Re: [情報] 即將到來的職業hotfix 戰士

作者: trigungo (少女心)   2017-01-15 01:17:58
上一篇推文討論太長了,新開一篇討論
WCL前200都看不到點不撓的人我就沒有往後找了
比較了一下 Kaspa這名戰士 兩個版本的差別
7.1.5的天賦是選巨像化身、毀滅者、嗓音、反衝
我是選狗王比較承受王的普攻
一、戰鬥時間
7.1.5為204秒 7.1為219秒
二、普攻傷害
因為兩場戰鬥時間不一樣,簡單把總承受傷害除以時間的平均來比較
單位時間內7.1.5的承受普攻傷害比7.1約多5%
單下的峰值7.1是1761K左右,7.1.5是1950K左右
此為沒有發動格擋的原始傷害量 (被吸收的傷害照算
三、盾格覆蓋率
7.1.5比7.1盾格覆蓋率增加了9% (80% ->89%)
四、DPS
DPS從27萬提升到34萬左右
五、整體的無視苦痛吸收量
7.1.5比7.1多了5M+
施放次數7.1.5有12次,7.1則是8次
六、分析
盾格覆蓋率提升相對血線會較穩定,單下最大普攻傷害的差距猜測是夢魘膿液
給的臨機或是減傷覆蓋剛好碰上沒格擋到所產生的極端值,
而單位時間總承受普攻傷害7.1.5比7.1多5%這點
這點我思考很久發現雖然7.1.5時間短了15秒但總承受的普攻次數卻是相同
所以應該是7.1另一坦吃到一些普攻造成7.1.5比7.1多,翻了紀錄也確實是如此
所以表示單純就被打的數字來說,7.1.5跟7.1沒啥差別,
盾格覆蓋率提升7.1.5承受傷害相對比較穩定
至於為什麼副坦會吃到普攻....恩,被OT
再來看無視苦痛的部分
7.1看出招時間軸,根本沒考慮到讓暴露尖牙吃無視苦痛,看起來就是按幾下交差
可能是裝備夠好,7.1點不撓血量硬吃也才半血,就隨便吧
7.1.5時則6次暴露尖牙有3次能被無視苦痛檔到一部分,
7.1.5提供的怒氣多,開的無視苦痛盾可以讓普攻吃完再讓暴露尖牙吃
有吃到的那3次都吸收1M左右,沒吃到的那3次為第1.2.6次的暴露尖牙
看該戰士的時間軸到第73秒才放第一個無視苦痛,前兩個暴露尖牙都硬吃
第三個在82秒,第四在102秒,第五在157秒,第六在178秒
第3.4.5次的尖牙都有被無視苦痛覆蓋到,而156~199秒間就放了8個無視苦痛
相當密集,明顯是開太爽忘了留怒,讓第175秒的無視苦痛吸收量只剩3X萬
怒氣獲取量看起來是足夠拿來預留應對王的技能的
因為7.1的無視苦痛8次吸4.92M,7.1.5有12次吸了10.23M
次數是150%,吸收量卻是200%
表示7.1.5幾乎每單發的無視苦痛都比7.1多了三分之一
意味著怒氣充足來應對王的傷害
看起來是還沒習慣新天賦開招的節奏
我的感想是雖然點毀滅者血量低,但應對BOSS平穩期的傷害足夠了
但面對王的技能更加要求開招的精準度,以及對BOSS時間軸的理解
如果沒有對王的時間軸做好準備,下場就是爆死
但如果能應對好大招,血線平穩度、傷害等是比較優的
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-01-16 08:57:00
坦擁擠強悍優勢就是非法術怪有個100%格檔50%+的致命格檔+高基礎護甲
作者: trigungo (少女心)   2017-01-15 01:33:00
研究了老半天後面的感想重點就懶的上色碼了
作者: nbam (芋頭)   2017-01-15 09:54:00
聖天第一狂戰發文,前來朝聖!
