Re: 狂戰飾品選擇與手法

作者: oneG (疫軍)   2017-02-21 10:30:03
不知道怎麼擷取推文, 用複製的 = =a
推 KKbiger: 想順便借個文章問問 各位大狂爆戰鬥領主們現在加速精通都 02/20 17:19
推 god1208: (狂嘯+暴怒)歐丁 晶露 肯定是吃全餐 晶露一千萬傷害 02/20 17:20
→ KKbiger: 撐到多少呀 現在實裝893 只穿2件T裝加速大概31%~33%左右 02/20 17:20
→ KKbiger: 看了有些人說穿四件可以直接改腦撐精通 狂怒真的不會斷? 02/20 17:21
→ trigungo: 有t19*4 加速壓在25,26,撐精通,沒有四件時我是撐30% 02/20 17:22
→ trigungo: ,但差異不大,現在四件套好拿,以精通>加速的裝備去收 02/20 17:22
→ trigungo: 就好
→ trigungo: 不能腦撐精通,加速仍舊要一定數值
最近我也一直再摸索 加速到底要多少這個問題
這邊我做了一張對照圖
http://imgur.com/bBO5mPB
都是打初階練習搭檔(一億木頭人),打完兩輪巨象化身+戰吼晶露的爆發後 停手
在有了t19x4+晶露之後 ,以前那套加速要撐到2x 3x 33%的想法 我是認為不適用了
圖中案例我加速壓到19% 撐精通 跟加速23打出來的秒傷差不多(都在74~78萬這個範圍)
不過如果打團隊副本的話,我應該還是會選至少要有20多左右的加速配裝去打
因為如果加速低的話,就很依賴完美的1+2循環去維持狂怒,這點在實戰中就相對困難些
再來就是在有了宿命交會後 T1聖物還是怒上加怒嗎 還是無比巨力有機會升到T1的位置嗎
這我不確定 畢竟聖物不是說想換就換..然後我也還沒有宿命交會ˊˋ
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-02-21 10:37:00
聖物庫或是聖物可拆卸不知道有沒有辦法在這大版本中實裝
作者: alan5 (小安)   2017-02-21 10:52:00
你這身數值臨機分數已經很高了吧 已經不是單純跟加速有關了至於聖物 看你橘裝拿什麼我覺得排名也不同不過有晶露後無比巨力是個不錯的東西
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 11:31:00
你這傷害分佈的數字怪怪的...
作者: trigungo (少女心)   2017-02-21 11:36:00
這應該是打完第二波晶露爆發就停手吧?不過這是幾等的晶露阿....
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 11:43:00
他只打8000萬 然後說一億木樁 光看那1000萬傷害佔比12%就知道了正常打 第2波晶露停手在74-76 這高峰 但是這不能說是一億木樁的傷害表現
作者: scdoom (伊諾克)   2017-02-21 11:46:00
現在木樁不是都要打兩億才準了嗎
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 11:48:00
那是爆發期長的職業 戰士打1.25億就開5次狂嘯 可以了回到本文觀點 加速請考慮斬殺階段維持勢不可當的buff
作者: RBmonster   2017-02-21 11:55:00
是因為有衝鋒頭的差別還是只打一億的關係啊 900裝等 宿命靈魂t19*4都有 沒衝鋒頭 木樁5分最好才65萬…
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 11:58:00
這只有7500萬 好嗎...
