Re: [閒聊] 減傷鍊、風箏手法如何練習

作者: awaited (菲)   2016-12-22 12:03:20
※ 引述《qq1912004 (橙汁內)》之銘言:
: 真的頗喜歡防騎,也希望自己能長成獨當一面的良坦。
: 想請問該如何精進練習自己風箏的能力?
: 還有如何判斷各種減傷的時機呢?
風箏.. 沒有研究 (死
此篇談談減傷觀念上的看法和良坦之路
補血是補血, 減傷也是補血
該減傷技能作用期間減免了多少傷害, 實際上等同補了多少血 (儘管治療統計上看不到)
把減傷當成補血看待, 就可以量化減傷技能的效益
使用時機考慮:
1. 是否在特定時間點減傷會有額外效果 (如奈薩尾王擋擊飛)
2.a. 是否在特定時間點需要減傷以防被秒殺 (如歐丁P3的矛)
b. 如何能獲得最佳效益, 減免(補)最多傷害
3. 減傷後是否會造成補師過量治療
解釋:
1. 例子多不勝數 近期的大概有上版本的亡眼 玄鴉堡2王 奈薩尾王
2. 減傷同時作用時, 效果是用乘的, 以效益來說是會互相遞減
例: 你血量有350萬, 王有單發技能, 打你800萬傷害(護甲減免後)
只開神兵-20%: 8,000,000*0.8 = 6,400,000 實際減傷 1,600,000
只開諸王-50%: 8,000,000*0.5 = 4,000,000 實際減傷 4,000,000
諸王神兵都開: 8,000,000*0.8*0.5 = 3200000 實際減傷 4,800,000
分開使用比較賺, 但同時開才能救命
按即將承受的傷害決定開什麼和開多少減傷
3. 有以上的觀念和計算後, 你就可以控制損失多少血量讓補師補
例如在預期會持續滿血的情況下, 開減傷是浪費你的減傷, 同時也是浪費補師的HPS
(除非補師跟你說"我要輸出")
實際應用:
你要有辦法知道自己大概有多少傷害減免, 辦法有三
一. 我不用裝插件看buff
看自己角色身上的特效就知道別人給你單體減傷
看遠處補師角色身上的特效就知別人開了團隊減傷
我還能心算所有buff的秒數
我是神手我超強
二. 使用插件顯示身上的buff, 和自己的減傷技能冷卻, 還有自己的血量
例如:
https://mods.curse.com/addons/wow/aura-frames 個人buffs/debuffs整理
https://mods.curse.com/addons/wow/tellmewhen TMW
https://mods.curse.com/addons/wow/weakauras-2 WA 兩大監測類插件
https://mods.curse.com/addons/wow/bartender4 bar4 拉一條快捷列出來看CD
或任何你認為適合自己的插件
三. 預先想好 / 找好攻略, 排好整場副本或團隊首領的開技能時間軸, 用背的
寫小筆記(物理)貼在螢幕旁 或用 ExRT / Angry Notes / WA2 等插件在介面上寫字
自認不是一, 所以我個人是二和三配合
準備好配套以後, 就是練習 嘗試 和問大大意見
多打不同難度的副本, 感受你的受傷量, 試試不同的減傷順序
真的想不通、打不過, 就使用錦囊
1. 50:50刪去法 (查WCL找戰鬥時間與你相若的場次, 看別人怎麼開, 選一兩套用看看)
2. 打電話問親友 (寄信問大大, ..我曾經跑去問 Treckie 怎麼坦萊公和黑引信 XD)
3. 問現場觀眾 (組頻 / 討論區 / 實況聊天室求救)
最後是坦克大忌
「哎呀好痛 趕快開招!!!」 <- 傷害都過去了你現在才開
「唉唷好痛 減傷全開!!!」 <- 你都開光光了 那下一波小怪..
「壞死了 狂怒了 趕快風箏!!!(亂衝)」
^- 風箏也需要計劃 若沒有規劃路線 還不如用減傷或暈鏈正面對決
It's all about planning. Be prepared, stay calm, and you're a good tank.
