http://tinyurl.com/js4xcbd (0223更新)
大概看了一下,在假設原始點數跟現在沒有差異的前提下
(只確定高層M+會提升),明顯合理許多
但是要輕鬆跨過去還是得慢慢等知識的提升,就跟之前等知識的階段一樣
如果點數取得穩定的話(不論多少)大概會呈現每一級知識的時間點可以點一個等級的趨勢
這也跟之前差不多,也就是知識配合你的點數取得去決定你可以點的級數進度
至於後面那個噁心的數字是在所有新路線跟擴充舊特長後啟用的大巔峰階段
功能是你的技能有機會使主屬性提高2000點,持續10秒,每等+200,總共50等
表格我沒有把他列完,只要知道他的點數需求是等比約25%的提升即可
看起來新的巔峰影響力沒有之前那麼誇張,何況固定點的主屬性效益會因為裝備提升而
略有稀釋,再加上中後段誇張的點數需求,跟現在巔峰明顯的不同點在,現在的巔峰
不太會有撞牆的感覺(點數需求提升不多),但是新巔峰會很明顯。變成當你覺得主天賦
點到一個階段後會覺得幾乎沒有提升,就會想選擇投資副天賦。
大概是這樣,不確定大巔峰是不是最終定案就是了