僧的降大招冷卻特質 第5級開始降的秒數遞減反正照等級會是降 5 10 15 20 24 28 31秒
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-04-14 17:48:00
坦僧這樣,滅寂連打基本上半殘了。然後石形的價值....4分左右的減傷小招...
作者: invocatory (洢漣三月)   2017-04-14 18:07:00
聖真的有辦法疊起來嗎? 還是天賦給三層那個可以疊?
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2017-04-14 18:51:00
還好我應該半Quit了重回PS4的懷抱了,等能飛就解脫嚕!風僧目測是大砍你AE,補回你狂拳被砍的單體
作者: dancingdang (噹噹)   2017-04-14 19:29:00
狂拳範圍8碼...叫拿長矛的生存獵情何以堪
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-04-14 19:49:00
風僧永遠都是版本初好用,後面就越來越垃圾,打到m8真心暗夜越打越覺得近戰風僧進去真多餘...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 20:54:00
8碼你覺得慘,就知道原本5碼是有多難用的,我還無碼勒
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 22:11:00
風僧版本剛開始AE在前段,單體在中段現在AE在前段,單體在後段,不過更多的職業AE能力都提升上來相對的 風僧的優勢已經差很多了現在砍狂拳20%,從版本初到現在 這招都算是第一大招不過這是標準的暴雪式平衡,風僧單體傷害太低,然後砍你AE..
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 22:18:00
AE不單是看傷害,也要看王怎麼設計就是了怪如果是一坨一坨的讓你練功,那誰都嘛很強武僧的AE,鶴旋踢和分身算是可以對較散的敵人有效
作者: babylina (babylina)   2017-04-14 22:19:00
版本初期(翡翠)風僧不是單體倒數第二嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 22:19:00
NH已經被農爛就算了,剩下就看薩墓怎麼玩吧
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 22:22:00
主要是版本初 有大秘境,夢靨的重要性沒暗夜堡這麼重
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 22:24:00
至少現在主流的敵人一坨坨來讓你AE的現況8碼-20%會比5碼-0%好用,給個大一點的不行嗎
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 22:25:00
狂拳影響太大,範圍多一些,但是狂拳除了AE,單體也是重要技這更動是削弱ae的優勢,然後給的單體 也無法改變在後段
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 22:27:00
目前看起來是單體沒變,AE的話變大但變弱
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 22:27:00
20%不是小數字阿...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 22:28:00
接下來就看怎麼調了吧,PTR還沒結束實際大概少15%吧,因為5.5吋也包含狂拳連打XD5.5%
作者: audi1005 (totot)   2017-04-14 22:30:00
武僧人少不是沒理由的(根本是被設計師用來當墊底的職業)
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 22:31:00
是呀 畢竟還在測試中,後續再看看吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 22:31:00
WCL目前是排在中間,長期玩武僧下來怎麼會有在TOP的想法
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 22:37:00
當然不是要TOP,O大,你點進去看每隻王的排名比較準
作者: babiter (古魯嚕~)   2017-04-14 22:49:00
風僧單體中段,AE前段,現在覺得AE太強砍一砍就是了..
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-04-14 22:54:00
風僧單體中段?....看一下m斷橋m星占好嗎...風僧應該是近戰單體倒數一哥了,至於AE前段班7.0/7.1可以7.2就算瞭吧
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-04-14 22:55:00
風僧單體貧弱好嗎... 狂拳還是佔輸出很大比重 20%不少呢
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-04-14 22:55:00
這一刀真的太狠了...砍雙橘又砍狂拳
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-04-14 22:56:00
其他加我覺得也加不回來20% 個人覺得是被砍了我現在能打贏別的近戰 真的就是靠核心橘和裝等壓別人...
作者: cblade (cblade)   2017-04-14 23:01:00
風僧一路玩到現在,當然不奢求單體ae都是頂級,只是這刀真的很大刀阿...而且單體也真的很悲劇
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 23:02:00
現在的狂拳大概佔20%,105.5%(1-20%x20%),單體沒什麼變http://www.peakofserenity.com/ 最新的風僧評估單體最強變成那條胸甲XD(0.95-20%x20%)+0.05才對
作者: babiter (古魯嚕~)   2017-04-14 23:06:00
喔喔,以前看wcl時單體還有中後,就說個中段,看來真的慘
作者: OscarShih (Oscar)   2017-04-14 23:07:00
風僧因為拓荒力強,一開始在前面,然後滑下去XD暴雪說已經在檢討風僧神兵裝等的問題,會不會改等一陣子
作者: wangchan0310 (wangchan0310)   2017-04-15 03:31:00
武僧放著等解職業坐騎QQ
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-04-15 13:59:00
風僧5版到7版都有一個特色.版本初期基礎傷害高拓荒好用但是都有一個問題 成長力低迷...當大家裝起來就是各種被被海放,然後接著會莫名的各種nerf... 已習慣
作者: cblade (cblade)   2017-04-15 14:42:00
單體中斷大概是夢靨剛開始,隨著時間一直往後降,暗夜堡一樣

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