[問題] 坦僧操作上的一些問題

作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-03-11 13:12:54
目前從戰坦Reroll酒僧來打M暗夜堡,目前裝備和神兵差不多成形、橘裝有頭、護腕和鞋子
但這兩天打農團感覺還是很不穩,甚至後來還換回戰坦打
1.作為副坦的情況(或是確定開場有段時間不會受到傷害)下該不該開場就狂疊金鐘?
我自己手法是等到輪到要我接王的時候才開始灌酒先喝3+3金鐘才接,除非是開場嗜血
2.關於消紅燈的時機,目前我是看紅就消但是有時候會發生消了馬上紅或者要連兩清心才
消的掉的情況,清心喝太多的結果就是戰鬥到後期會斷金鐘接著就是倒坦
3.承上,打完團後對照了下WCL上的紀錄發現我自己的手法也有問題,虎掌的比例佔得太低
虎掌少等於酒就拿的少。
練了幾把木樁新循環,技能比例有改善但是傷害組成還是不太對
大部分的數據都是虎掌>連打>酒罈破,而我自己的卻是連打>虎掌>酒罈破
我在想會不會是因為虎掌聖物的關係? 技能施放次數的比例差不多但傷害分佈就是這樣
4.關於火焰吐息,原本以為是要盡量維持的招式但實際上不論是在IV Guide還是實戰的WCL
資料上這招都是在很低的順位,甚至是爆能量沒酒罈破跟連打時寧願連兩虎掌也不先噴
即便是有衣的武僧也一樣,吐息的比例不會太高 當然這邊跟個人手法有關,有些人吐息
少有些人吐息相對也很多
5.連打出去後下一個酒罈破和連打會同時轉好(2秒),應該扣住還是先直接虎掌/吐息後再
接連打>酒罈破?
6.酒僧是不是只能把命交給補師? 石形救急功能太弱CD又長、禪思沒橘頭跟廢招差不多
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-11 13:45:00
個人坦幾把的經驗 你加速正常的狀況下開場就直接喝滿是比較好的因為你的金鐘持續時間在正常循環下 只會越來越長等輪你坦的時候可能你玄牛絕釀都又好一次了其他我只知道最後一個 對 酒僧就是把命交給補師
作者: becca945 (頻果芽子)   2017-03-11 14:15:00
橘裝有頭、護腕和鞋子 QAQ
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-11 14:47:00
看boss,很少boss開場就把你臉打腫的,所以先喝光2.不要看紅再消,60%也是紅200%也是紅60%的紅1秒扣6%,光是HOT就把罩好罩滿了用TMW把%數叫出來吧,我個人是150%以上才主動消3.不要太堅持有連打的虎掌,你可以滅虎虎或滅火虎或滅酒虎有滅的酒6秒仍是每一能量最多秒數的選擇虎有沒有滅只差在傷害4.看你自己吧,你選哪一種都是對的,火或虎或其它5. 同我3提的6. 有打好T19的2招技能,CD大概會變成3-4分命交給補師是缺點,但優點是命不用交給自己method的sco把DK排最後一個,就是生命太依重坦克操作
作者: cuteclare (清兒)   2017-03-11 15:21:00
橘頭對坦僧來說挺廢的吧!?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-11 15:39:00
看王有沒有適合用的時機吧
作者: tom114151 (老人會副會長)   2017-03-11 19:12:00
不斷金鐘重要性遠大於清心,不要瞧不起你家奶騎你斷金鐘臉抗傷害才是倒坦的主因,高利貸可以慢慢還,一次大量週轉不靈直接破產
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-03-12 01:12:00
橘頭沒用是因為即使不會斷 你引導的時候還是不能閃招吧
作者: M087160 (蘆筍汁好喝)   2017-03-12 14:55:00
抱歉 我的鍋

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