[情報] 7.2 PTR 23623 Build Notes

作者: brad123 (有點顆顆對嗎)   2017-02-23 06:37:51
簡單整理一些比較重要的
學識等級上限提高為40等
每個等級對應提升的%數也更新了
26級 50000%, 27級 62500%, 28級 80000%, 29級 100000%
30級 125000%, 31級 155000%, 32級195000%, 33級245000%
34級 305000%, 35級380000%, 36級475000%, 37級595000%
38級 745000%, 39級930000%
40級 1165000%
另外一個重點更新為巔峰等級
目前得知的資料滿級為50級
第1級的效果為: 你的技能有機率觸發一個使你主屬性提高2000點的buff, 持續10秒.
第50級效果和持續時間同上, 主屬性加成點數提高為11800點.
PPM皆為1.37
每級所需點數就要等這個PTR Build正式上PTR伺服器才知道了
另外目前已知的幾個傳說裝效果更動(懶人翻譯):
法師英勇/嗜血戒: 當你身上已有英勇/嗜血或是時間扭曲的debuff後, 你使用的
時間扭曲會無視這些debuff並且給予你25秒的效果.
簡單說就是第一次英勇/嗜血後, 自己在開的時間扭曲只會給你25秒的持續時間.
奧法腰帶: 你的祕法飛彈每次擊中敵人時會使你下一發亞魯涅斯印記提高1%傷害.
以上
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2017-02-23 07:47:00
英勇戒沒很強吧 幹嘛還砍...
作者: b2305911 (HowardX)   2017-02-23 07:57:00
奧法腰帶猛的!
作者: asgard1991 (蟹腳)   2017-02-23 08:01:00
2000-11800吧XD
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-02-23 08:09:00
連巔峰效果也RNG 哈哈 哈哈 哈哈
作者: OBJmk2 (歐逼接)   2017-02-23 08:10:00
薩滿的嗜血頭被嗆很久了QAQ
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-23 08:15:00
巔峰沒RNG拉是一級2000主屬點滿11800主屬這樣來猜猜看點滿沒點滿DPS匯差多少勒另外每一巔峰等級加200主屬
作者: Leo202 (Leo)   2017-02-23 08:20:00
這樣感覺DPS會差很多吧 真是爛得可以
作者: asgard1991 (蟹腳)   2017-02-23 08:34:00
是RPPM1.37的buff呀XD
作者: iam0718 (999)   2017-02-23 08:39:00
就是要你農 只有更農才有DPS
作者: leo1217000 (上晉)   2017-02-23 08:45:00
腰帶飛天了
作者: miayao417 (mia)   2017-02-23 08:48:00
又變本加厲要農到死了
作者: yuusan (.......................)   2017-02-23 09:05:00
很好阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-23 09:08:00
一分鐘發動不到1.4次 一次10秒 不可控所以普普吧至少這樣巔峰造成的差距確實沒很大
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2017-02-23 09:14:00
鍊金石都可控了,何況靠技能觸發的XD
作者: izplus (izplus)   2017-02-23 09:18:00
新巔峰又自打咀巴?之前說10%差距有如一個小版本,現在7.2又要來一次?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 09:35:00
BZ之前有說 假設A神兵100 B:200 C:400 那B只會比A高1.5%C比A高3% 所以還要看滿巔峰根 巔峰1 差距多少神兵總不能說我辛辛苦苦農滿50跟 農1差距只有少少幾%還有就是發動機率+ 打王時候不一定處發時候你能爽爽輸出增加高手跟新手利用時間的差別巔峰1 2000 巔峰2 2200主屬 你覺得會差多少%?
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-23 09:40:00
2000就算了 還像是個橘戒等級的buff 11800根本是亂來....
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-23 09:45:00
看起來個專精都改成加主屬...那何不共通算了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 09:45:00
巔峰1 2000 跟 巔峰2 2200假設只差距0.1%那滿巔峰差距5% 你覺得會很多?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 09:48:00
會不會比現在還農 主要還是看神兵研究跟需求的神兵比例還有給予的神兵獲取手段
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-02-23 09:48:00
橘戒的威猛怎麼會只有區區2000主屬而已...
