Re: [閒聊] 7.1.5 射擊獵討論

作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-02-08 10:36:27
有版友在問單體的循環要怎麼樣打
一樣參照IV的Guide https://goo.gl/TsU5GA
天賦在上一篇已有說明,我大概簡單翻譯一下循環的部分
2. Trick Shot Rotation — Pure Single-Target Focus
優先順序如下
1. 黑鴉CD到就放,除非王血量在25%或更低的時候,再延到20%放
(註:要延遲放應該是為了要吃到神兵大特質中20%以下增加爆擊率的那招 Bullseye )
2. 風爆CD到就放,但只有在你易傷時間不足以再塞一發瞄準射擊或是沒有易傷的狀況下
3. 標記射擊,只有在沒有易傷的情況或是易傷時間不足再塞一發瞄準射擊的情況下
4. 只有在目標高於3個以上時再施放彈幕,單體的情況下千萬不要放
(註:現在彈幕已經不在推薦的天賦點法內了)
5. 瞄準射擊,盡量在易傷時間內施放,如果你集中值高於95的時候也可以放
試著配合耐心的狙擊手在易傷時間結束的前一刻放,以增加瞄準射擊的傷害
6. 以上都沒有的話就秘法射擊
依照以上的優先順序,在實戰上,循環大概會長得像下面這樣
●不能標記射擊的情況:秘法射擊直到集中值95,再施放瞄準射擊避免集中值溢出
如果風爆CD好的話,立刻施放並接一發秘法射擊,然後在易傷時間內大概可以再
塞兩發瞄準
●能標記射擊的情況:標記射擊,接一發秘法,再塞兩發瞄準射擊
基本上核心精神變成是,標記射擊和風爆是拿來維持易傷的debuff不斷
以達到瞄準射擊最大化
跟前一版能標記就標記,能風爆就風爆不一樣
另外作者這邊有推薦一個很有用的WeakAura去追蹤易傷debuff
可以看得出來在易傷區間你還可以塞幾發瞄準射擊
https://wago.io/4kR_zkMUf
怎麼還沒打到腰帶
作者: theget3874 (墨魚)   2017-02-08 10:50:00
感謝翻譯
作者: klsan (ARASHI)   2017-02-08 10:54:00
有沒有獸王心得呀QQ
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2017-02-08 10:56:00
基本只會有兩種情況,高集中,標奧瞄瞄,風奧奧瞄瞄低集中,標奧奧瞄,風奧奧奧瞄標記可以浪費,風暴一定要在這次易傷結束放
作者: morke ( )   2017-02-08 10:58:00
單體就是易傷期間盡量塞瞄準 AE要打標記還是瞄準比較糾結
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2017-02-08 10:59:00
每多一個40%急速,就能多塞一組奧瞄雙目標以上就無腦標記
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-08 11:07:00
這WA酷,晚上來試試看
作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-02-08 11:07:00
@b4641059 風爆接兩發秘法 來得及再塞兩發瞄準嗎
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-08 11:08:00
對了 上了易傷後不直接打瞄準 中間還要塞秘法是為了讓狙擊手的耐心疊高易傷再打瞄準的關係嗎?
作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-02-08 11:08:00
@usoko 這WA真的很實用 要不然還要自己在那邊算瞄準會不會在易傷期間出去
作者: mouse21 (小鼠)   2017-02-08 11:09:00
腰帶的實用性再暗月堡感覺蠻高的XD
作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-02-08 11:10:00
因為集中值讓你沒辦法連三發瞄準 所以不如再一開頭就先塞一發秘法,讓後面的瞄準可以吃比較高的耐心buff
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-08 11:11:00
不過在滿集中的情況下風爆後可以接三發瞄準 強擊時也可以耶
作者: morke ( )   2017-02-08 11:12:00
有腰帶多目標AE 是要多重把特效打高再瞄準或是標記為主?
作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-02-08 11:13:00
照作者的循環,在正常的循環下集中值不會滿,所以易傷出來會先接一發秘法,當然集中滿或是有強擊就不用特別再先塞一發秘法,一般狀況下,一次易傷區間大概頂多塞兩發瞄準 You should generally not cast more than 2unless you will cap your Focus otherwise, which is
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2017-02-08 11:15:00
風爆無需等gcd還有飛行時間,所以一定會多一發秘法
作者: karaokstar (卡拉歐科史達)   2017-02-08 11:15:00
very common with Haste buffs like Bloodlust and Trueshot.
作者: b4641059 (小雞哭邀)   2017-02-08 11:17:00
腰帶比較不好算優先級,因為不同數量加成不同
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-08 11:20:00
開場循環基本上就是滿集中的狀態 雖然大部分情況都是配強擊有些例子比較難搞 例如古爾丹 通常是第二個古爾丹之手開招
作者: skatenash (ヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ)   2017-02-08 11:59:00
風暴起手可以打到三瞄準吧,最後一發可以剛好塞進易傷尾巴
作者: d200190 (瞌睡熊)   2017-02-08 12:03:00
10%加速115以上集中可以風奧瞄瞄瞄或標瞄瞄瞄選箭雨第三發會卡住
作者: skatenash (ヽ(∀゚ )人( ゚∀)ノ)   2017-02-08 12:16:00
原來是箭雨,難怪標記起手有時候第三發會卡,都忘記箭雨會吃集中
作者: ckkc37as (低調)   2017-02-08 13:21:00
作者: usoko (time to face reality)   2017-02-08 13:36:00
不過打AE王又不可能關箭雨或改烏鴉....
作者: ckkc37as (低調)   2017-02-08 13:44:00
所以強襲期間 也是標奧瞄瞄瞄 然後奧到秘法快滿再打一次嗎
作者: shabox   2017-02-08 14:41:00
我也想請教一下開場爆發階段的循環,每次開場都被各職海放後面才慢慢追上是正常的嗎?
作者: cen71 (為了什麼?)   2017-02-08 15:05:00
大致上耐心的天賦下就是將瞄準拖到後面打,所以會在易傷出來時先打奧拉集中跟拖時間,然後在剩約4秒時打兩發瞄,困難點就是要在集中值跟易傷剩餘秒數中抓平衡點,大致上剩4秒時是一個界線,如果易傷快進4秒時集中高於70或80,就打2發瞄準,少於就補一發奧術然後一發瞄準,接著下個循環時起手的集中就會比較高
作者: morke ( )   2017-02-08 15:08:00
我都是開場打很高 後面被追上...

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