Re: [閒聊] 7.1.5痛苦術士討論

作者: zseineo (Zany)   2017-01-13 00:11:57
今日試用心得,剛打了HTOV1-3 MEN1-4
單體方面約有15~20%的提昇,多目標方面就說不太準
非常有感的改動,頭應該也沒有抬的太高(?)
手法方面,今天試著打了幾次木樁,然後看了看數據
第一次,神器覆蓋率37%
第二次,34%
第三次,29%
第四次,43%
然後我就不測了,怎麼測都不準啊-.-
手法上我自己感覺兩動盪,吸一秒開神器(一層)在繼續吸是最有效率的資源利用
但問題在於資源恢復不是你能掌控的,神器也絕對不夠用,很多時候也是得打一堆動盪
再開始吸
然後就是,更新後異常耗魔不知道為什麼,吸魂跟吸取生命的MANA消耗我看字面是一樣的
才對…
天賦方面,追求DPS就參考WCL點吧,我今天手有點痛而且覺得吸魂的時候被捕DOT打斷很煩
於是點了絕對腐化+黑魂,從此再也不擔心斷dot了,戰鬥力不會差上太多
不過黑魂真的挺難用的,要配合神器,神器有沒有層數又很玄
以上,祝各位都開到痛苦披風
作者: zseineo (Zany)   2017-01-13 00:13:00
喔對那東西現在叫靈魂收割,然後神器技能叫收割靈魂
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-13 00:21:00
可惜惡魔護腕被砍了,不然配新的靈魂收割或許不錯
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2017-01-13 00:22:00
http://imgur.com/nu1I6DE 頭沒抬太高 保重XDDD
作者: zseineo (Zany)   2017-01-13 00:22:00
3MIN VS 2MIN太卡啦 除了開場嗜血
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-01-13 00:27:00
打M熊這種時間超短的
作者: zseineo (Zany)   2017-01-13 00:29:00
喔也是,當兩個三分鐘用剛好
作者: GSHARP (Mr.Q)   2017-01-13 00:39:00
#7.1#排名 我記得有點奇怪 每隻王都用#痛苦 的只有少數那些少數人都是#elite
作者: zseineo (Zany)   2017-01-13 00:46:00
怪的是他的算法唄 我記得一王跟熊王都不高眼球也是,可是就丟在第二
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-01-13 01:04:00
ae變弱滿多的 不過還是強 本來的ae是a破地板的程度
作者: milomilomilo (懦夫救星)   2017-01-13 01:06:00
今天嚕了幾場m+ 單體靠攫+動盪增傷 ae靠種子 提升頗有感 我大痛術終於完整啦
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-01-13 01:07:00
我已經除了翡翠四龍用毀滅以外 全部都用痛苦惹~m+提升更有感 終於不用怕滅團重打沒神器像個智障了個人體感綜合性能強化了50%以上吧至於那個一走路就殘廢的惡魔 可能不會再開來玩了..XDD
作者: mizuho2924 (熊出沒注意)   2017-01-13 01:32:00
今天1-5M我覺得數據還是飄來飄去 好看臉T^T但單體就是明顯提高了 (該感謝BZ嗎)
作者: warlockofwow (蒹葭聲慢柔腸斷)   2017-01-13 01:37:00
刷數據蠻無聊的 看拓荒咖實在
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-01-13 02:13:00
剛剛隨意打了場M10艾薩拉,但是當M7在打...打單體王傷害提升太有感,加上隊友暗牧AE貧弱,最終總體DPS來到79萬,跟昨天完全是兩個世界..

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