Re: [情報] 7.1.5 Hotfix January 5th (盜賊)

作者: dogalan (Emotion)   2017-01-06 13:42:59
推 Chaox: 我比較好奇原本100%多給一星是能有什麼多樣的天賦選擇 01/06 12:33
推 Chaox: 不管如何一定都是綁定預謀啊 01/06 12:36
因為有人問了,我就分享一下我原本對於T19敏銳賊的想法跟這次nerf造成的影響。
原本100%多1星,
在點預謀的情況下,每一次暗打有3顆星,
如果用原本影舞階段212的打法,因為暗影技巧的關係,
點精明戰略必定造成溢星,精力就更不用說,
所以會選擇預知,3次暗打9顆星,加上暗影技巧,期望值是10~11星,
可以達成3暗打2剔骨的循環,比起原本212循環少了1次暗打的需求。
就我原本的思路,還可以選擇放棄預謀,讓每一次暗打維持2星,
循環維持現版本的212打法,就不用綁定預知。
預謀那層可以改點矯捷,跟現版本相比,等於其他都一樣但是平白多了20%的加速。
至於這20%加速帶來的效益能否支持其他天賦的改變,如暗影大師改死標,這就不確定。
在原本100%多1星的特效下,不管選擇點法1或2,對於無橘鞋敏銳賊的buff都非常大。
點法1降低了每次剔骨所需要的暗打數(也就是省了能量),
而點法2則是提升整體能量的收入,讓循環更加順暢。
但這次的fix讓4p特效只剩下30%機會觸發多一星會造成什麼影響呢?
若照原本的第一種點法選擇預謀加預知,
3次暗打的期望值只有7星,就算加上暗影技巧的1~2星也只有8~9星,
沒有辦法達成3暗打2次五星剔骨。
如果依然要走212打法,那麼選擇預知的動力就很薄弱了。
當然,也可以選擇在進影舞前先存1~2星,讓3次暗打依然能夠打出2次剔骨,
但是等於是浪費了能量去打背刺來維持原本的循環,依然是nerf。
那如果點預謀但是不點預知呢?
在點精明戰略的情況,依然要維持現版本的212打法,
只是偶爾多1星,在缺星情況是加分,但偶爾也容易跟暗影技巧一起觸發造成溢星。
這樣的整體效益感覺就很難說了,感覺提升很少,而且還要看臉。
然後在這種情況下幾乎不可能不點預謀,如果不點預謀4次暗打的期望值只有5~6顆星。
等於是我原本規劃的第二種點法完全失敗,
原本能白賺20%的加速變成不知道賺不賺得到的偶爾多一星。
這就是為什麼我認為這次改動對於敏銳是超大nerf的原因。
作者: Chaox (Kriz)   2016-01-06 12:33:00
我比較好奇原本100%多給一星是能有什麼多樣的天賦選擇不管如何一定都是綁定預謀啊
作者: rock3065 (我喜歡我飛舞的頭髮)   2017-01-06 14:06:00
沒玩盜賊看不太懂,不過還是看得出有在排循環跟收益比較,給個推
作者: penguinhaha (企鵝哈哈)   2017-01-06 14:30:00
快發個敏銳教學文阿(敲碗
作者: Chaox (Kriz)   2017-01-06 14:32:00
怎麼可能會有白賺20%加速這種事 不點預謀實際上就是每次影舞循環少四顆星 怎麼可以用達到同樣效果的期望值來比呢預謀+預知在3分鐘的循環得到的星數絕對大於精明+矯捷那基準點就不對了阿 當然要用相同的基準點去比啊當然是nerf 只是我覺得沒有影響這麼大而已因為敏銳從來就是不缺星 是缺能量但是+20%的加速帶來的能量效益 絕對比不上預謀 我能肯定就說你要比也是要比T19的預知+預謀啊缺能量=缺星沒錯 但是現在裝備是給星不是給能量如果是給能量然後nerf的話 我也會覺得nerf很大我的問題是就算T19*4是100%給星 那預知+預謀還是會比其他天賦強 更別說精明只提升5%終結技傷害你拿已經有T19的來比現在的模式 不是很奇怪嗎...有了T19 我不點預謀點矯捷當然白賺20%加速啊我有T19的預謀也是多賺4顆星啊 你覺得哪個效益高重點還是在預謀跟矯捷哪個效益高 我個人是支持預謀啦你少了T19*4 100% + 預知 + 預謀 重點是這套敏銳的收益 就是看你如何把星/能量最大效益 能減到最多CD
作者: gn00430231 (fluteroll)   2017-01-06 14:51:00
看橘護腕就知道連擊點有多重要每個影舞少2.8顆星絕對是大NERF橘護腕還只是3分鐘內多個十幾個連擊點3分鐘可以開的影舞數量每個影舞都少2.8顆星...
作者: Chaox (Kriz)   2017-01-06 14:59:00
這樣說的話 不點預謀不就更慘了好吧 敏銳已死 大家玩刺殺吧其實我真正想說的是這樣改也好 100%真的太強太無腦了
作者: Supremelol (蘇趴密)   2017-01-06 15:21:00
有鞋子的體諒一下沒有的好嗎
作者: Clozev9 (1V9)   2017-01-06 15:30:00
樓下wumd
作者: bill61035 (BioMing)   2017-01-06 15:40:00
不是我 樓下wumd
作者: tim13156 (tim)   2017-01-06 15:43:00
不是我 樓下wumd
作者: wraith1215 (雞腳)   2017-01-06 15:48:00
我他經紀人 找他幹嘛?
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2017-01-06 16:14:00
原本t19*4可以使沒鞋敏銳選精明戰略+矯捷 現在沒了原本的沒鞋敏銳要精明戰略只能綁5%能量項鍊 不然212循環有75%機率會卡住或是你就去撐10%加速 然後其他屬性輸人一截現在這樣改 沒鞋子的希望再次消失啦 敏銳注定就連個循環都不能無條件順順打
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2017-01-06 17:02:00
矯捷打法我之前就講過雛形啦,只是現在不用想太多了因為30%的話就剩預知+預謀的玩法了之前100%走矯捷+精明,是無鞋入門+終端也許也是最強的打法精明絕對不是上面說的只贏5%終結傷害,還有額外20%回80能量現在是鞋子過太爽,7.15之後要是沒精明的額外回能期望值支持,會怎樣還不好說
作者: kaosie1219 (Kaosie)   2017-01-06 18:12:00
6星終結技的基礎傷害本來就比較高 這也應該算是精明戰略的dps提升
作者: moru (摸乳神)   2017-01-08 10:19:00
敏銳相較其他兩系一直很少人玩 給推
作者: a81100456 (Zac)   2017-01-08 20:32:00
這版敏銳我覺得很好玩,想去哪就去哪

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com