[心得] 狂戰 @ H黑爾雅

作者: trigungo (少女心)   2016-12-21 18:34:09
這版本因為時間關係沒有能力跟固定m團,只跟親友休閒團打打h
所以不是什麼很極致的心得,甚至也沒打死,請見諒
這裡只說輸出的眉角,常態的輸出手法請看我之前發的文
附上拓荒我們打的最好的一場的wcl
https://www.warcraftlogs.com/reports/wY8zrXfQahHLxtdB#type=damage-done&fight=7
作者: oneG (疫軍)   2016-12-21 19:04:00
好好喔 沒有冰DK,團裡都一堆冰DKp2跟我搶AE QQ
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-21 19:19:00
其實WCL看到承受傷害那裡,我覺得不算太好的結果怪就是那坨,變成在比誰搶AE快,但多吃了很多不必要傷害3個戰士都有這樣子的問題可以比看看AE最高的賊和3位戰士的承傷走線圖最高差到3倍, 我想不是20%的問題就是
作者: sniper2824 (月夜)   2016-12-21 19:31:00
你拿賊跟戰士比是不是有哪裡出了問題..
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-21 19:32:00
這就是黑爾雅的問題,變成會挑職業,高難度只分活人死人
作者: sniper2824 (月夜)   2016-12-21 19:38:00
反正首殺兩個都沒有 只有dh 武戰 增強三個近戰而已
作者: oneG (疫軍)   2016-12-21 20:04:00
我覺得怎看推文都是在挑毛病啦,p2基本上很難死吧 除非腦殘沒跑綠圈,p3滅是p3的問題 檢討人家p2承受傷害幹嘛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-21 20:06:00
貼WCL就是把整場戰鬥show出來,不能說嗎,那我還是別說好
作者: zseineo (Zany)   2016-12-21 20:17:00
沒有不能說啊,只是覺得你挑的點不對就是我們團A小怪的時候也是邊洗澡,有些人會直接去單點觸手自然不會那麼多承受傷害
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-12-21 20:27:00
如果傷害夠的話 搶AE沒什麼意思
作者: zseineo (Zany)   2016-12-21 20:27:00
雖然看傷害紀錄好像也沒去點觸手(?)看承受傷害紀錄也不是搶AE的問題啊,我是不知道為啥凋零吃了那麼多你們整團在P2吃的凋零好多喔 奇怪為啥XD綠水有補罩是不太痛啦,只是看了一下你們整團吃的綠水比我們團多好多不過除非打到補魔乾不然也不是啥大問題就是
作者: qoh (ChuuNeir)   2016-12-21 20:57:00
全團踩到2億多也蠻屌的...果然補多
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-12-21 23:37:00
O開頭那傢伙嘴砲看看就好了拉 休閒玩家跟人看什麼數據
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-22 00:58:00
看你追我推文那麼多次, 有感受到你的愛
作者: god1208 (StarNight)   2016-12-22 01:14:00
謝謝分享 也跟版主推薦個小技巧 在監控buff 上加入奧丁的勇士 只要一出就砍旋風斬臉白的時候能在一個嗜血裡面打上兩爆發
作者: myanigi (豆仔)   2016-12-22 09:19:00
原PO正妹
作者: jerk5566 (House)   2016-12-22 10:49:00
感謝分享,輸出手法很實用,至於某些人的推文不用在意,特別是那位鍵盤休閒半quit玩家
作者: alan5 (小安)   2016-12-22 10:57:00
最後一隻軟泥再歪一點有機會A到六隻
作者: jerk5566 (House)   2016-12-22 10:58:00
一味吹毛求疵又提不出相關數據,只憑"個人認為"就出來引紛爭,實在不可取
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-22 11:07:00
寫出自己的想法不是個人認為那是誰的認為...
作者: alan5 (小安)   2016-12-22 11:22:00
其實那個時候如果遠程少那近戰就一定得踩著A了
作者: pannapli (minido)   2016-12-22 14:00:00
感謝分享~
作者: jerk5566 (House)   2016-12-22 14:20:00
一樣是分享心得,就是有人不懂立論有據跟信口雌黃的差別

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