熊坦優點再於多樣化的技能
貓閃、吹風、加上強無敵的減傷覆蓋
讓熊坦對應本周壞死詞綴非常容易
料理:戰士雜煮必吃
天賦:1213331
重點是獸性位移、平衡共鳴、颱風、適者生存
小兵戰鬥要點:減傷卡cd開、坦到20層評估怪是否進收割期,是的話坦到底靠雜煮回血
不是的話交貓閃等壞死消失,如果隊友擁有群暈,事先協調控制鍊來減緩dot堆疊速度。
另外不吃緩速、控制的怪務必上標優先擊殺,如果隊伍構成以遠程為主,靠平衡共鳴掃
痛擊風箏足以,近戰多的話可以稍微風箏,但還是以近戰方便輸出為主。
副本提醒:
奈薩里奧巢穴:此本跌壞死不快,為應對羅克摩拉,平衡改為野性或者恢復共鳴,以避免
小蜘蛛被痛擊掃到沒人打多跌dot的窘境(遠程dd多可無視),事先空出場地,粉碎後
可消壞死,沒場地可以整個團隊轉向繼續打。剩下的王都會自然消。
幽暗地道:麻煩的只有薩卡爾將軍,如果隊友會換嘲的話可以再將軍開招的時候貓閃
等王快追到坦在嘲諷讓王走路,野隊或者沒嘲諷隊友的話把通道理三隻法師殺掉以
獲得足夠空間也是可以消。
看守者鐵獄:泰拉松>dps型態可無視,麻煩的是坦型態,趁魔化迫擊砲的空檔貓閃
來消dot,記得留足夠的減傷來應付變身階段。
酷刑審判官,意外討人厭的一隻王,前兩波傳送都會自然消除dot,麻煩的是小兵
清完之後他只剩下靈魂銷蝕跟不斷普攻而以,趁他讀條的時候貓閃消dot。
靈魂之喉:伊米倫招出來的骷髏用痛擊風箏,王放技能的時候可以貓閃,
切記貓閃會掉怒,黑暗斬擊請開減傷。
剩下的boss我覺得打起來都差不多,如果有疑問歡迎提出,我會就我理解的範圍
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