[心得] 坦僧副屬性分析

作者: ljawow (ljawow)   2017-03-04 19:39:27
1. 致命
影響層面 (1)天尊詩籤發動率:有一定機會(=致命率)接受治療量+65%
*此額外治療量算在坦僧,而非補師頭上
*也無法再暴擊,或再觸發天尊詩籤
(2)[治療玉]自補量:所謂[治療玉]多重暴擊
作者: phoenixzero (九尾盛)   2017-03-04 19:42:00
原本要發類似的但是你寫的好詳細幫推
作者: Daedolon (Daedolon)   2017-03-04 19:59:00
坦僧感覺是武僧三系成長幅度最好的可惜對副本理解不夠深不敢玩坦……
作者: phoenixzero (九尾盛)   2017-03-04 20:09:00
另外 加速覺得要看個人和聖物有些人撐3金鐘配加速15-19% 這方面可能需要各位高僧自己去做調整但我覺得新手武僧坦撐加速可避免酒不夠用
作者: luojeffcloud (Nocwaltz)   2017-03-04 20:18:00
好文給推
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-03-04 20:39:00
但坦僧橘效果真的很強阿..
作者: ljawow (ljawow)   2017-03-04 20:45:00
橘裝和套裝真的都不錯
作者: nosugartea (無糖綠)   2017-03-04 21:11:00
這版沒套裝不太建議玩坦,硬度差很多某種程度上對新手比較不友善
作者: glory5566 (榮耀5566)   2017-03-05 00:39:00
我有戒指跟兩件套 所以點千杯嗎?
作者: babiter (古魯嚕~)   2017-03-05 02:54:00
團隊大多都是用千杯 0.0武僧副屬太重要,要準備很多裝在身上換之前跟公會的人有寫程式算過,精通對於閃躲成長蠻線性的不用特別想說第n下要必閃,需要閃躲拼命撐就對了
作者: nosugartea (無糖綠)   2017-03-05 02:58:00
但滅疾真比較好用._. 上手後然後武僧坦GCD一直都是1秒,加速不會降哦
作者: sipur   2017-03-05 07:38:00
新手低加速高臨機高精通感覺不錯(非洲臉無致命)
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-05 08:47:00
不推薦臨機,它現在以減傷來說太貴,自補球容易溢補加速要多少自己抓,可以不斷金鐘又可以清的穩就好7.0版後GCD改成最低0.75滅寂連打和千杯是互換的,現在靜心便宜,身上帶幾百卷
作者: linfun142857 (唐小棠)   2017-03-05 12:35:00
精通43 其他全加速(900裝等) 880 精通31坦僧4T團隨都比散裝強 裝等低的話第一屬性耐力 把血撐到500萬 不管精通加速我最近分身840坦翡翠H 856坦翡翠1-3 880H古爾丹 都很輕鬆(神兵才30
作者: OscarShih (Oscar)   2017-03-05 13:10:00
坦完記得看一下DTPS,你會發現功勞不在你身上特別是如果有2坦輪流的那種
作者: kattte (誠實面對自己吧!)   2017-03-05 15:24:00
樓上知道的太多了
作者: becca945 (頻果芽子)   2017-03-05 20:29:00
坦僧只適合玩過坦的玩 它很有趣 現在版本也剛好很強但隔壁熊坦111111 就強惹 >_>
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2017-03-06 07:53:00
請問M+ 第七層有推薦點那個嗎?大概10~15之間
作者: cuteclare (清兒)   2017-03-06 11:48:00
就算在加速0的狀況下 也可以全程金鐘..

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