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WOW
[Wowhead]7.2職業微調
作者:
palewalker
(null)
2017-03-25 09:05:00
http://www.wowhead.com/news=261588/additional-class-changes-in-7-2
野德風僧傷害小提升
痛術神器在戰鬥開始時能高機率獲得前3個折磨靈魂,啊不就好棒棒。
剩下都pvp
作者:
sarevork
(蚰梜黎h郎)
2017-03-25 09:07:00
貓貓獲得4%巨大BUFF 佛心公司!佛心公司!
作者: ken102560
2017-03-25 09:44:00
貓德表示:佛心公司!!
作者:
OscarShih
(Oscar)
2017-03-25 09:59:00
欸,風僧這調法,狂拳連打臭了嗎
作者:
ljawow
(ljawow)
2017-03-25 10:02:00
風僧三個技能+8% 不是微調了!
作者: hansen5026 (瀚生)
2017-03-25 10:04:00
這樣至少起手不會有1分鐘0魂的悲劇了 感恩BZ 讚美BZ
作者:
OscarShih
(Oscar)
2017-03-25 10:04:00
這3個加起來40-50%就是了
作者: rinoa00203 (說書人)
2017-03-25 10:08:00
「高機率」…?這你也要玩RNG是吧?
作者:
OscarShih
(Oscar)
2017-03-25 10:09:00
你每一次攻擊的爆擊不就是RNG了
作者:
sheepko
(羊仔咩)
2017-03-25 10:35:00
風僧就加強單體傷害吧 ae沒變 像我現在都插三翔陽腳聖物加強貧弱的部分了
作者:
meishan31
(邊緣人)
2017-03-25 10:36:00
以為MMORPG沒有RNG是否搞錯了什麼
作者:
audi1005
(totot)
2017-03-25 10:45:00
風僧單體貧弱,早該buff
作者: moccabranco
2017-03-25 11:03:00
一種爆擊的概念?
作者:
tkplay
(TKplay)
2017-03-25 11:23:00
魂!!!!!!!
作者:
FuNnYw
(阿尼)
2017-03-25 11:28:00
感動。有提升有感謝
作者:
ExpoEmblem
(世博會徽)
2017-03-25 11:54:00
我大痛術覺得感恩~
作者:
cblade
(cblade)
2017-03-25 11:57:00
邊緣職業總算被想起來了,削弱雙核,增加本體傷害 這倒不錯
作者:
shuten
( [////>)
2017-03-25 11:58:00
高機率,嗯…
作者:
tom114151
(老人會副會長)
2017-03-25 12:02:00
狂拳連打沒增加啊,沒T19後翔陽腳被打回原形依然呵呵
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2017-03-25 12:10:00
不會沒T19阿 之後會4+2的穿不是嗎
作者: tp6cl4180
2017-03-25 12:11:00
呵呵,高機率
作者: m524009917 (m524009917)
2017-03-25 12:15:00
DH爸爸終於被砍惹
作者:
b2305911
(HowardX)
2017-03-25 12:17:00
砍PVP 沒事兒
作者:
tom114151
(老人會副會長)
2017-03-25 12:18:00
你覺得BZ會容許你這種行為嗎?不然他調高薩墓裝等幹嘛
作者:
qaz12wsx45
(我是我自己)
2017-03-25 12:32:00
說攻擊機率的是XD 以前到現在不都很大這樣的技能*很多
作者:
shuten
( [////>)
2017-03-25 13:03:00
根據往例,你敢把舊T裝拿來挑戰偉大設計團隊精心製作的完美新T裝,下場都會......
作者:
becca945
(頻果芽子)
2017-03-25 13:08:00
佛心公司 佛心公司 再+4% 真~~~是好遊戲 各位喵喵快儲值
作者:
shinobunodok
(R-Hong)
2017-03-25 13:13:00
BZ:我們覺得舊T裝不該出現在世界上
作者:
maelbex
(Brother)
2017-03-25 13:46:00
BZ應該容許過渡期的4+2 如果是BIS的4+2就等著屎吧
作者:
chx64
(雪人)
2017-03-25 13:51:00
痛術那之前被砍成歸零 現在改這樣根本沒差吧?反正機制已經改成是疊加時間了4+2應該是跑不掉了
作者:
OscarShih
(Oscar)
2017-03-25 14:11:00
4+2就要看裝等怎麼差距了,例如風僧2件大概是2~3%DPS2件散裝必須要贏過2件T19這樣的差距不然大概就會被砍吧,像以前T...16還17一樣
作者:
chx64
(雪人)
2017-03-25 14:14:00
的確 DPS是考量的一點 不過休閒玩家可能還會考慮特效造成的順手程度吧 所以什麼時候要出皇家華戒 (敲腕
作者:
aegius1r
(SC)
2017-03-25 14:43:00
T17火法吧 進地獄火還被砍QQ
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2017-03-25 14:45:00
T17火啊 直接廢掉超級燃火
作者:
victor21813
(OHYEAH)
2017-03-25 15:36:00
貓感覺就還是沒有救...
作者: ljm87 (gfhdflj)
2017-03-25 15:41:00
貓的設計師工作真是簡單 每次就是+% +% 交差
作者:
mtflying3037
(Bapholet Berserkerdio)
2017-03-25 15:55:00
鳥DPVP 直接被砍成兩半 好慘
作者:
losmith
(smith)
2017-03-25 16:06:00
這野D等於直接內建了一個薩滿核心橘的提升了!!
作者: destroyed (lioness)
2017-03-25 16:12:00
哇 提高4% 佛心公司 我要儲季卡沒救了啦。討論區不知道多少文章,過幾百年才等到一篇「我們覺得野德現在很OK」然後再調個%數讓野德玩家暫時安靜
作者:
becca945
(頻果芽子)
2017-03-25 16:20:00
佛心公司 +8% +4% 下次再+2%
作者:
tot9221
(江城子)
2017-03-25 18:33:00
火法單體還是沒救 QQ
作者:
ul66
(香菜病)
2017-03-25 19:39:00
冰法輾壓眾生耶 不去玩嗎
作者:
samue
2017-03-25 21:17:00
記得某次拓荒M2,開場直到第1波藍胖出來,才跳了1個魂....感謝到快哭了QQ
作者:
walterDing
(丁丁)
2017-03-26 03:02:00
最常古爾丹3隻大怪沒魂 怪都快死光了才1.2魂
作者: af780828 (夜影之靜)
2017-03-26 17:58:00
很想組團把貓D設計師,痛毆一頓後丟入猛獸區去
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