Re: [心得] 熊坦面對壞死的一些小心得

作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 14:17:14
熊坦優點再於多樣化的技能
貓閃、吹風、加上強無敵的減傷覆蓋
讓熊坦對應本周壞死詞綴非常容易
料理:戰士雜煮必吃
天賦:1213331
重點是獸性位移、平衡共鳴、颱風、適者生存
小兵戰鬥要點:減傷卡cd開、坦到20層評估怪是否進收割期,是的話坦到底靠雜煮回血
不是的話交貓閃等壞死消失,如果隊友擁有群暈,事先協調控制鍊來減緩dot堆疊速度。
另外不吃緩速、控制的怪務必上標優先擊殺,如果隊伍構成以遠程為主,靠平衡共鳴掃
痛擊風箏足以,近戰多的話可以稍微風箏,但還是以近戰方便輸出為主。
副本提醒:
奈薩里奧巢穴:此本跌壞死不快,為應對羅克摩拉,平衡改為野性或者恢復共鳴,以避免
小蜘蛛被痛擊掃到沒人打多跌dot的窘境(遠程dd多可無視),事先空出場地,粉碎後
可消壞死,沒場地可以整個團隊轉向繼續打。剩下的王都會自然消。
幽暗地道:麻煩的只有薩卡爾將軍,如果隊友會換嘲的話可以再將軍開招的時候貓閃
等王快追到坦在嘲諷讓王走路,野隊或者沒嘲諷隊友的話把通道理三隻法師殺掉以
獲得足夠空間也是可以消。
看守者鐵獄:泰拉松>dps型態可無視,麻煩的是坦型態,趁魔化迫擊砲的空檔貓閃
來消dot,記得留足夠的減傷來應付變身階段。
酷刑審判官,意外討人厭的一隻王,前兩波傳送都會自然消除dot,麻煩的是小兵
清完之後他只剩下靈魂銷蝕跟不斷普攻而以,趁他讀條的時候貓閃消dot。
靈魂之喉:伊米倫招出來的骷髏用痛擊風箏,王放技能的時候可以貓閃,
切記貓閃會掉怒,黑暗斬擊請開減傷。
剩下的boss我覺得打起來都差不多,如果有疑問歡迎提出,我會就我理解的範圍
內進行解說
作者: david8072 (howdy)   2016-12-18 14:30:00
為什麼要吃雜煮?不是只有非戰鬥狀態才有用嗎?
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 14:36:00
脫戰就會開始回血,雜煮回血不受壞死影響,減少等待時間
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 14:58:00
風向好亂,有人說弱有人說強
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 15:00:00
我再上次出壞死的時候用熊拿15F成就 你覺得會弱嗎?
作者: luojeffcloud (Nocwaltz)   2016-12-18 15:09:00
熊一點都不弱,有緩有吹有跑速有閃現。那種一套天賦打到底的然後再來說弱?戰士雜煮神物,脫戰就開始回不需要補幫忙回血,讓補有時間休息,面對壞死更猛
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 15:56:00
熊的優勢是減傷多,但風箏能力不算出色。所以遇到DPS很差的團,打起來會異常痛苦樓主這15層也是建立在精英團隊下的,換任意坦都一樣閃現是跑很快沒錯,但遇到有遠程的怪,或是跑的比你快的怪也只能吃土而且變貓變鹿,你的防禦能力會比DD還慘。更別說是身上還有debuff
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 16:00:00
樓上講的問題也不是只有熊坦會遇到啊?
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 16:03:00
所以容錯率不算高,加上擁擠副本的小怪分佈不一樣,野團一沒注意就容易倒坦對啊,我就點出熊在風箏的問題。這周詞綴也不止熊難打
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 16:05:00
熊坦容錯率不算高那哪種坦算高呢
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 16:05:00
團隊有控場配合,都可以過得很輕鬆。武僧可以滾,DH戰士可以跳,我覺得在“風箏方面有優勢”
作者: luojeffcloud (Nocwaltz)   2016-12-18 16:10:00
討論野團的話從一開始的基礎就不對了,不過真要說野團怎麼樣才能不難玩我還真的想不到,可能只有dk才能做到你說的這些吧。不過要討論野團,變數這麼多真的有意義?野團全部讓坦克一個人來,我覺得鑰匙活下來的機率不高。
作者: tot9221 (江城子)   2016-12-18 16:30:00
笑死,好幾個說熊坦難風箏,可是舉的例子根本換誰都一樣
作者: zseineo (Zany)   2016-12-18 16:32:00
Orz你講的東西可以套在所有坦身上不是嗎XD除了變身那一段
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-18 16:49:00
開車開很快時,你不會覺得自己開快
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 17:32:00
我就是說變身軟,所以風箏很有風險啊
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 17:38:00
首先你交了貓閃為什麼還會被砍到?會覺得變身軟完全是駕駛問題吧,你貓閃之後還有貓疾跑、奔竄、癱瘓、吹風
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 17:42:00
還是說我只打過M15,比不上上面這幾位M20大大?被打到的可能性多了,副本一堆法系怪,一堆遠程怪
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 17:44:00
群緩吹風貓閃跑應該是連被遠程怪摸到的機會都沒有
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 17:45:00
你就保證遠程怪都去打DD,然後DD能各種群暈、秒斷你打每波都全部技能CD好再開怪嗎?我就論個變身風箏有風險,這是我覺得熊坦在壞死時難打的點。你反對,那我也沒辦法我自己玩了DH、戰士、熊。我感覺下來風箏方面熊是比較難啦
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 17:54:00
這版本我還真沒有感覺到遠程怪的威脅,可以舉例一下嗎完到目前我真的沒感覺到遠程多的本會跌壞死很快...所以一堆法系怪你壞死不會高阿...
