Re: [問題] 輕浮的機制是??

作者: bear26 (熊二六)   2017-01-19 02:59:00
881 DK坦死得亂七八糟
隊友更慘
我只用狀況推論

在死雕和沸血的群坦狀況下
數隻怪
並不會一起沒有仇恨
通常是某幾隻轉頭
譬如有ABCDE
BE轉頭打DD

打越大力的DD越容易ot
所以可以常常看到固定某些人ot

單坦的時候(例如木樁王)
不管坦做多大仇恨
目標隨時都會有可能轉頭
轉頭的目標都是DD 而非補

坦在副本中一直都有仇恨
而且能累積仇恨

你用了嘲諷技讓目標面對你
目標也有可能馬上轉頭
因為目標的仇恨在DD身上
於是
我認為不是清仇恨
而是坦的仇恨會類似誤導
跑到隊友身上
而且只對副本排坦的人生效
也就是
輕浮極可能是給坦一個潛在技能
在副本過程中
隨時把仇恨誤導給傷害最大的那幾個隊友
也許會轉給補
但是補所建立的仇恨遠不如DD
其實這個機制會最好設計
又符合現在的各種隨機系統...
作者: babiter (古魯嚕~)   2017-01-19 03:02:00
你是不是工程師 o.o
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-01-19 03:14:00
沒關係,輕浮已經結束了,接下來是壞死接棒
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2017-01-19 03:19:00
什麼壞死 打個6層就拓暗夜堡吧
作者: usoko (time to face reality)   2017-01-19 03:29:00
的確 這週大概沒什麼人會認真打了XD
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2017-01-19 03:35:00
三-我好像真的沒有補輕浮ot的印象
作者: zero249238 (小炎)   2017-01-19 03:57:00
身為近戰這周根本被小怪砍得不要不要的
作者: ul66 (香菜病)   2017-01-19 07:29:00
DH表示輕浮是什麼?
作者: mushroomface (香菇臉)   2017-01-19 08:12:00
很明顯錯誤 如果坦的傷害夠高整場都不會被OT
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-01-19 08:20:00
我滅到只剩坦補看仇恨統計也沒有甚麼你說的轉移或清空
作者: LisztLee (Liszt)   2017-01-19 08:39:00
國外早就人寫API去看,輕浮會定時隨機增加仇恨列表中的仇恨當然坦克仇恨夠高,怎麼隨機加dd/補的仇恨也不可能OTDH坦的飛刀是300%仇恨,輕浮時先嘲諷再飛刀,就很難OT
作者: maelbex (Brother)   2017-01-19 08:50:00
隨機增加比較符合實際情況 轉移的話至少一半怪OT
作者: XinJay   2017-01-19 09:40:00
近戰這週真的很慘
作者: king7077 (saga)   2017-01-19 10:43:00
薩滿表示還我風之優雅圖騰啊 …
作者: alfonso13th (lewis)   2017-01-19 14:34:00
輕浮不是說坦克仇恨降到n帕而已嗎另外近戰比較如容易ot,因為怪只需要達到坦克105%仇恨就會轉頭,遠程要125%
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-19 15:39:00
不是110和130嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com