作者: RBmonster   2017-02-21 11:59:00
另外測試過25加速 48精通 跟30加速 40精通 打起來真的差不多…
作者: ms0489223 (廢文製造機45)   2017-02-21 12:03:00
額....這只能算開場爆發吧,現在最少測個2-3億
作者: trigungo (少女心)   2017-02-21 12:04:00
我的意思是打完第二波晶露就停手所以傷害分布很奇怪
作者: ms0489223 (廢文製造機45)   2017-02-21 12:04:00
不過我自己測試也是,加速20%左右差不多就可以了,7技能要付出的代價太大,6技能根本不用太高加速,靠著套T給的爆擊嗜血刷刷兩下就滿了,更別說有衝鋒頭
作者: alan5 (小安)   2017-02-21 12:08:00
加速低會輸就是輸斬殺期 其他沒撐到7技沒太大差別
作者: ms0489223 (廢文製造機45)   2017-02-21 12:09:00
加速調配大概就6技能,狂怒能雙怒擊就夠
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-21 12:14:00
木頭人打快80萬...這什麼世界
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 12:15:00
我之前試過23% 在需要走位的王 會斷BUFF 所以還是25-27穩
作者: GREEN71917 (戰雲)   2017-02-21 13:20:00
他有說第二波爆發完停手 可是這樣沒好像參考價值
作者: dddm49 (芭蕉)   2017-02-21 14:07:00
第二次晶露開完停手傷害一定在峰值 覺得還是要去打個2億才能穩定另外有宿命之後我個人測試是覺得贏在斬殺期的怒氣獲取跟狂怒覆蓋 這方面不知道還有沒有人有其他想法可以來討論
作者: alan5 (小安)   2017-02-21 14:27:00
贏啥贏在這? 就是多幾次狂嘯開啊@@
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 14:31:00
比別人在斬殺期多開一次爆發就贏了 哈哈哈
作者: dddm49 (芭蕉)   2017-02-21 15:07:00
但除了斬殺期外好像沒有特別顯著的提升
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2017-02-21 16:17:00
借問下各位高手 拿到晶露現在起手到底怎打
作者: alan5 (小安)   2017-02-21 16:24:00
請看上面那篇
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2017-02-21 16:30:00
看到了 THX
作者: ivan0506 (Ivan)   2017-02-21 16:59:00
借問 晶露會卡GCD是正常的嗎 第一次遇到飾品吃GCD的
作者: alan5 (小安)   2017-02-21 17:01:00
hotfix改成會吃
作者: oneG (疫軍)   2017-02-21 17:02:00
正常的 就是太強後來才+gcd的
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 17:35:00
一億傷害 秒傷75萬 代表第二次晶露結束不只75萬傷害 這兩者完全不同 我說你這地方錯了 希望你能改正文章 或是實際打個一億傷害 秒傷75萬的來打我的臉我也歡迎 我會順便跟你請教手法 讓大家提升 不是皆大歡喜而不同配裝 對於巨像戰吼晶露 並不影響阿 暴怒gcd1.5秒晶露3秒 這跟加速完全無關 而精通越高 傷害越大不是正常嗎?反而是平穩期與小爆發期跟斬殺期與加速有關聯 而你只測一段 這樣並無任何意義的 而nga一說 是指那樣的玩家為了打出一億傷害75萬秒傷肯做出相對的努力 而不是只打了7500萬卻說打了一億的傷害 如有誤會 深感抱歉
作者: oneG (疫軍)   2017-02-21 17:56:00
我哪時說我打一億傷害 我說我打一億木頭人吧= =?
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 18:04:00
是啊 打 一億木頭人 這一億是指? 木頭人的id 嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-21 18:05:00
對木頭人打一億
作者: yj77885544 (噎酥)   2017-02-21 18:08:00
幹嘛一直糾結原po打多少木樁 他又不是來秀傷害的 他是來問加速到底要多少就夠了吧 兩套配裝 一樣手法時間可是傷害差不多 原po的問題是在這吧 一直跳針打多少傷害....
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 18:17:00
Yj大 我不知道你是不是玩狂戰 如果是的話 絕不會認為 打兩個晶露的爆發 看得出19%加速 與25%加速上的差距 而為什麼一億傷害很重要 因為以目前版本來說 一億傷害剛好是4次狂嘯後dps的谷底 我會想知道怎麼打出來的 差距在哪
作者: syen (kumiko)   2017-02-21 19:02:00
一億打個木頭人還能搞自慰
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 19:19:00
受不了了 再噓 改個文 很難嗎? 膨風數據拉不下臉硬拗
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-21 19:24:00
不過1億有76萬我已經羨慕死了剛才我用我的小僧僧去扁木頭人一億,沒精練沒補品才51萬和simc算出來的沒差很多就是了
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 19:36:00
我看到你 h 3王 打63萬 我前幾天打野團。不高 沒錢喝遠古 67萬 應該還行H2王 84萬 我不曾認為版友是低端 就怕遇到鐵板 說不贏也沒打贏 你搞笑嗎?補噓 膨風數據硬拗拉不下臉 不改還說人低端 笑死人了疑 這場路人坦第二隻大怪拉在王附近 高端的 wcl要看清楚我有20秒被大怪減傷吃掉dps Id 敦煌星夜點進去看曲線吧已線上發數據給版主了 可非空口白話http://i.imgur.com/UUn3i7h.jpg 木樁 70萬
作者: oneG (疫軍)   2017-02-21 20:32:00
你要吵自己發一篇自己回應,不要模糊我要討論加速的配裝
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 20:32:00
http://i.imgur.com/ZCoWv8w.jpg 二王數據結論不是 加速影響斬殺期跟平穩 爆發當然精通越高越好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-21 20:37:00
說實在的2王的DPS和隊友有很大的關係,貼這個幹嘛
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 20:39:00
每隻王都跟隊友有關係啊 他都把我拓荒的wcl貼上來了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-21 20:39:00
同一個團隊再比吧...
