[閒聊] 會不會有一天全遊戲使用動態等級?

作者: mingwangx (mingwangx)   2017-02-09 10:42:00
從上一張資料片,我就開始關注魔獸世界對不同等級玩家一起打怪這件事情的發
展。時光漫遊副本和這次情人節打影牙城堡的節日副本之間機制差異,是很值得
觀察的。時光漫遊副本是上一張資料片德拉諾之霸就有的機制,是把不同等級的
玩家全都壓成一樣等級,面對一樣等級的怪。節日副本的模式,跟目前資料片軍
臨天下區域裡的野外怪一樣,是動態等級的機制,也就是,不同等級玩家面對不
同等級的怪,即使是一起打怪,也會相應調整。
後者當然是更複雜、更進一步。
我總猜想,到底等級這件事情未來怎麼發展?動態等級避免了不同等級玩家一起
遊玩時所造成的隔閡,但是又可以保留個別玩家的等級成長歷程,兩全其美。如
果逐步擴展到整個遊戲,不但玩家樂趣提升,更可以大幅度拉長遊戲本身的生命
週期。
不知道這是不是未來的發展方向?
作者: izplus (izplus)   2017-02-09 10:43:00
舊世界不會吧
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-02-09 10:44:00
我先去找兩個銅板幫你筊杯
作者: izplus (izplus)   2017-02-09 10:44:00
舊世界動態等級還怎麼帶小朋友?超大nerf
作者: Skydier (噫!)   2017-02-09 10:46:00
聽起來跟激戰2有9成像
作者: CrazyApple (CrazyApple)   2017-02-09 10:46:00
這樣刷舊副本坐騎很不方便欸
作者: ookimoo (如風)   2017-02-09 10:47:00
往好處想,這樣招兵買馬應該就不用限等級了變成你有天賦有橘裝還帶不了小朋友=你的問題
作者: koala2396 (KARA永遠不敗)   2017-02-09 10:48:00
別啊~ 不能虐怪好痛苦 所以很懶得練分身
作者: lotte891 (不, 我是大雄:)   2017-02-09 10:49:00
我怎記得幾年前有這研發方向(就是像GW2)後來不了了之
作者: mouse21 (小鼠)   2017-02-09 10:54:00
之後會是wow打到的裝可以在D3用然後會移除所有等級
作者: r700000 (HigamEr)   2017-02-09 10:54:00
等到玩家8.0去打阿古斯,最後回到艾澤拉斯發現整個世界都被古神佔領,就會開放全地圖動態等級
作者: jhgklove (wenhao)   2017-02-09 10:55:00
舊地圖可能會做成某區段的動態等級吧,比如艾爾文、西部
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2017-02-09 10:55:00
這樣回頭刷座騎還要找滿團...
作者: jhgklove (wenhao)   2017-02-09 10:56:00
夜色鎮做成1~30等的動態,這樣子蠻不錯的
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-02-09 11:00:00
我是覺得新地圖動態就好,但15或20等以上就能去,任務經驗肥美,但全解完不一定滿等,後面靠WQ之類的繼續升等。
作者: benage (阿邊)   2017-02-09 11:01:00
上古online也是全動態
作者: somethingmor (something more)   2017-02-09 11:01:00
之後b社會把地球變成艾澤拉斯 回家就點爐石就好
作者: pan0531 (= =")   2017-02-09 11:02:00
那等級就完全沒意義了...等級這東西直接移除就好
作者: d6102003 (小材)   2017-02-09 11:03:00
樓上這樣那西荒 暮色森林都可以砍了
作者: jerfu (花特先生)   2017-02-09 11:03:00
其實WOW的等級一直沒啥意義阿,每個版本都是滿等才開始所以等級才會相對這麼好練,看看那些泡菜遊戲...可是開了動態等級以後就不能單刷舊副本了...很不方便Q_Q
作者: pan0531 (= =")   2017-02-09 11:05:00
但等級會讓玩家漸漸熟練技能使用 介面操作等等當然有一天移除了改用別的機罝或許差別也不大就是了
作者: jerfu (花特先生)   2017-02-09 11:06:00
考古學、練戰寵、蹲坐騎、蹲寵物 都要一直清怪好麻煩
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-02-09 11:07:00
會想題驗的自然會去,不然打戰寵或排副本不也一樣,直接能讓新手體驗最新地圖也不錯啊,等級除了給人守屍低等的還真沒啥意義。
作者: zseineo (Zany)   2017-02-09 11:12:00
