[心得] 戰坦該如何面對輕浮?製造仇恨?

作者: oneG (疫軍)   2017-01-02 21:21:40
看到上篇熊坦的推文一堆 戰坦表示:
那身為不專業戰坦(狂戰魂)就來表示一下好了 ╮(╯_╰)╭
看到這周詞綴 輕浮 第一個念頭其實是:
媽的 超爽~反正每周都被OT的不要不要的 反向思考這周就等於少一個詞綴啦 耶比~
結果實際坦起來發現,輕浮痛苦指數還蠻高的 <(_ _)> (打自己的臉)
這幾天認真的打了好幾10場 反省之前的坦法跟配裝 整理出一些心得:
1. 大方向 加強戰坦的dps
我的理解辣 M+就是dps越高狀況越少 就越好打 尤其高層或是拚箱 坦的DPS就很重要
戰坦的dps蠻低的 這大概大家都知道 我用狂戰打的時候 觀察其他坦的總傷
聖騎應該最高 23萬+ 熊坦跟DH也不低 大概20萬出頭多一點 DK忘了看
我自己坦的話 總傷才17萬而已
問題就在我哪時還傻傻地以為 坦克硬就好 飾品就帶熊跟雙龍的坦飾品
雖然輕浮被OT可以靠技術跟天賦彌補,但傷害低副本就是打得慢 箱子就少
2. 解決之道
http://imgur.com/a/dJJZL 先附圖再來一一說明
a:屬性方面 臨機 精通
加速致命什麼的 對於做仇恨來說都太慢了現在DD出手爆發沒再跟你等的
致命或許壞死周有點用,但是dps還是硬道理 怪死得快 死疽就不會疊高
然後圖裡面兩個面板是 套裝效果
地道肩膀&眾星胸的特效 +3300臨機15秒 加了快9%的臨機
觸發率還可以 我覺得這東西很強 不論玩坦或DD 都可以刷一下
傷害 減傷 治療 都有了 根本健達出奇蛋 三個願望一次滿足
b:天賦方面 1131331
因為要特化dps 所以會點 巨象 震耳 比較值得一提的是憤怒掌握
這天賦的優點在於 不斷的減少戰吼CD 增強傷害 二來減少盾牆破斧CD也是不無小補
放個60怒無視痛苦的戰吼CD就少6秒耶 所以大概30秒就可以用一次戰吼 對DPS幫助非常大
c: 飾品&手法
選擇很多 主精通附帶AE效果的是首選
例如我現在用 眾星:風痕磨石 眼睛:自生外肢 或是種子莢 泡泡盾 都是不錯的
手法方面 起手就戰吼 巨象+挫志 開飾品 最大化飾品的效果
然後打復仇 這時候不急著神器噴火跟或群暈 等觸發復仇CD 再打一個 會更穩
再來就是一定還是會被OT 畢竟是輕浮周. 天賦:督軍的挑戰 用狂怒可以讓你 一直嘲諷
這招CD 嘲諷也沒得話 就阻擾, 再沒得話就DD自己想辦法了
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總結大致就醬吧,我這樣坦之後 總傷都20萬起跳 最高到23萬
雖然只能跟上聖騎的車尾燈啦,但人家暴雪不給 能怎樣呢~D3團隊你敢嘴 (゚皿゚メ)
這邊還是要小抱怨啦,以前丟飛鏢好像還能沉默法系怪
現在看到法系怪在那邊唱法,我就只能用眼睛瞪他 真的很智障
其他坦都有些特異功能 可以聚怪 戰士呢= =?
D3團隊我都幫你想好了
把之前被拔掉的挑戰怒吼裝回來 然後效果改成沉默並嘲諷範圍內x碼敵對目標
並使其加速向你移動 持續x秒
各位M屬性鋼琴手戰坦 自立自強吧~ 去玩狂戰了 嘿嘿
作者: amd7356 (哭哭喔)   2017-01-03 03:28:00
有手套平常還只能打1x萬? 我只能說戰坦沒那麼慘
作者: cosmoz (Cosmoz)   2017-01-02 21:27:00
DH傷害高 ...
作者: oneG (疫軍)   2017-01-02 21:28:00
我那統計小樣本而已 不是很準 反正知道戰坦很低就好XD
作者: jerk5566 (House)   2017-01-02 21:29:00
感謝大大分享 等等來試試 這種文章才是真正的造福戰坦!
