[問題] 刺殺賊的橘肩運用

作者: huntingcat (空折枝思,每個RL有團隊1)   2017-03-01 02:25:05
在下最近剛從暴徒轉刺殺
因為暴徒時期打了很多刺殺裝,所以轉刺殺後反而在團隊副本上有很顯著的提升
而橘肩也是在暴徒時期獲得的
在前幾天有拜讀c大的文章,他有建議有橘肩的盜賊的第二層天賦改用欺敵
因為可以延長橘肩效果3秒
但是在下實際測試後發現在右上角的橘肩buff仍然是破潛行後計算6秒
並沒有變成9秒,不知道所謂的額外3秒的效果維持是不是沒有顯示在buff欄?
另外,想請教宿怨的運用上
是指宿怨期間所施放的技能能直接提升技能傷害
還是宿怨期間的所有傷害獲得提升
我可能講得有點抽象
例如:割裂維持30s的話,是在宿怨期間內打出割裂後30s的每一跳傷害都獲得增傷?
那宿怨效果結束後,割裂的增傷是否會維持?或者反之?
抑或是不用特地在宿怨期間內打割裂,任一時間施放宿怨時都能讓當時的任何dot增傷?
再請教各位刺殺先進會排斥打四星毒化嗎?
在下如果在絞喉的持續效果還長的狀況下有4星狀態時,因為不想打截肢浪費1-2星甚至3星
會果斷打出毒化,不然就以絞喉補星打5星毒化,這樣的觀念是否有必要調整?
最後小感想:
暴徒之路艱辛,因為暴徒很早就滿神兵,之後改點刺殺到45後,參加某次團隊被念沒有達
團隊標準,毅然決然再練刺殺,目前刺殺主團隊副本,骰子暴徒主大秘境,遇到暴君配合
隊伍選擇專精,算是能應付各類團隊需求了。
雖然目前也有拿到植物人的藻葉+宿命,嘗試過切割暴徒,打木樁大概是55-60萬間,但是
就完全沒有骰子暴徒的那種感覺...
更不要講所謂的爆發期...切割暴徒根本沒有爆發感,頂多就是神兵+能量刺激時...
但大概就是爽開神兵的那8秒而已...
還是有其他的暴徒先進能指點一二?
在此先謝謝各位‧
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-03-01 02:31:00
這件不是野外殺人最好用嗎
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-03-01 02:56:00
四星就毒化了,或是用絞喉或刀扇補到五星毒化,不要用截肢到五星,這樣等於浪費一顆星,非常不划算!
作者: IIreAsonII (看鋼彈盪單槓)   2017-03-01 03:05:00
有肩膀配天賦消失出手後三秒才開始倒數六秒Buff不會變成9秒毒化四星就可以打 宿願期間為了確保增傷三星也可以打
作者: liyata (liyata)   2017-03-01 03:19:00
消失才有多3秒 開場破潛沒有
作者: tim13156 (tim)   2017-03-01 04:36:00
樓下wmud
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-03-01 07:25:00
要配消失 再來是靈魂晶露可以讓開場爆發比dh還高 用得好肩膀真的超神
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-03-01 08:24:00
有肩膀的敏銳才是神@@我也好想要肩膀
作者: dogalan (Emotion)   2017-03-01 09:00:00
開場沒有多3秒 但是消失有多3秒宿怨是在持續期間才有增傷 所以最好是進宿怨前放好doty毒化四星要不要打出去我是看苦痛值跟能量決定 如果苦痛值變低了果斷打出毒化+截肢維持高苦痛值 反之等能量補一星
作者: corpsebucket (Corpse Cheih)   2017-03-01 10:02:00
一開始以為橘肩膀就是一個在野外殺人可用的普通橘實際打起來才發現這個披肩不得了,效果比鞋子強多了開場爆發可以到120-170, 每兩分多鐘就一次爆發
作者: dogalan (Emotion)   2017-03-01 10:08:00
你講的那個不是苦痛值 只是苦痛疊的層數 苦痛值意義是增傷的數目 這個數目會隨著神器特質而刷新的另外 靈魂晶露的重點是潛行開不會破潛行 暴徒用晶露效益低因為沒有任何加成 刺殺晶露可以吃到苦痛增傷 所以在消失之後靈魂晶露吃到高苦痛且你還是在潛行狀態 敏銳同理
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-03-01 10:13:00
當然是能量打光再放啊 順便回能量
作者: dogalan (Emotion)   2017-03-01 10:16:00
那個神器特質叫作毒性蔓延你要監視苦痛值去裝個tellmewhen然後上nga找字串比較快
作者: wcre1107 (AnPang)   2017-03-01 11:23:00
偷問一下靈魂晶露吃不吃橘肩潛行的爆擊&宿怨啊?
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-03-01 11:27:00
都吃
作者: Vergil5566 (魏吉爾)   2017-03-01 13:10:00
1.消失+欺敵才會有9秒,原因很複雜,不過不用懂也可以玩的很開心XD。2.宿怨的增傷只持續在施放後的20秒,放了以後dot會即使增傷,結束以後傷害也會馬上恢復正常。3.毒化4星以上就可以打了,因為毒化的傷害跟耗費的星數,其比例是一樣的,所以不會虧。你在版上/刺殺,有一系列的文討論,你的疑問幾乎都可以在系列文裡獲得解答不會啦,大家都是這樣過來的
作者: rei0129 (Re)   2017-03-01 14:25:00
晶露打完整場都是佔比第三總傷千萬,不用嗎?消失後的現身前三秒必爆buff是顯示成常駐,之後才會倒數六秒
作者: MIB5566 (MenInBlack56)   2017-03-01 17:46:00
推吉爾大大 看了吉爾大的文 獲益良多
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2017-03-01 18:01:00
你有肩膀的話 試試看致命19加速15精通170 會發現新天地
作者: coolboy16 (大玩具)   2017-03-01 19:23:00
晶露+肩膀開場傷害潮舒爽

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