[心得] 風僧打H暗夜堡

作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 02:12:46
沒有艾莉珊德跟古爾丹的 因為還沒打過..
預組都要遠程進不去阿 近戰臭了嗎
蠍子
好像之前有稍微講過 就當普通打這樣..
就只差在不能壓在洞口AE爽爽這樣而已
時光異像
也是當普通打.. 會死只有可能在快速階段被點定時炸彈的沒出去
所以以防萬一最好還是把減傷都留在快速階段
蛋糕王
這王就是蛋糕吃好吃滿 機器人要爆了點掉
然後不要被殲滅噴死就好了 其實是有要跟被連線的人靠近的技能的..
反正以防萬一暴斃 減傷拿來點機器人的時候用最好
點之前先放超凡入聖 就可以免去落地傷害
法刃
比普通厲害不少 重點差異就是 三個階段的小怪都有技能
冰怪會把怪拉到圍牆邊 這樣可以背靠牆就不會被推出去冰住
火怪 就早點出站位 先把犯傻重疊放的優先打掉 可以暈 來不及斷記得用
然後火怪是有在AE的 不要自己打太爽站兩個小怪中間不管結果被火怪AE死..
祕法階段球要引爆時最好開個減傷 不然有可能會死
這戰風僧算不錯的 因為小怪都需要AE
斷橋王
近戰就是傻打 由於猛擊是45秒一次 故乾坤可以每兩次猛擊就開一次
第一個橋頭的小怪會跟猛擊時間重疊 可以考慮把第一個乾坤這裡再開
因為這邊是有可能你隊友沒斷好法 結果你被小怪跟猛擊同時打中然後往生
不然就是這裡開卸勁或祛魔這樣 反正前面基本都沒啥壓力..
主要受傷都是猛擊跟毀滅之球 前兩個橋區塊毀滅之球可以忽略
這樣傷害就都是來自猛擊 可以考慮超凡入聖都在這時候用回一把血
然後 一個區塊是三次猛擊會毀掉 也就是 135秒
而風火大地CD是90秒.. 也就是在第一區塊就要開掉兩次風火大地
反正就是避免遇到要移位的時候風火大地還沒結束這樣
星占師
跟普通沒啥不同 冰階段的新星近戰本來就是站著傻打王 沒有影響
當然這王你分身可以放來方便你被點出去時回來快一點
被點名技能 最好開減傷擋 乾坤先開 被點到第二次就祛魔絕不用省
魔炎階段多了要跑出去的新星 值得注意的是 地上的綠地板是可以跳過的..
故這王推薦點猛虎出匣.. 加速然後跳可以在某些狀況下少吃些傷害
虛無階段就是最無聊的階段 大怪出轉頭拚掉 然後傻打王打到王死或我們死
第二灌爆發兩個地方可以喝 自己斟酌
1.出大怪開英勇的時候 這樣大怪會死快一點
2.最後拚王的時候 這邊喝目的是提高血量上限
第二隻大怪理論上 AE第三次開始有可能會死
而藥水的一分鐘可以覆蓋二~三次AE
當然主要是看團隊傷害會打到幾次AE.. 如果會打到第五次就建議藥水這邊喝
這樣第三次就靠藥水跟相信你的補撐 後面兩次 一次乾坤一次祛魔這樣
補充是 打第一個大怪時的第二個AE(如果有出來的話) 可以對王開乾坤擋
到第二大怪的第三次AE時 CD應該是會好的(但我從來沒記得開過)
提克迪奧斯
跟普通最大的差異..跟我們近戰無關 傻打我們的王就好..的話就好了
主要差異是 小怪血變多只靠遠程不好打 我們風僧腿長所以我們理所當然要去打
這王主要會死得點 因為普通傷害太低所以不會注意到
就是P1的蟲波 是打帶有瘟疫的人的整條線上的人
近戰要特別注意你背後不要有人(尤其是遠程
不放心的話 乾坤跟祛魔就拿來開再P1最後兩次的蟲波來預防暴斃
回音波的時候 柱子如果離王夠近是可以隔著柱子打到王的 當然這看臉
P2就注意優先保命 等蝙蝠多一點再開始AE
蝙蝠血很少 不用打太用力 搶球buff優先
第二輪P1開始小怪很厲害了 要盡量優先打掉
尤其第三輪P1 可以把風火大地開來殺小怪 省的補跟副坦崩潰
這王主要難點是跟近戰無關的印記 尤其第二輪開始印記很可能會消不完
而印記傷害不低 加上蟲波的傷害很容易死
所以第二輪開始我是建議隨時用超凡入聖回血..
或著也可以考慮把祛魔絕換成飲中作樂來降低一點補的壓力
植物學家
技能跟普通完全一樣 差別在傷害變高跟技能間隔變短很多
P1順序是 日光柱 -> 寄生 -> 混沌
基本上是一招放王沒多久就會立刻接下一招 是要跑位跑不停的王
這王推薦點出和平之環當小花的最後防線 即使小怪變最大也能彈回去幾次
畢竟會暈的DD多如狗(每個DH都搶著暈)
寄生出的小花只要不是盯你就要打 這小花是很容易崩潰的點..