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-23 09:58:00
滿級巔峰機率觸發給目前版本30%主屬... 到下版本應該還有20%...這肯定差更多啊
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2017-02-23 10:00:00
1165000% ... 看到這種數字真心覺得這團隊沒救了
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-02-23 10:05:00
同意樓上。
作者: d200190 (瞌睡熊)   2017-02-23 10:12:00
打個隨機H也要飆出7位數神兵點..為什麼不7.2神兵轉生就壓縮一波
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-23 10:29:00
同意壓縮 BZ明明就很在意數值爆炸也壓縮過好幾次結果7.2竟然是更加的通膨 搞不懂...
作者: alan5 (小安)   2017-02-23 10:33:00
因為給你10神兵點你會覺得很少 給你100000你會覺得很棒當然一個等級的差距也是一萬倍啦...
作者: tot9221 (江城子)   2017-02-23 10:42:00
竟然有人說1.4ppm 觸發加上萬主屬的效果普普!?
作者: cblade (cblade)   2017-02-23 10:44:00
數值爆炸,感覺只是爆雪要增加玩家成長的爽度,重口味的時代
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-02-23 10:45:00
下次大改版肯定又要壓數值了
作者: ENEP (Moo)   2017-02-23 10:47:00
差5%~25%傷害的爆發 PPM 1.37 說我們不想讓巔峰影響太多快笑死了 天才團隊
作者: cblade (cblade)   2017-02-23 10:47:00
要看設計上一般玩家跟狂農玩家的差距會到哪裡,誰知道滿巔峰會不會農一年才有XD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-23 10:54:00
單純看平均值 20%主屬覆蓋率25% 就約5%總傷
作者: maelbex (Brother)   2017-02-23 10:54:00
目前身上的主屬現在就三萬左右 加一萬叫普普?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 10:54:00
最重要的是問題就是 農1小時.2小時.4小時.50小時你覺得差距應該多少才合理?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 10:56:00
你們一直拿滿巔峰 VS 巔峰1 在比
作者: Chromie   2017-02-23 10:56:00
主屬性很難比阿,法系主屬性都4萬多了跟敏力不一樣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-23 10:57:00
50巔峰比1 都沒有現在20比1差距大
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 10:57:00
現在7.15 每一級都是差0.5%的硬傷
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-23 10:58:00
梗不用說到時候前後集團差距是不是拉不開
作者: silstone (151354)   2017-02-23 10:58:00
太好囉 又有努力的目標了
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 10:58:00
7.15 巔峰54 VS 巔峰44 差距5%傷害7.2目前放出的巔峰50 VS 40 差距2000主屬 你覺得會差多少
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-23 10:59:00
再者 用這種觸發式buff太強要削很簡單調降發動率就好..
作者: Chromie   2017-02-23 11:01:00
滿巔峰差距是比7.15小但是薩墓用多少來設計呢?justwait在推特上說的不錯,薩墓新巔峰無法作用等下一個raid開了之後再開放作用最好
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-23 11:06:00
至少這次巔峰不影響血量 王的傷害不用基於巔峰調整但血量是可能稍微調整..
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 11:07:00
我是覺得不管哪個版本. 最難的難度 如果連農都不想農是打不了多少 這是從沒變過的只是看農的程度 7.1 7.15 影響血 傷害太大7.2能改那樣 就只是變回以前農的程度而以
作者: Chromie   2017-02-23 11:08:00
樓上的有想過每個版本需要農的時間差距多大嗎?
作者: berryc (so)   2017-02-23 11:09:00
觸發根本是看臉...你50級,結果嗜血結束才觸發
作者: Chromie   2017-02-23 11:09:00
以前農的程度?你告訴我6.2要農多少好嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-02-23 11:10:00
你50級 結果王進無敵狀態時才觸發才慘
作者: DEVIN929 (厭倦)   2017-02-23 11:13:00
那50級開嗜血就觸發比嗜血結束才觸發的1級又差多少呢
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 11:14:00
說真的如果整團巔峰50 <--這種就是所謂的進度團
作者: breakblue (深蒼)   2017-02-23 11:14:00
會說變回以前農的程度的人 我懷疑他以前真的有農過
作者: Chromie   2017-02-23 11:21:00
你分身巔峰15也是wq、5h等其他來源獲取ap阿,以前可不需要這樣農,你說的回到以前農的程度根本不對
作者: su850206 (Arrows)   2017-02-23 11:27:00
為什麼巔峰不要設計成點1就素質滿接下來全部都是外型特效就好了啊
作者: cblade (cblade)   2017-02-23 11:28:00
暴雪覺得cool
作者: breakblue (深蒼)   2017-02-23 11:28:00
因為這樣不Cool~~~!