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-21 20:41:00
既然質疑 那就拿數據來證明不就得了像版主這樣瞎嚷嚷 遇到真的po數據又縮回去了 啊重點是一億 木樁 76萬 我想看啊 我都po 我打不到了 請版主開示
作者: oneG (疫軍)   2017-02-22 03:20:00
對這個問題我有想過,你要穿橘披T裝就一定要穿一個爛胸不然就是脫衝鋒頭,我正在等第6橘 期望順序是 腰>披風&戒指然後其實好朋友項鍊還不賴就是了,不過還是別出比較好= =
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 09:18:00
狂戰現在通用橘跟好朋友系列出乎意料實用
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-22 09:55:00
主屬比綠字重要 腰帶最好 滑板鞋也有奇效 項鍊在打m難度也很好用 不過我的第四橘是愚蠢的大跳肩 我的老天鵝~~
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 10:22:00
樓上你們打木樁會全BUFF喝藥水除了嗜血嗎?
作者: alan5 (小安)   2017-02-22 10:33:00
單體王我個人認為 披風大約等於斬戒 AE還是旋風腰當然另一件是衝鋒頭的情況 以上我都沒有 補個幹阿 我是有斬戒啦 差點忘了-.-
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 11:15:00
我空buff一億怎麼打都大約600K 停手以後掉到58X單體王像克羅跟星占師相較之下我也比較苦手 囧更正 大概650K附近...空BUFF
作者: alan5 (小安)   2017-02-22 11:52:00
那些王要靠隊友更快幹掉他dps才會高
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 11:57:00
但理論上來說斬殺期越長狂戰更好發揮阿?
作者: alan5 (小安)   2017-02-22 12:00:00
實際上還是時間越短dps越高 QQ
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 12:02:00
剛剛打了5次100M 最高在68 其他大概都64.65 手順失誤就只剩62...怎麼打上70的 囧 68那次感覺還是賽到的
作者: alan5 (小安)   2017-02-22 12:13:00
晶露裝等也有差 打不了更高的話你機體極限就是這樣了 @@
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 12:16:00
我的是880晶露..
作者: lone2 (油油)   2017-02-22 12:17:00
根據原po貼的兩張圖,23%還是比較強啊,因為原po換掉的戒指是眾星戒,對狂戰來說是將近2%的總傷,如果不是換掉這戒指,而是透過其他裝備達到23%傷害應該可以接近78
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 12:18:00
不過我現在的配裝899了 18.95 / 24.76 / 46.88 / 3.22力量35518 頭+滑板鞋 880晶露+895骨灰罈
作者: alan5 (小安)   2017-02-22 12:20:00
可是他換臨機的戒指上去啊 是說就不是很單純加速的問題現在有靈魂的情況 戒指特效佔比更低了然後打的時間又太短 致命差3%到底如何也看不太出來
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-22 12:55:00
你試試看 爆發後 接狂怒之擊 狂暴斬擊再嗜血第二次爆發dps 應該在80萬左右 第三次77 78萬
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 12:58:00
暴怒 歐丁 晶露 怒擊 斬擊 嗜血?有時候嗜血不給面子常斷狂怒的話掉到剩60 ~"~
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-22 13:28:00
目前我覺得最順手的循環 是在狂怒狀態下 怒擊打下去剛好飛沫 然後打暴怒 再打嗜血 怒擊 斬擊然後打嗜血爆擊觸發狂怒 再打怒擊又剛好觸發飛沫 4.5次輪圈後怒氣快不行的時 剛好爆發cd跑完 中間遇到嗜血不爆的情況 就再調整
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 13:34:00