實際操作就是 躲光柱 -> 打王 -> 飛出去打小花 ->瞬回來 躲渾沌 -> 打王
P2順序是 太陽球 -> 寄生 -> 光柱 -> 渾沌
第一個太陽球打完 接著去打第二個(先放超凡入聖再走)
打完第二個轉頭打寄生小花 再回去打王
P3跟P2做的事情一樣 只是飛出去前注意躲開孢子..會死人的
這王就是把減傷開給太陽球爆炸的時候 並扣一個給發生意外的時候
P3實際上會非常忙 打王的時間很少 儘管王特地給你三個讓你AE也是
就想辦法活下來就好
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個人感想 植物學家 > 提克迪奧斯 > 星占 > 法刃 > 斷橋王 > 剩下三個廢物
確實屬於風僧滿好表現的舞台 請各位宗師好好把握
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-01-31 02:16:00
因為近戰爆棚阿…可是用遠程打會覺的沒有什麼成就感就是
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 02:17:00
明明隊伍裡才三個DD 卻說要徵七個遠程 我難過像植物學家 你用近戰打就是整個忙得要死坦必須要帶王一直走 我們就要跟著跑..
作者: sssyoyo (柚子)   2017-01-31 02:24:00
平行世界?植物學家近戰全程只要貼著王打。遠程要驅散,轉花,轉球,還要排那個裡哭哭的DEBUFF,明明就忙多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 02:28:00
這個嘛 我近戰沒做的只有做不到的驅散跟幫分夜晚所以我可不覺得我也比任何遠程還要不忙因為只放給遠程打 球就沒打好好幾次我只好飛過去打 其他近戰是不是傻打我不知道啦
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2017-01-31 02:33:00
近戰跑的時候起碼貼著王有輸出 遠程一跑輸出直直落
作者: trigungo (少女心)   2017-01-31 02:34:00
我玩狂戰我看到小花出跟開了嗜血一樣衝過去殺
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 02:35:00
不否認遠程跑位的損失 但我不認為遠程比較忙
作者: trigungo (少女心)   2017-01-31 02:35:00
打球我也是轉火 不過近戰應該只有狂戰會這樣lol
作者: trigungo (少女心)   2017-01-31 02:36:00
我覺得都一樣忙阿 忙的東西不一樣而已全力輸出一點也沒有比較輕鬆....就是忙的東西不一樣
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-01-31 02:40:00
.近戰全程貼王,哪團這麼爽打了快十團都有要求小花出時近戰要過去打欸..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 02:41:00
反正出花就看到一堆DH像癡漢一樣飛過去...
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2017-01-31 02:47:00
我都很希望植物學家近戰可以無腦貼王打 大概他們團遠程火力很猛不需要近戰打小花吧
作者: KKbiger (UUUU)   2017-01-31 02:50:00
近戰基本上還是要轉火小花和孢子阿 尤其有跳有衝鋒技的近戰不打說不過去
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 02:52:00
太陽球
作者: usoko (time to face reality)   2017-01-31 02:57:00
H星占師P3基本上是可以無視小怪rush掉的H時光意象也一樣 慢速階段前不要斷壓倒性的力量硬壓
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 02:58:00
一隻都不打的意思嘛時光異像我知道可以不斷硬打
作者: usoko (time to face reality)   2017-01-31 02:58:00
快速階段前就能倒王 不用怕定時炸彈突然爆掉來個連鎖反應火力不夠就DD全吃符文 我們昨天是第二隻大怪出之後第一隻大怪AE前就倒王...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 03:01:00
跟打掉一隻大怪比起來 哪個DD需求比較低阿..
作者: usoko (time to face reality)   2017-01-31 03:01:00
呃 也有可能要看補的功力 補夠猛的話殺一隻可能比較穩我們好像是20還是23人打4補
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-31 05:07:00
可惜這次我是坦僧在玩,目前H8支打法都和普通差不多星占師我這也是殺1大才rush
作者: nenohelios (neno)   2017-01-31 05:14:00
推心得
作者: kyle1009 (月小旅)   2017-01-31 08:17:00
我們H一王還是壓在門口爽爽A
作者: tot9221 (江城子)   2017-01-31 09:02:00
小花需要近戰主要是暈
作者: cblade (cblade)   2017-01-31 09:13:00
這團本設計,近戰很爽了,缺遠程正常
作者: sssyoyo (柚子)   2017-01-31 10:07:00
小花才那一絲血..近戰去打還可能被點名增殖 哪來的戰術XD
作者: siro0207 (希羅)   2017-01-31 10:14:00
不認為遠程會比較忙的話 那就來玩一下遠程啊 而且要玩唱法的
作者: leo75090 (飄)   2017-01-31 10:31:00
竟然有人會覺得近戰比較忙..光不用立即轉小花就差超多
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-01-31 10:43:00
暗夜堡近戰超爽 XD
作者: trigungo (少女心)   2017-01-31 10:46:00
我的感覺是遠程要跑位,近戰就要想辦法輸出到極限看起來比較爽但是打起來也是很累XD
作者: violetstar (bluestar)   2017-01-31 10:46:00
暗夜堡一堆技能根本不會點名近戰,說近戰很忙是忙什麼?
