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[問題] 副屬性權重值是如何計算的?
作者:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 11:50:13
如題
精通 加速 致命 臨機 ...
的權重值是比較出來的
而基準點是主屬性(設為1)
除了要知道 1 點DPS 副屬實際需要的點數
還要考慮到天賦和技能的影響
好像非常複雜
最重要的是這個網站:
http://www.simulationcraft.org/
是幫忙進行模擬測試
請問有人試過去計算權重值嗎?
這在Pawn的自訂參數會非常有用
作者:
izplus
(izplus)
2017-02-03 11:54:00
增薩模擬還算是準確,可是元薩就給出其奇怪的結果 精通>臨機>其他
作者:
ywan
2017-02-03 12:16:00
這數值是隨時在變動的。它會依據你現在的裝備天賦來做調整。
作者:
karaokstar
(卡拉歐科史達)
2017-02-03 12:27:00
simc有option可以打開,就會產生pawn字串了
作者:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 12:31:00
我比較好奇他的演算法!!
作者:
sssyoyo
(柚子)
2017-02-03 12:31:00
覺得simc怪怪,可以自己編代碼,算自身權重很好用的我是忠實的simc教徒 它也幫我拿下目前台服H斷橋第一紀錄
作者:
lptin
(lptin惽 ? ?)
2017-02-03 12:34:00
我也疑惑很久,PAWN數值總覺得有點怪,有simc使用教學嗎?
作者:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 12:35:00
Pawn的數值好像是根據特定天賦設計的預設
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 12:43:00
Pawn的權重是拿外國一些網站算的我記得你改天賦、裝備權重當然都會改變覺得權重怪的話可以讀一下他的預設手法,有時候會有問題會的話可以自己修改手法,不過我一直不會這一步XD
作者:
Nyeduxa
(Noelace = Noel+Anelace!)
2017-02-03 12:49:00
要怎麼用SIMC生出權重?
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 12:50:00
option把權重打開
作者:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 12:53:00
開Scaling
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2017-02-03 13:08:00
simc的算法很單純吧 就是提升一點屬性會加多少傷害他就是真的提升屬性再打幾百把...
作者:
u770114
(可愛的兔子在這邊~)
2017-02-03 13:14:00
中文要怎麼導入@@
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2017-02-03 13:17:00
不 他就是真的多打好幾把..你真的設定去跑就知道你要看哪個屬性的權重 他在模擬的時候會講他現在正在模擬哪個屬性的權重分析...你不設定他就不跑 也就沒權重看因此你設定權重就測定時如果勾了沒用他屬性你還是會看到他在跑(例如耐力) 然後一點用也沒有
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 13:24:00
多打幾把簡單多了
作者:
u770114
(可愛的兔子在這邊~)
2017-02-03 13:31:00
我導入一直跳程式錯誤 用了UI的資料也是QQ
作者:
wa007123456
(大笨羊)
2017-02-03 13:34:00
你能截圖嗎? 或是結果的字串表示
作者:
rockmanalpha
(KIN)
2017-02-03 14:39:00
SIMC有遊戲內插件 登入丑色後輸入/simc 再複製字串到SIMC的主程式上就能跑模擬啦*角色
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 14:57:00
喔我的意思是SIMC多算幾把簡單多了XD 換裝測試木樁的不確定因素太多啦
作者:
karaokstar
(卡拉歐科史達)
2017-02-03 15:11:00
simc可以直接比較裝備 在import的automation那邊的樣另外想問一下 用armony import和用插件複製的字串 算出來結果不一樣,想知道是什麼原因 XD
作者:
u770114
(可愛的兔子在這邊~)
2017-02-03 15:25:00
我重安裝一次就可以了 好像是要安裝32的
作者:
zseineo
(Zany)
2017-02-03 15:39:00
你可以看一下你用armony import的裝備天賦對不對
作者:
a8971882
(阿懶)
2017-02-03 16:26:00
Pawn預設參數是參考 Ask my robot網站的
作者:
karaokstar
(卡拉歐科史達)
2017-02-03 16:56:00
看起來是一樣的,只是armony天賦是用012表示,字串是用123,另外armony匯入的會有action_list
作者:
izplus
(izplus)
2017-02-03 17:26:00
是 Ask Mr Robot 啊
作者:
yj77885544
(噎酥)
2017-02-03 17:28:00
現在用英雄榜匯入常常怪怪的 建議裝ˇsimulationcraft這個UI直接抓角色的數值去模擬
作者:
evan700607
(NO MATTER)
2017-02-03 18:19:00
我有出現穿a裝算出b裝強 穿b算出a強的狀況XD
作者:
yj77885544
(噎酥)
2017-02-03 20:50:00
樓上那個 我個人猜想是因為某個數值剛好達到域值了以至於互換都是提升 像我自己就有過穿A加速23%精通變第一 穿B提高精通但是加速掉了 又變成加速第一
作者:
OscarShih
(Oscar)
2017-02-03 21:05:00
比起算1點DPS,我個人是用如何取得1%來算的
作者:
samue
2017-02-04 11:37:00
快推,免得讓人發現看不懂QQ
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