Re: [情報] 藍帖:將改動戒律牧

作者: goodday5566 (好天五六)   2017-01-27 16:12:23
※ 引述《ljawow (伊卡諾)》之銘言:
: 原文:https://goo.gl/RHLQtY
: 摘要:
: 1. 藍帖指出戒律牧目前的問題:
: 現版本的贖罪屬於爆發型治療,
: 只有在贖罪有效期間內(15秒)戒牧才有高治療量,
: 其餘時間戒牧的治療量和活躍度都很低.
: *手法門檻也較高
: 2. 改進方式:
: (1)讓贖罪的持續時間更久,散布更廣,且更多法術都能觸發,
: *簡言之就是讓贖罪的治療能力更平順常駐.
: (2)另外,增強贖罪用於補坦的治療能力.
戒牧終於不用再當邊緣人了,真是個好消息
但希望不要在coming soooooooooooooooon就好了
現在戒牧有幾個很大的問題
E1.贖罪補量低落
基本上你還要靠精通才有辦法提升贖罪奶量
不過戒牧就是一隻會一直放GCD卡到起睹爛的職業
加速都不夠用了,誰還會跟你撐精通
贖罪說穿了根本就是需要大補般的凖備時間
但卻只有HoT的奶量
2.贖罪機制真的麻煩到爆
每個舖贖罪的技能都卡GCD卡得要死
而且又不是智能施放
除了雙坦+自己這種常駐不會吃虧的目標外
你還要一隻一隻贖罪慢慢放
之後再來打傷害才能治療
等你完成上述的條件後
你的隊友大概早就快死快死了
唯一能團舖贖罪的:真言術.輝
施法有夠久,耗魔有夠多,一次還只能舖三個
另一個祈求,每有一個贖罪耗魔就多100%
暴雪是有多怕戒牧贖罪舖太多阿...
而且贖罪也才持續15秒,加天賦了不起也才18秒
你贖罪要舖得多,你就沒空打治療
你需要狂刷治療,就沒辦法上太多贖罪
這兩者是魚與熊掌不可兼得的
但暴雪卻又在這個機制上面限制東限制西
搞得你需要"非常熟悉"戒牧的手法
才有其他補"一般"的水準而已
如果要改,應該可以從這幾個地方著手
1.贖罪時間延長至20秒
2.降低輝的唱法時間(2秒大概差不多),且一次能舖5人
3.降底聖光之怒的唱法時間
4.拿掉祈求每有一個贖罪耗魔就多100%的機制
5.祈求不吃GCD
6.預知時間改成:當你對目標施加贖罪時,有機率使你下一發懲擊變成瞬發
7.增加戒牧吃精通的效益
8.恩賜(對贖罪目標進行非贖罪治療或吸收,效果提升30%)nerf後移至被動
感覺好像有點太貪心了...
作者: ccode (廢柴)   2017-01-27 16:15:00
又能輸出,補量又要跟其他補差不多,當然貪心:P什麼時候才把拳織還給補僧QQ
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-01-27 16:16:00
戒牧那個輸出量...別說了...
作者: miaobee (阿力)   2017-01-27 16:16:00
還我鶴僧 !而不是這種小氣天賦
作者: ccode (廢柴)   2017-01-27 16:17:00
既然那麼低,乾脆把輸出拔掉,回到單純補血好了(咦?
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2017-01-27 16:18:00
這樣就把戒律這個天賦給砍了 留暗影跟神聖就好了(X
作者: su850206 (Arrows)   2017-01-27 16:19:00
其實我覺得可以贖罪造成治療之後才會開始計算時間。贖罪改成剩下12秒。
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-01-27 16:20:00
回歸到以前無腦灑盾的年代也不錯阿 現在戒牧就是0.5的治療+0.25的輸出 有種不上不下的感覺...
作者: o07608 (無良記者)   2017-01-27 16:22:00
我都把HPS和DPS加起來,說服自己這個數字看起來還不錯戒牧玩太久,結果更直觀的神牧玩的反而很爛:(
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-01-27 16:26:00
0.5治療加0.25輸出等於1.75的疲勞度 BZ數學真好(燦爛笑
作者: jan9451803 (一秒車牌)   2017-01-27 16:31:00
難怪上次玩了一下戒律後 我神牧的補量突然怪怪的(咦?
作者: SWU ( )   2017-01-27 16:52:00
我比較希望戒律改成坦天賦耶
作者: tot9221 (江城子)   2017-01-27 16:54:00
拜託鶴僧不要回來了,平衡好現在奶僧就可以了…
作者: sandra80032 (頻語兒)   2017-01-27 16:55:00
布甲坦職 太神啦
作者: DEVIN929 (厭倦)   2017-01-27 17:09:00
為什麼打人補血是贖罪呢 戒律:阿阿對不起(拔箭)阿阿(插)
作者: Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)   2017-01-27 17:13:00
改成坦不錯喔
作者: ccode (廢柴)   2017-01-27 17:14:00
這樣又拔又插的對嗎!
作者: o07608 (無良記者)   2017-01-27 17:16:00
改成坦不錯+1
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-01-27 17:18:00
其實我覺得神戒合在一起就好了XD用天賦來自行調整比例
作者: o07608 (無良記者)   2017-01-27 17:21:00
又不是在調卡布奇諾和拿鐵o.0
作者: ccode (廢柴)   2017-01-27 17:23:00
其實就是無印的天賦樹吧
作者: nagi005436 (哈亞太)   2017-01-27 17:38:00
把鶴僧還來喔!
作者: mmarty (豬頭)   2017-01-27 17:38:00
你說的,已經把現在的戒牧大改了。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-27 17:39:00
我不用鶴僧 給我以前的毛線就好
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-27 18:00:00
以前的毛線難用死了...6版補僧設計失敗到要有T18才完成
作者: redwan (豆)   2017-01-27 18:04:00
大秘車隊遇到過一個戒律牧 總dps250k 很強的但後來換了一個dh進來打一坦4dd也可以三箱就是了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-01-27 18:07:00
叔叔不是生妳氣(抽)是氣妳和壞孩子交朋友(插)
作者: fasu10324 (Kaileus)   2017-01-27 18:13:00
你有一句話說錯了 是非常熟悉後 還是補的比其他人少
作者: Dtower   2017-01-27 19:07:00
戒牧有個榮譽天賦是輝變瞬發,但耗魔增加250%...
作者: twistfate (twist)   2017-01-27 22:14:00
戒律很適合團隊副本的拓荒阿 高壓時期多的話補量很可觀
作者: alittlesweet (曾良)   2017-01-27 22:51:00
改成坦!!
作者: dancingdang (噹噹)   2017-01-28 09:22:00
如果仙鶴之道PVE也能用就好了:(
作者: babylina (babylina)   2017-01-28 09:43:00
鶴僧跟舊毛線都在PVP天賦裡...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-01-28 09:50:00
仙鶴之道給我擋爆發技都好啊 教練我想踢王啊
作者: StBernand (嫁不出去怎麼辦)   2017-01-30 23:02:00
為什麼不改回以前那樣以各種減傷技為特色呢?
作者: p52189 (鼠霸)   2017-01-31 05:34:00
榮譽天賦那個耗魔超驚人的,隨便放隨便乾

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