作者: trigungo (少女心)   2017-01-31 10:48:00
除非輸出不用顧循環亂按啦…不然我覺得只是忙的東西不一樣但可理解身為dd可是卻不能盡情輸出要當工具人的港覺
作者: sniper2824 (月夜)   2017-01-31 10:52:00
按空白鍵很忙啊
作者: trigungo (少女心)   2017-01-31 11:03:00
是說火怪的AE痛嗎?我打的時候覺得被三隻同時a都不太痛
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 11:36:00
因為很多人覺得 輸出不會降低 = 不忙認為王被拉動 近戰要追著跑並繼續維持輸出不降也是不忙 轉火要跑去打也是不忙我可以說 我都是立即轉小花跟太陽球這兩個怪比我還先打到的遠程我敢說相當少
作者: siro0207 (希羅)   2017-01-31 11:53:00
如果是戰士或DH之類的 衝鋒過去當然比較快啊遠程選了目標 還要先唱法 然後等技能飛過去 才打到
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 11:56:00
是阿 所以我不覺得"立即"轉火有啥差別我也是立即轉火阿 你轉火還只是切個目標不用跑位呢
作者: siro0207 (希羅)   2017-01-31 11:59:00
所以你太陽球兩顆都轉火?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 12:00:00
我是兩顆太陽球都轉火的喔我還特地為此留技能瞬過去再回來
作者: siro0207 (希羅)   2017-01-31 12:00:00
另外怎麼會不用跑位 場地又沒小到全都在40碼內
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 12:01:00
我文中不是有寫?
作者: siro0207 (希羅)   2017-01-31 12:01:00
有時閃技能跑太遠 回去轉火還不是要跑位 跑位還不能唱法
作者: siro0207 (希羅)   2017-01-31 12:03:00
而且這樣也只是轉火同樣忙而已 遠程還要再注意更多東西
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-01-31 12:03:00
最好喔 植物王日光環機制是這樣 1 2 暴同樣位子轉一下位子之後3 跟 4暴 同樣 進戰可以等到四暴在出去那幾乎都在王旁 走一下而已 你該不會剛開始暴就緊張要逃然後說跑位長時間打不到王?不是你要跑 坦克也要跑 甚至你可以去打王正面跟坦克一起坦克也是要逃的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 12:09:00
被招架很傷阿.. 不過你說的沒錯可以等很晚再跑 但我是不太敢等那麼晚
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-01-31 12:09:00
不太敢=你跟其他人的技術差距了
作者: siro0207 (希羅)   2017-01-31 12:11:00
閃光柱 遠程也是要閃啊... 他又不一定每次都點名近戰另外就算點名近戰 有時坦會拉去對面 結果還不是超過40碼一樣很難輸出
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 12:15:00
實際能保證不損失輸出的方法只有站王前而已因為你四爆跑 不表示坦會四爆才跑
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-01-31 12:16:00
又不是一直站王前 閃日光頂多2秒時間坦一定四暴跑 因為5 暴就沒位子出去了 6暴是中心如果坦5暴才跑 等者被RL罵
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 12:19:00
是有可能提前就跑的吧 如果他前面就看清位置
作者: b2202761 (嵐水滴)   2017-01-31 12:19:00
如果坦克不會看清位子 每次都造成進戰一堆時間無法輸出煥坦吧 滾 換我坦這就是技術要求.
作者: sssyoyo (柚子)   2017-01-31 12:24:00
近戰擴圈縮圈跟著坦走又不影響輸出..玩近戰打個移動大木樁也能覺得忙,只能說好險你沒玩遠程
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 12:29:00
實際上p2開始 光柱的時間會跟打小花重疊所以除非都不轉火 不然p2開始的光柱不會再王旁不過我覺得這是那團戰術問題就是了
作者: n33119 (Ken H)   2017-01-31 15:02:00
說近戰忙是在跟我開完笑?
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2017-01-31 16:23:00
近戰忙通常就是遠程很廢
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-31 16:28:00
相信各位神手遠程在的話我就不會這麼忙了
作者: FuNnYw (阿尼)   2017-01-31 18:28:00
風僧友情推,不過此文章怎歪樓了...
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-31 21:46:00
近戰忙不忙我不知道,但前3公會遠程組的比近戰多一定是想裝忙一下,不然就是沒通過智力測驗
作者: catteamiren (catte)   2017-02-01 07:37:00
本來想給推 但是說得近戰很優越一樣 怎麼回事?誰不忙
作者: VVinSaber (Z.S)   2017-02-01 08:06:00
原來轉火有轉就變成遠近一樣忙了
作者: violetstar (bluestar)   2017-02-01 10:10:00
說近戰很忙真的笑了,遠程要轉火要躲點名技,要跑連線要分傷,遠程還有唱法問題,說遠程廢?是現在遠程太少吧!
作者: cblade (cblade)   2017-02-01 20:35:00
風僧幫推 太實用了

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