作者: barboo007   2016-12-22 12:16:00
推觀念
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-22 12:32:00
"滿血開減傷是浪費你的減傷"跟"傷害都過去了你現在才開"有點矛盾啊,不少王都是來的大殺招(像賽那、靈魂一王),又不推滿血開又不希望傷害過去才開...丟矛後開減傷嗎?我風箏時減傷都開開場,靠減傷貼群怪,仇恨做滿後風箏因為風箏就不容易受到較大傷害
作者: archlich (archlich)   2016-12-22 12:43:00
減傷不是補血唷
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-12-22 12:47:00
聖騎可以開六翼衝上去猛16秒後就雙馬開溜(?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-12-22 12:47:00
2.a. 是否在特定時間點需要減傷以防被秒殺 (如歐丁P3的矛)他文中有註了吧
作者: sake790620 (Aya)   2016-12-22 13:03:00
減傷是預期受到傷害的時候開的,而且也要分清楚魔法與物理傷害至於怎麼判斷就只能多打固定好拉怪的順序,預期可能add的怪群。
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-22 13:06:00
秒殺跟大傷害兩種吧,靈魂一通常不至於秒殺但也不會把減傷開在王砍完後吧?扣少量的血補比較容易抬回
作者: raider01 (raider)   2016-12-22 13:07:00
聖坦不用管物理還是魔法,東西都是全減傷~~
作者: qq1912004 (橙汁內)   2016-12-22 13:18:00
推推,謝謝詳細的解答> <我目前有裝TMW監控減傷冷卻,實戰才發現根本沒空抬頭看BUFF。然後我就是常常減傷全開和亂衝的那種坦QQ
作者: gocc (彼之判決)   2016-12-22 13:18:00
說靈魂一不至於秒殺肯定沒打過暴君12+
作者: ro40198 (yoshi)   2016-12-22 13:41:00
原原PO你只是太緊張了
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-22 14:08:00
都打到M12還不會開減傷已經不是"通常"情況了吧
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-12-22 14:18:00
你一直抓住的那句話前面也還有一句控制損失多少血量讓補去補啊O_O...我自己沒玩坦,但是我看那段的意思就是小傷害不管讓補去補需要時就開招前後文不連起來看,只抓住兩句話在打,當然會覺得矛盾吧上上行也有句按即將承受的傷害來開招,不懂為什麼會認為滿血就絕對不可開招
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-22 14:38:00
純粹認為滿血開減傷是浪費這句多餘,可能坦的觀念不同
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-22 14:42:00
減傷不要幫它當成補血, 請把它當成是你的生存能力變幾%例60%的HP開50%減傷生存力是120%,受傷害超過這個會死,補師並不是一個機械人,請都要用最差的情況去考慮滿血開減傷是提升到最大的生存力,就算會浪費,也有用途
作者: zadiel1687 (Mike)   2016-12-22 14:49:00
不多餘啊,只是你怎麼理解這句話的含義有些場合不是滿血公正就吃的下傷害,開下去正常
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-12-22 14:51:00
就說啦前後文要連起來看,你單拿那句話出來看當然會以為
作者: zadiel1687 (Mike)   2016-12-22 14:52:00
如果公正就夠了還開不就是浪費嗎..
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-12-22 14:52:00
「滿血絕對不要開招,就算接下來怪會打你5.60%甚至7.80%」
作者: zadiel1687 (Mike)   2016-12-22 14:53:00
所以開頭才先帶個算傷害的概念啊
作者: coldman12345 (泡咪)   2016-12-22 17:15:00
一直糾結句子不如趕快發個文章經驗分享造福大家謝謝
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-22 18:03:00
我發文習慣用朋友帳號,真不好意思讓你搜尋不到我的文
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2016-12-23 04:34:00
好文章 推觀念
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-12-23 19:06:00
1.wcl偷學 2.站內信awaited救命

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