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-23 11:39:00
七龍珠
作者: SnakeO (ha)   2017-02-23 11:56:00
如果7.2才回鍋的,有沒有追趕機制@@,沒有的話,那根本沒新人會加入了阿
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 11:57:00
他們會說有神兵知識啊 只是前面的人神兵知識更高法師爛成這樣還能砍 真是不簡單
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 11:58:00
WOW是一款回鍋當下版本你絕對幾乎玩不到啥的遊戲7.15回鍋 7.2跟其他玩家就沒啥差別了
作者: asgard1991 (蟹腳)   2017-02-23 12:01:00
至少現在有些追趕跑跳碰的機制啦XDD
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 12:08:00
WOW算好的 一堆MMORPG都沒有追趕機制 新人只能農一樣他的改動不是砍法師 是砍橘裝橘裝會不會在平衡改動 我覺得很有可能會在改
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 12:42:00
那件橘裝也只有法師能用 還是三系通用型的另外他的說明沒有寫出自己的時光扭曲會不會對自己產生
作者: cblade (cblade)   2017-02-23 12:46:00
WOW追趕不是大問題,先抽兩橘就決定你能不能追了
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 12:46:00
debuff 目前版本是不會的如果改了後自己會產生debuff 那就不只是nerf 是超大nerf
作者: breakblue (深蒼)   2017-02-23 12:49:00
追趕不會是問題 多弄幾個永恆之島3.0 4.0 5.0就搞定了
作者: willie7878 (wanaGG怎不去玩個火影砍o)   2017-02-23 13:02:00
?????砍戒指?????這樣火法單體唯一能打的鏡像嗜血流是要打雞雞
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 13:39:00
別拿7.2來看7.15 根據王的不同 T裝不同 當下版本不同法師會落在哪邊都還不確定沒T裝之前 獵人暗夜剛開跟屎一樣 獸王有T4之後 飛天
作者: Dopin (ats.twbbs.org)   2017-02-23 13:42:00
武器熟練變項回來了 ???
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 13:57:00
這些話我好像在暗夜堡還沒開的時候就聽過了結果法師現在4T後有飛天嗎?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 14:07:00
法師一開始暗夜火法中間 兩系在底下
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-23 14:07:00
法師夠爛了還砍嗜血戒,這東西還不是法師核心裝耶
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 14:08:00
目前4T之後暗夜數據在75%以上 火法排道前面 奧法偏中
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 14:08:00
火法一開始哪有中間..http://imgur.com/31Dp3FI 當初的
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-23 14:09:00
火法會在中間純粹是一王跟蝙蝠王騙傷害騙太多,正規一點
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 14:09:00
https://goo.gl/Y0R0JH 現在火法排前面??
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-23 14:10:00
的王都嘛是後面往上數幾個而已
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 14:10:00
H沒認核參考價值 請看M等你去打過M蝙蝠跟一王 在說那是騙傷害 A不高過不了王
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 14:12:00
我點M了 火法還不是一樣在後面
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-23 14:12:00
M75%也不到中間
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 14:13:00
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-23 14:13:00
對啊如果扣掉那兩隻火法還剩什麼?暗夜堡有幾隻王?
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-02-23 14:14:00
2王也需要AE 4王也需要
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-23 14:15:00
所以2王火法在哪?也是從後面開始數的爛好嗎要ae怪不夠多的狀況火法也a不贏,要單體跟屎一樣
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 14:18:00
看了一下M2跟M4 75% 完全感受不到哪裡需要火法的AE你看的WCL真的跟我一樣嗎?
作者: cblade (cblade)   2017-02-23 14:20:00
鍵盤火法吧,暗夜很明顯火法出頭的場合就那一兩隻
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 14:23:00
而且那一兩隻其實也就騙傷害而已...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-23 14:26:00
看這圖,慘,一開始很高的大武僧果然因為成長度太爛一直下降,臨機可以變成第2強副屬的職業果然不行
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-02-23 14:27:00
話說過了這周邪會贏鳥勒不會
作者: siro0207 (希羅)   2017-02-23 14:28:00
一王沒ADD的話就騙不到傷害 蝙蝠算好結束6秒前爆彈最大傷害(但實際上沒有幫助)
作者: mike0327 (小麥)   2017-02-23 14:32:00
一王那種小怪法除非你的團隊全都是貓d那個職業a起來都起來都差不多只是火法有個活體爆彈在瞬傷特別高而已
作者: theget3874 (墨魚)   2017-02-23 17:51:00
法師怎麼又被拖出來了

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