如題,版上有前輩發過相關的狂戰心得文
但是小弟自己又聽過一些斬殺手法不太一樣,想知道如何在現今情況下的斬殺最大化
目前機體情形,有四件套裝,飾品熊爪及靈魂晶露
致命:26% 加速:24% 精通:33%
原本自己的概念是,斬殺跟狂怒之擊最痛,狂怒之擊又可以產怒
所以循環是嗜血-狂怒-斬殺,怒氣夠就多斬殺一次至兩次
但聽到另一說法是,在四件套裝前提下,應該讓狂怒BUFF盡可能維持住
所以循環以狂怒跟斬殺BUFF兩者為核心,嗜血-狂暴斬擊-斬殺,有多怒就多斬
想請問各位在循環手法上是如何選擇以及背後想法是怎麼樣思考的?
另外小弟會盡可能在進斬殺20%血量前控到近滿怒,在有飛沫戰狂BUFF下將第一條怒
用斬殺跟嗜血交替使用的方式將怒用完,然後狂嘯滿怒後回歸三招循環
這樣是否有不妥或者能夠更加改進的地方
不好意思因為每場因為尾王不同可能導致輸出不能完美輸出,自己測傷害都測不太準
好像也沒有看到低血量而且斬不死的木樁,所以上來發問
希望各位狂戰前輩可以多指教了
先謝過各位了