作者:
ljawow (ljawow)
2017-03-30 15:00:15https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17615241966#1
7.2進度表
第2周(下周) 入侵事件開始
第3周 職業大廳第五篇-開放新隨從,研發,職業WQ
第4周起 故事推進
第11周(六月) 薩格拉斯之墓開放,職業坐騎開放
作者:
JugarXE (JugarXE)
2017-03-30 15:08:00步調不快的話,大概會變成史上訂閱數最少的版本吧
作者: seraph1030 (小智) 2017-03-30 15:09:00
可是我20多天後 就到期想棄了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-03-30 15:10:00D3團隊戒慎恐懼努力中
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-03-30 15:13:00現在bz每款遊戲都在擠牙膏 不想續訂的人越來越多 美服論壇還有人發文連署想叫watcher滾蛋 7版可望超越WoD拼死想留下被一面倒反對的新機制 到底在幹嘛
還好吧,內容慢慢推出,讓人感覺劇情有隨著時間進展啊,我才不想要每日+聲望的重覆作業地獄,或是打一整年的塔南
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-03-30 15:19:00你說3d模組資料庫怎麼了?
作者:
audi1005 (totot)
2017-03-30 15:21:00BZ處理態度實在太差勁...明明好好公告好好公測就可以了
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-03-30 15:22:00永恆3.0雷王4.0奎島5.0
作者:
audi1005 (totot)
2017-03-30 15:23:00為什麼要偷偷在LIVE改,出包還怪之前偷偷在PTR測試玩家沒有反應(實際上PTR玩家有反映過 這改動有問題)
7版玩家看起來比WOD多太多了吧?難道玩家比較喜歡要塞?
從練等->幫助夜落&進攻夢魘雙線->到達25神兵知識->勇氣試煉&卡拉贊->起義+暗夜堡+辛艾薩拉之心收線->神兵54級,這都是有算在時間表裡的。內容一步一步放出來不是很好嗎?月卡才花的有價值啊
作者:
j3855187 (shiki)
2017-03-30 15:29:00樓上 其實不管怎樣改玩家一定會有意見拉
作者: blackie0001 (blackiec) 2017-03-30 15:31:00
我看到的是rng of rng->幾十以至上百%的buff/nerf->
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2017-03-30 15:31:007版就真的排程好 我對WOD的印象最明顯的只有艾斯蘭和要塞
作者:
oldriver (oldriver)
2017-03-30 15:31:0011周那就是還兩個月啊 感覺時間過好快
作者: blackie0001 (blackiec) 2017-03-30 15:32:00
還是看不到平衡->橘裝依舊主宰某些職業->終於有可以不用農神兵的一日->x!偷改你ptr是開爽的嗎?
作者: blackie0001 (blackiec) 2017-03-30 15:35:00
當時54就不用再農啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-30 15:36:00其實這樣的更新節奏是不錯的改變,只是問題出在別的地方
作者:
shuten ( [////>)
2017-03-30 15:45:00你家都快燒到瓦斯炸全家,還在那邊擠牙膏滅火
作者:
izplus (izplus)
2017-03-30 15:48:00有美服連署踢走Watcher的貼嗎?
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
2017-03-30 15:48:00貴古賤今還意外嗎
作者:
snbftmb (私心)
2017-03-30 15:48:00動態裝等這個真的沒啥好護航的玩家會幹得這麼兇不是沒原因,這根本的傷害了我們對於RPG的期待 。
作者:
izplus (izplus)
2017-03-30 15:51:00大家記得FF8嗎
不過現在動態裝等是不是有調整了啊?感覺跟以前沒動態幾乎一樣
不知道,PVP塔上那傢伙HP大概1100萬,改版前800萬吧死的速度一樣是我摸到一下就沒了就是了
作者:
izplus (izplus)
2017-03-30 15:57:00現在怪沒有增傷,加血也少了一點
動態裝等會幹很正常,不過BZ反應速度也蠻快的就是了
作者:
Chihuah (灰色曼哈頓)
2017-03-30 16:14:00FF8也是怪的強度隨你等級同步增加 所以一路上不需要刻意
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2017-03-30 16:14:00沒加傷害就好 加血就想成多一點時間去摸到別人打的怪?!
作者: v6600600 (元砲炸裂~) 2017-03-30 16:15:00
FF8是單機遊戲…你拿那個比?
按照藍帖的說法 好像是ptr這個系統就上線了 XD
作者:
izplus (izplus)
2017-03-30 16:26:00只是剛好想起FF8,不升級一值吸吸吸
作者:
shuten ( [////>)
2017-03-30 16:26:00你用角色等級弄動態強度可以呀,幹你用裝等還想偷渡硬上就欠燒呀
什麼 居然PTR就上線了 XDD 那怎麼現在正式上才燒起來是因為幅度有被改過嗎
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2017-03-30 16:35:00前面幾篇推文有在講,就算有上線,PTR數字本來就變來變去習慣了而且也沒多少人會在PTR解wq吧...
作者:
hayato01 (kunsou)
2017-03-30 16:37:00他那句話就是把責任都推給PTR啊!有夠不要臉
FF8用金手指想說這下爽了 結果出去連蚊子都打不贏
當年FF8也被罵這設定好嗎 後來發現壓等打Boss比較簡單而且不用花時間農等級 才逐漸被人接受 今天這改動是省了練等時間?還是raid難度會下降?
作者:
izplus (izplus)
2017-03-30 17:34:00當然是省了出raid的時間
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2017-03-30 17:44:00我認為是省了包月的時間
作者:
hayato01 (kunsou)
2017-03-30 18:34:00省了玩遊戲的時間
作者:
usoko (time to face reality)
2017-03-30 19:08:0011週的話知識大概40級 還有得農