等級不會讓玩家熟悉技能實用啊,現在練等打怪都碼亂按
作者: marssss (算不完的MC)   2017-02-09 11:13:00
結果野豬打起來跟惡魔領主一樣強
作者: zseineo (Zany)   2017-02-09 11:13:00
GW2就是這樣沒錯XD
作者: gn00399745 (Michael)   2017-02-09 11:14:00
很多地方都有gw2的影子了 哪天引入我也不意外
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-02-09 11:18:00
GW2是比較像時光漫遊這樣高等降低等,跟動態等級有差異
作者: gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)   2017-02-09 11:20:00
rift用世界事件,高等級玩家可以降等級跟低等級玩家同樂
作者: Cishang (辭..)   2017-02-09 11:22:00
WOD抄了一大波GW2的東西
作者: sabreur (無奈)   2017-02-09 11:24:00
覺得副本可以全部用動態等級..這樣找人來玩比較方便同樂
作者: F0314   2017-02-09 11:25:00
這樣回頭刷個MC BWL還要組40人 光想頭就痛
作者: sabreur (無奈)   2017-02-09 11:25:00
不然拉個3-4個...跑完任務練到15等 就說好無聊不想花錢
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-02-09 11:27:00
我之前拉人是會開一隻新角陪啦 傳家寶裝武器就好不然等級會越差越大
作者: forWinds (審判之羽)   2017-02-09 11:29:00
wow的動態等級比較痛苦長大反而變弱 gw2雖然降等 但還是會比真新低階強硬些
作者: fatfatfatpig (殘燈)   2017-02-09 11:30:00
其實最簡單就是開放自由選擇就好,要不要動態等級自
作者: ltjfw2012   2017-02-09 11:30:00
應該要弄成特定節日式 有特定活動才在某些區域開放動態
作者: becca945 (頻果芽子)   2017-02-09 11:31:00
又是擲筊文
作者: fatfatfatpig (殘燈)   2017-02-09 11:31:00
該機制,問題就現在暴雪死腦筋硬要大家同步
作者: ltjfw2012   2017-02-09 11:31:00
等級 平常不開放 不要影響到想爽農低等怪的人
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-02-09 11:46:00
全地圖動態等級,怎麼看起來跟GW2有87%像XD?
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-02-09 11:48:00
像歸像 WOW的動態是痛苦的 成天跑一跑被打下馬
作者: yj77885544 (噎酥)   2017-02-09 12:00:00
借你兩顆50元 用完記得還我
作者: palc (饅頭人)   2017-02-09 12:02:00
如果打暴風城外的野豬會掉橘裝就改吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2017-02-09 12:18:00
FF14排低等副本會被強制降級
作者: weichen0120   2017-02-09 12:35:00
我比較希望舊大陸地圖可以改成動態等級1-60 不然有時候跨等級地圖離好遠
作者: dk3y93 (‵‧ω‧′)   2017-02-09 13:01:00
會想死拜託不要。
作者: gn00399745 (Michael)   2017-02-09 13:02:00
全地圖動態等級 全地圖世界事件 跟gw2 87%像了
作者: forWinds (審判之羽)   2017-02-09 13:05:00
話說WOW參考了GW2的幻術招式結果竟然是給BOSS用?!(拍桌人家幻術效果是粉紅色蝴蝶 這邊是禿頭肥胖的惡魔...
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2017-02-09 13:21:00
改這樣很好阿 不然以前這麼多的內容根本沒人打很浪費魔獸世界很大但是每次改版大概90%的玩家只活在資料片
作者: garcia (極惡外星人)   2017-02-09 13:47:00
節慶活動早該做成彈性了 讓新手可以玩是好事
作者: Marabuda (Marabuda)   2017-02-09 21:11:00
拔草的小怪動態就已經很不爽了==

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