[問題] 7.1.5 - 7.2 戰場PVP?

作者: Jate (桔子)   2017-04-07 11:44:31
最近常常在玩隨機戰場
但不知道是不是小弟剛回鍋不久的關係(大概退坑一兩年)
怎麼覺得職業PVP生態一整個大改變
像是這個補D,平常狂奶就算了
變成熊還超級硬,打個雙子峰,三四個人打了老半天才打死
是有那麼威嗎XDD?
原本我想說會不會是橘裝啥裝等或特效的差異
但....現在的PVP調整機制作用下,應該都沒啥差吧
想問一下大家對現在PVP的看法如何
像是強勢職業、各職現在優勢等等的
在網路上查了一下發現大部分都是競技場或是7.0的資料
版上相關的討論也很少#_#
希望有在玩的人能分享一下阿阿阿
PS.小弟玩賊,是因為這樣,才讓我這版PVP體驗受損嗎orz
作者: windwalker (哀東星狩)   2017-04-07 11:47:00
人型D比以前軟多了
作者: salzman1110 (salzman)   2017-04-07 11:47:00
賊超便秘 看看隔壁惡魔臘入多順暢
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2017-04-07 11:48:00
補D已經不是用煩可以形容的了...
作者: windwalker (哀東星狩)   2017-04-07 11:48:00
有經驗的當然會變熊擋暈技
作者: Mrsixtieth (奎寧.盤尼西林)   2017-04-07 11:51:00
pvp正規野外不算 賊三系偏向輔助腳色,傷害可能沒有其他腳色亮。 組賊不如組個Dh(o)?
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2017-04-07 11:56:00
我術士超討厭賊跟DH........orz
作者: Jate (桔子)   2017-04-07 11:58:00
所以我會覺得便秘, 是因為職業的因素了XDDD每次打玄鴉看到熊在那邊掃阿掃的, 就會覺得真是有夠靠杯orz
作者: windwalker (哀東星狩)   2017-04-07 13:09:00
坦熊算戰場IMBA職業吧 群緩群撞群恐又硬又痛機動又強
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-04-07 13:51:00
跟你說個秘密,暴徒賊2分CD的狂舞殘殺7下場內最多打70萬,DH飛天一發魔化長矛就打70萬,還免控
作者: Jate (桔子)   2017-04-07 14:05:00
感覺reroll好像比較快XDD
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-04-07 14:15:00
賊還是偏向功能性啦,以積分來說沒賊不好打,反而DH不一定是關鍵
作者: Jate (桔子)   2017-04-07 14:20:00
功能性是指摸旗跟群隱嗎? 因為搶旗的話, 我覺得防戰更強QQ
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2017-04-07 14:23:00
群隱在隨機才有用,摸旗、控制、放點偷點
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2017-04-07 14:28:00
這版本場內賊幾乎是最吃駕駛員的 印象最深的就是上個版本常隨機碰到還可以的賊這版本根本分母... 非常有感隨機戰場目前dh 鳥d 跟各法系都很強
作者: will0822 (唷乎)   2017-04-07 15:12:00
鵪鶉被DH黏到就掰掰了,自保招太少了
作者: amego2017   2017-04-07 19:51:00
奶D被nerf過了,之前更強,瞬發狂奶又耗魔少

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