有頭的情況下 完美循環是暴怒後5技能觸發飛沬loop暴怒 怒擊 嗜血 斬擊 怒擊 嗜血我比較喜歡暴怒後接怒擊 避免嗜血沒爆導致第二個怒擊沒狂怒 (暴怒 嗜血 怒擊 斬擊 嗜血 怒擊
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-22 13:38:00
不可能那麼順 木樁就在練每階段嗜血沒爆時如何量化調整
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 13:38:00
但是一但兩個嗜血都沒爆 就會卡怒循環亂掉一但亂掉 以我的狀況就要多補一次怒擊 下次就變暴怒接嗜血 ->變成你的暴怒接嗜血循環如果是你的亂掉 就補嗜血 一樣下次就變成暴怒接怒擊循環我把起來的感覺是兩種在輪替*打 試過如果怒氣差3~5就等普攻的方式 結果更糟沒有神反應跟手速...還要多花一份心力監控普攻又太累Orz
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-22 13:44:00
這樣你的第二個怒擊會剛好沒飛沫喔
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 13:47:00
第二個怒擊不管怎樣一定都沒飛沫吧
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-22 14:00:00
我人在外頭 沒法實際打一次紀錄 但如果控制怒擊剛好滿怒就可以飛沫兩怒擊了
作者: lone2 (油油)   2017-02-22 14:09:00
題外話問一下,哪裡的木頭人最乾淨,不會ae到旁邊
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 14:13:00
鐵爐堡的團隊木人最乾淨 暴風城的有老鼠來亂...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-02-22 15:28:00
奧格瑪的首領木頭人也OK...部落啦
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 17:54:00
歐丁的勇士可以監控 打旋風斬可以-2秒其他只能-1秒在一些特殊狀況下這招還蠻有用god1208的意思是假設我現在95怒 尻怒擊剛好滿怒這發怒擊也吃的到飛沫?
作者: oneG (疫軍)   2017-02-22 18:04:00
喔~我還不知道打旋風斬減2秒耶這樣可以重新研究一下蠍子 植物學家怎麼打更高了
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 18:33:00
看完影片再來打一下木人 原來是這樣打@@結果反而比自己習慣手順打更低 請問多補斬擊的時機是?我先試試看 這打法跟我剛才打的手感又不太一樣了 感謝大概懂了 (1)怒擊斬擊嗜血(2)怒擊斬擊暴怒 以怒擊為主軸如果嗜血有暴就是(1)(2)(1)嗜血沒爆就再打一次(1)變成(1)(1)(2)(1) 這樣的嗜血必爆就可以回歸正常循環判斷關鍵就是(1)的嗜血有沒有暴擊
作者: alan5 (小安)   2017-02-22 20:26:00
你打110等的木頭人???????
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 20:50:00
問個問題 (1)(1)的嗜血必爆後這時同時滿怒你會打(2) 還是直接暴怒接(1) ?
作者: fanta0204 (芬達)   2017-02-22 20:52:00
我會直接暴怒 掀桌
作者: oneG (疫軍)   2017-02-22 20:52:00
低階 高階我都有打啊 怎了?我會打暴怒 先把怒氣消耗掉,斬擊(2)持續時間還有好幾秒不及著打掉,讓他變斬擊(3)都可
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 20:54:00
暴擊之後斬擊BUFF就消了呀 我是想比對一下差距在哪
作者: oneG (疫軍)   2017-02-22 20:59:00
我好像看錯你的意思,不過我現在沒空專心回了 晚點再看@@
作者: trigungo (少女心)   2017-02-22 21:31:00
大概懂了 不是只有(1)(2)兩種循環這麼簡單以怒擊為核心維持BUFF打起來比我之前集怒優先確實有提升不過還是要多打幾把 忽高忽低的..BUFF覆蓋率明顯提升很多 但DPS差距很微小 大都在1XK有時用我的打法高有時你的高 可能我還不熟練吧
作者: god1208 (StarNight)   2017-02-23 18:01:00
斬擊打太多了
作者: trigungo (少女心)   2017-02-24 09:32:00
感謝這篇的討論 這週的紀錄有提升了 :D

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