作者: ak4790049 (SayYourPrayer)   2017-01-15 09:55:00
分享推
作者: wetor (白白)   2017-01-15 10:11:00
推分享WCL看法
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 10:18:00
對於已經農的RAID不用看太多拉 再來看看暗夜堡門神
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 10:20:00
暴雪把盾格1.5秒降到1秒延長,更是加重這個問題毀滅者得到的高怒氣收入,類似7.0.3一開始的戰士
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 10:21:00
看一下M+的高層數據在回頭來說吧
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 10:21:00
換一句話說,暴雪只是想要你點毀滅者而已選毀滅者=接近703的戰士但HP少掉一截選HP+痛苦25%=就是比上一版弱不管怎麼走都是個nerf戰士雖然這樣改仍然不弱,但它已經是變弱
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2017-01-15 10:35:00
看他7.1.5前後的WCL比較後感覺就是裝備已經好到一個程度改版前點不撓幾乎可以不理BOSS的招 改版後點毀滅者因為血量下降才需要開無視苦痛來蓋招對應BOSS的技能
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 10:39:00
你不貼WCL還好 你貼這個一看 這傢伙根本是副坦來著點吼也是配合開場爆發增傷 他的用途只有幫吃尖牙跟雙頭DPS的數據根本就是要衝榜用的 難怪吸收幾乎不開貼這傢伙的數據只會明顯指出戰士主坦的問題
作者: Chromie   2017-01-15 10:55:00
連盾擋次數都不會看就別分析wcl了吧,這戰士兩次盾擋分別是21次和23次,那來的11和5次阿。你自己難道都不會覺得奇怪怎麼整場放5次盾擋就有9成覆蓋率?buff欄位的count是指buff出現的次數,你盾擋沒斷就一直是1次而已,要看技能施放次數要去casts欄位看。
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-15 11:47:00
我看錯近戰的部分 不過麻煩你去看看是主坦還是副坦會承受比較多的傷害 在比較一下職業差異
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 11:50:00
有機會可以看一下method的sco對於坦克怎麼評分的如果單從被傷害多少來判斷,武僧早就死到哪去了但sco給了武僧第2階排名,而戰士第3階sco評坦克是從HP量,血量平滑度,團隊功能,機動性還有一點就是,事先型減傷或是反應型減傷戰士降低了HP量,提高了需要反應的無視痛苦量剛好對Method這種進度公會是扣分的從WCL來看,可能承傷變低怎樣,吸收更高怎樣但這相對的風險更大,不是一個良好的拓荒條件那為什麼不選HP量又高,HP又平滑,然後功能機動都好又是事先型減傷的熊呢,暴雪只是把戰士做成另一個聖騎
作者: ljawow (ljawow)   2017-01-15 12:05:00
我僧坦M12鴉堡,全程承受傷害10億..誰能比僧坦高?但僧坦機制讓血線穩,不會猝死.本身也有玩補, 如果坦的血突然大掉, 補的壓力會很大,另外,我在reddit看到7.15版的坦評,僧坦是第一階
作者: fanta0204 (芬達)   2017-01-15 12:47:00
聖天第一狂戰發文,前來朝聖!
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-01-15 14:55:00
拿一個衝榜用的WCL來分析這版戰坦硬度是不是搞錯什麼從他7.1的紀錄來看他不開無視苦痛是補師夠強+血量夠高補師有足夠時間反應 所有他才能把所有怒氣轉成輸出用從紀錄來看7.1他無視開了8次 7.15後開了12次所以後者開多5M+本來就正常 你知不知道正常坦這王的戰坦開苦痛的次數遠大於12嗎?
作者: eplis (Eplis)   2017-01-15 15:52:00
拓荒型本來就需要扣血量平滑的坦克,跟農團需求是不同的
作者: ookimoo (如風)   2017-01-15 18:31:00
講的好像免費復仇機率很高一樣 -_-
作者: oldriver (oldriver)   2017-01-15 18:59:00
method不是要換職業坦了嗎 原本我還想說看戰坦要怎麼點
作者: pannapli (minido)   2017-01-15 20:05:00
是少女心巨巨~看不懂也要推!
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-01-15 20:24:00
恕我說難聽點的話 一個只打過H勇氣 還是用狂戰打的人去評論一個坦M的坦克 是不是很可笑你不懂就不要在那裝懂 你知道這衝榜戰士還拿武戰飾品坦嗎你很會紙上談兵 自己實際坦坦看如何?去試試看你所謂的衝榜流 看你能不能坦住怎樣?坦不住的話可別怪補師喔?
作者: ookimoo (如風)   2017-01-15 21:53:00
可以開更多薄紙盾 ..其實真的沒比較硬
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-15 22:06:00
坦到一些boss的DTPS都可能瞬間1~2M以數據來看或許減傷比較厲害但以補師來說他想看到的是安全而可以反應的HP有補過就知道了,除非你是很專補的,不然可以容許的反應時間很重要
作者: JamieWOW (蘿蔔絲)   2017-01-16 01:14:00
強悍擁擠戰坦死去?控場?嗯 沒參考的意義
作者: JamieWOW (蘿蔔絲)   2017-01-16 10:10:00
嗯 樓上說完了 外加aoe強Cd20秒群控3秒
作者: Mmxmmx (譽)   2017-01-16 12:51:00
蠻想知道有坦橘手天賦點毀滅者的效益...沒有確實用挫敗觸發 很難明確知道坦橘手特效有發動@@

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