作者: apley (佛渡有緣人)   2017-01-02 21:37:00
總傷的話,聖坦23萬大概只有一半,事實上可以整體打個400K
作者: ookimoo (如風)   2017-01-02 21:37:00
你這配裝還說只有23萬 太謙虛了吧NGA那邊的配裝 臨機精通不是都30起跳XDD
作者: oneG (疫軍)   2017-01-02 21:39:00
可能樣本少吧 畢竟我還是比較常用DD去打M+喔 而且我飾品 865而已
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2017-01-02 22:10:00
肯定是補師利用高領bug升級後被鎖帳號所以打不了輸出 才倒坦的
作者: julianscorpi (各打五十大板流 免許皆傳)   2017-01-02 22:13:00
DPS不夠肯定是因為補師沒打出傷害
作者: Daniel66 (for the realm)   2017-01-02 22:34:00
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作者: ChenDao (陳到字叔至)   2017-01-02 22:39:00
下一篇 獵人應該如何面對輕浮?製造仇恨?製造的仇恨可能是隊友的啦
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-02 22:40:00
還好吧, 寫的清楚,這幾個推在什麼下一篇..
作者: ChenDao (陳到字叔至)   2017-01-02 22:41:00
放鬆點朋友 我們在鬧著玩的真的不爽早就須啦
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-02 23:38:00
戰坦 呵呵 你能改配裝 其他坦也能改另外兩個黑白騎坦克 能打上12層的基本上總傷都40萬上下對他們來講 輕浮這個詞才是真的當做沒看到
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2017-01-02 23:52:00
戰士只能呵呵+1
作者: oneG (疫軍)   2017-01-02 23:57:00
沒辦法R 所以我最後也抱怨了 d3團隊只能呵呵~
作者: jerryliau (SleepingGod)   2017-01-03 00:16:00
這版傷害低的三個坦 戰坦 dht 酒僧 跟傷害高的的熊 聖坦 dkt有著不少差距 基本上是兩倍起跳
作者: summerinsect (夏語蟲冰)   2017-01-03 00:37:00
一定是治療都沒有幫打
作者: eplis (Eplis)   2017-01-03 00:41:00
不可質疑的D3團隊式平衡與設計
作者: cuteclare (清兒)   2017-01-03 00:44:00
-.-~原po忘了一個坦克
作者: luis0624 (小柏)   2017-01-03 00:45:00
坦騎23萬蠻低的耶
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-03 01:08:00
原PO忘了的那個坦克DPS大概比DK高個20%左右因為他不用把傷害換成減傷,所以還算OK
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2017-01-03 01:08:00
21:9的螢幕啊!
作者: oneG (疫軍)   2017-01-03 01:15:00
對r 超爽der
作者: omega5566 (奧米加五六)   2017-01-03 01:52:00
13暗心 14之喉 http://imgur.com/a/QKp9p.jpg喔 後面沒有jpg
作者: g102808 (隨著味道緬懷回憶)   2017-01-03 04:17:00
朋友坦聖 整場可以35萬秒傷
作者: djuy (djuy)   2017-01-03 04:24:00
現在坦不是比硬還要傷害,補不是夠奶還要夠狠,太奇怪了
作者: OscarShih (Oscar)   2017-01-03 04:40:00
你要問暴雪大秘怎麼設計成這樣吧
作者: usoko (time to face reality)   2017-01-03 08:56:00
感覺是要拉夠多隻才能把傷害打到300k以上 激勵強悍週這麼猛
作者: SnakeO (ha)   2017-01-03 09:12:00
戰坦打輕浮基本上沒甚麼技術問題,都是靠飾品打的70年代戰坦要群坦就是一直換目標打盾猛挫敗猛尻順批斬等改版後復仇改成用怒氣無CD可能可以改善?沒有一些DD飾品,技術再好是可以打多少?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-01-03 09:26:00
坦克:我原本一直以為不倒會帶位就是好坦 補師:我原本也以為只要補好人不死就是好補
作者: trigungo (少女心)   2017-01-03 10:02:00
壓榨極限本來就這樣阿 各方面都要做到最好
作者: st09094238 (yidweahzaimen)   2017-01-03 10:44:00
傷害打上去就拉住了 但我覺得直接quit比較輕鬆
作者: rick9321 (哈嘍你好嗎~~~)   2017-01-03 10:51:00
DD:我原本以為只要打傷害就好(咦?不是嗎?)
作者: omega5566 (奧米加五六)   2017-01-03 19:13:00
還要斷法群暈阿
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-01-03 19:29:00
SnakeO 你先叫BZ修好Teb選怪跟把一些該有的技能還回來現在坦不好得靠飾品只能怪BZ腦殘團隊設計
作者: holymars   2017-01-03 22:22:00
乾脆把5.0的坦克復仇機制加回來啦 反正坦都要打傷害
作者: SnakeO (ha)   2017-01-04 01:09:00
我的語氣其實就是在抱怨腦殘設計阿XD 沒拿到DD飾品的戰坦根本很難坦輕浮,這設計基本上就有問題

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