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 18:11:00
遠程不會疊壞死,但是你變貓時,被打一下,你的補師會氣死
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 18:11:00
你不會跌壞死,幹嘛要變貓,我真不懂你的邏輯...
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 18:13:00
而且吹風群緩貓閃一套cd只要30秒,每波都能開啊
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 18:13:00
啊,樓上說變貓跑啊……還是你急跑閃現跟我不一樣
作者: evaal (AL)   2016-12-18 18:16:00
orz大因為是DH坦戰坦來跟熊比,DH自己跳*2,戰坦暈+跳,熊要靠對友暈再走比較安心,心裡層面會感覺比較難吧?我猜。
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 18:16:00
你不會跌會死,何必風箏?需要風箏的時候再閃現就好遠程怪本來就不多,而且壞死跌不快,沒有風箏的必要
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 18:17:00
群緩吹風貓閃直接先拉開35碼起跑,貓閃也有加速
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 18:17:00
對啦,祝你們每波都能開,小怪都能吹。熊坦最強最硬最能跑
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-18 18:17:00
閣下隊友真強
作者: kosjmns (黑色水晶)   2016-12-18 18:17:00
想請問板大關於看守2王小兵和尾王小兵的詳細應對
作者: evaal (AL)   2016-12-18 18:18:00
貓閃可以側坦,滑鼠轉90度閃現走,也是滿穩的,沒有被空中擊殺的風險。
作者: kosjmns (黑色水晶)   2016-12-18 18:18:00
雖然2王尾王都有消壞死的空檔(傳送/跑牆) 但是像2王+小怪
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 18:18:00
熊坦壞死相對來講疊的比較慢,又比較硬
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 18:18:00
我想說30秒CD的閃現吹風真的還每波怪都能開,理性討論用酸的又歪樓,一點意思的沒有阿..
作者: kosjmns (黑色水晶)   2016-12-18 18:19:00
群的場合無法消壞死(怪可緩王不吃緩)只能坦到死嗎QAQ
作者: trigungo (少女心)   2016-12-18 18:19:00
拿dh/戰來講,怎麼不提人家壞死疊的飛快啊
作者: kosjmns (黑色水晶)   2016-12-18 18:20:00
另 尾王打到第一次人牆之後幾乎沒有空檔消debuff
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 18:20:00
你說看守嗎?看守二王小怪打完打進傳送 你趁傳送消DOT
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 18:21:00
我沒說熊坦不好打,我就說風箏起來需要技術,風險相對比較高。我錯了嗎?
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 18:21:00
看守尾王 他踹你的時候你不要接衝鋒,等他跑過來接貓閃打起來很輕鬆我覺得剛入門的熊坦會覺得貓閃很難用,要習慣吧。
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 18:22:00
我自己熊也是在上上次壞死週打過M15那成就的,我就點出我遇到的,比較難解決的問題
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 18:22:00
整隻熊我自己玩起來唯一需要一點技術的大概就只剩貓閃了我覺得這一版的遠程怪分布算是很佛心你那周是狂暴壞死強悍,其實問題點再於檢傷時間軸 跟熊坦好不好風箏沒關係
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-18 18:27:00
話說這串起因的無視壞死小秘訣呢:D推 adgbw8728: 熊坦根本無視壞死 哪裡難搞可惡 想知道!
作者: kosjmns (黑色水晶)   2016-12-18 18:29:00
本身熊坦經驗只到M12 關於會招小怪的王還是抓不太到消壞死的時機
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-18 18:31:00
咆嘯 能吹自吹 隊友配合 補師變熊幫嘲諷之類的吧
作者: OrzVSTO (黑色盡頭)   2016-12-18 18:31:00
我是覺得相比下熊坦比較不好風箏,我技術差,對不起回文擾人
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-18 18:34:00
orz你沒錯阿 這周熊踩野團真的會爆血管 還是抱親友腿就好 :D
作者: jameshuangg (CJ)   2016-12-18 18:36:00
不過這週有哪個坦可以放心打野團…
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-18 18:38:00
聖坦吧@@ 特異功能多多
作者: dogee (超無聊的說...)   2016-12-18 21:00:00
呃...有披風的血dk?
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2016-12-18 21:01:00
沒有難不難,只有會不會
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 21:06:00
小秘訣就戰士雜煮吧,DPS夠高可以坦到40幾層XD
作者: tryagain24 (wilson156)   2016-12-18 21:20:00
狂暴壞死暴君 英靈殿1王!
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-12-18 21:48:00
當年說防戰幹爆強的現在不知道都去哪了
作者: exrana (大猿同學)   2016-12-18 21:53:00
這樣講戰坦其實不公道,畢竟被砍的滿大刀
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-19 00:41:00
防戰還是強, 但不是幹爆強
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2016-12-19 02:02:00
我一直在想 小兵戰鬥要點 所以這招是天賦那招
作者: aa4488 (aa4488)   2016-12-19 03:12:00
聖坦啊 抗咒 無敵嘲諷 想怎拉就怎拉
作者: geas (你說啥?)   2016-12-19 09:46:00
我的聖坦各種死...寫個慘字
作者: max769 (max)   2016-12-19 12:15:00
昨天整隊都不認識,雙詞綴英靈差幾秒就三箱了,遇到的DK坦整個走位和流程無可挑剔!!還開到符文武器戒指!!!
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-12-19 23:53:00
戰士好強喔 wcl排名最末而已啦 還是很強 比不能坦的都強跟DH坦在爭第一耶 一定是我眼睛業障重看錯顏色了再翻翻大密10+以上 還是別說了

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