Re: [情報] BZ藍帖:我們要修正橘裝的問題了! (戰)

作者: Oville (奧)   2016-12-14 16:16:02
這橘裝系統還沒7.0開破碎群島之前真的白白讓玩家有所期待
RNG各種開大使箱、5H、團本都RNG有機會讓你獲得橘裝這我能接受。
但看了 #1OHv9iWJ 這篇分析後,更讓人覺得這防臉黑機制+ 好朋友爛橘系列根本來鬧
場,是一個比起D3更可怕的combo組合。
拿了一件橘裝如果是爛橘,根據那分析第2件開始是你要再花數倍的時間才能獲後續
的2.3.4件,而你如果是"普通人"這需求的時間會倍數的成長,越後面需求的時間越可怕。
如果這爛機制不改,那要拿核心橘不就像是刷手遊前幾抽一般,都抽到好朋友系列等同
宣告這個角色死刑,練隻新角色獲取前幾件新橘裝所需的時間都比舊角色還短更多。
現在才說要改強勢橘裝的效果根本就沒搔到癢處,再怎麼改玩家都有會公認的BIS。
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-14 16:18:00
這種機制下的唯一解 搞分身 前3橘廢橘直接放置下一隻
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-14 16:19:00
如果裝備能寄給分身,聲望能繼承,神兵知識能共用那才解
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-14 16:20:00
一種刷首抽的概念
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-12-14 16:20:00
既然有裝備限制 其實不用限制掉落上限
作者: losmith (smith)   2016-12-14 16:22:00
練分身也是要花時間,時間來自於包月包季..說穿了就是坑$
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-14 16:23:00
所以他們後來說移除了那個4件的軟上限
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-12-14 16:23:00
所以說前三件沒拿到核心,正常玩家大概就可以重練了然後就會有人拿防臉黑機制出來說你不夠努力XD
作者: Nick00 (Leafage)   2016-12-14 16:23:00
各位練分身刷首抽啦
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-14 16:23:00
然而考慮到4 5橘需要花費的時間和精力 練分身可能都有
作者: losmith (smith)   2016-12-14 16:23:00
手遊刷前幾抽很快 WOW還要先練到110才等於手遊創好新帳號
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-12-14 16:24:00
而不是你剛好運氣好,抽到那0.01%的機率而已?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-14 16:24:00
人家刷首抽了不起過新手教學十五分鐘 WOW刷一次要多久來著?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 16:24:00
說真的 之所以能支撐我玩到現在真的是因為我有刷到雙核心橘 如果沒有的話我應該已經quit了
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-12-14 16:25:00
不然1800賣給鬼?
作者: ozaki621205 (HongJiShen)   2016-12-14 16:25:00
裝等872只有一個不痛不癢的雞肋橘是臉黑還臉白阿?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-14 16:25:00
BZ說防臉黑我也是沒再信的啦 之前不就被玩家踢爆偷設橘橘上限
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-14 16:26:00
就看你是要繼續跟他賭4 5橘會不會出核心啊~還是乾脆一
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-12-14 16:26:00
作者: Fates   2016-12-14 16:26:00
可能上個資料片很多人玩不到一兩個月就quit了
作者: losmith (smith)   2016-12-14 16:26:00
應該不會有人買...XD
作者: Fates   2016-12-14 16:28:00
這次就想出這低能玩法來留住人卻沒考慮過會造成更多人quit
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-14 16:29:00
BZ又不公布 總不能用感覺來算玩家人數吧 我個人是放棄轉點卡還是有在上啦 大概三天一次
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-12-14 16:29:00
可是現實是橘裝的黏著度真的很高耶 至少比WOD高
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-14 16:29:00
1800去買代幣 去AH拉經驗藥水練上100都還比較划算
作者: nepenthes7   2016-12-14 16:30:00
1800抽橘裝比較划算 重練啥
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-14 16:30:00
大秘境吧 目前的五人本是有史以來被輾最多次的 也有可能是因為想拼橘啦
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-14 16:30:00
怎麼抽?
作者: romeomonkey (RomeoMonkey)   2016-12-14 16:32:00
別說啦 團裡最認真最強的獵人 四件通用直接不玩啦QQ
作者: nepenthes7   2016-12-14 16:32:00
會因為打不到核心重練的 中毒太深吧 神兵重農?三件沒核就quit比較快
作者: Fates   2016-12-14 16:34:00
更正一下..去掉"更多"好了 他們這樣堅持不做token系統進來
作者: wasibachi (wasibachi)   2016-12-14 16:34:00
前陣子有人在公頻上喊90-100 100-110 原地升級意者密不知道是怎麼用的
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-12-14 16:35:00
D3腦洞團隊就說啦,做TOKEN系統就是大家都換最強的核心
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-14 16:35:00
BZ:這樣很好玩啊 你們為什麼不玩? 玩家:不想被你玩
作者: Fates   2016-12-14 16:35:00
應該也是他們的數據顯示這樣做有提高玩家黏著度
作者: nepenthes7   2016-12-14 16:36:00
他們根本沒有數據 d3嚇跑多少人
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-14 16:37:00
那要先叫BZ不要一直扼殺職業玩法的多樣性...老是要限制玩家應該要怎麼玩 不合他們的意就砍砍砍
作者: Fates   2016-12-14 16:38:00
所以d3才會大改版...這邊應該也差不多多點人quit他們就會怕了
作者: nepenthes7   2016-12-14 16:38:00
這群人滾蛋d3才大改
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-14 16:39:00
他們才不會怕 反正他們每個月有錢領就好了
作者: kuarcis   2016-12-14 16:43:00
原地升等可能是打戰寵?
作者: MOONY135 (談無慾)   2016-12-14 16:52:00
我先來 幹你BZ!
作者: fasu10324 (Kaileus)   2016-12-14 16:55:00
昨天拿到第二件好朋友橘路過 哭到想直接砍了
作者: MOONY135 (談無慾)   2016-12-14 16:59:00
樓上幫你點蠟燭
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-14 17:00:00
要玩橘裝神兵系統就把職業簡化啦,都是DD還三種天賦看獵人天賦簡化成兩個不是挺成功的?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-14 17:01:00
我不太相信這系統有增加什麼黏著度...
作者: arkdragoon (神秘人物)   2016-12-14 17:02:00
有沒有刺殺和暴徒 hotfix buff的八卦....
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-14 17:02:00
有三個吧?兩遠程一近戰,野獸控制、射擊跟的惡魔。
作者: yamatolan ((下巴脫臼不是罪))   2016-12-14 17:02:00
戰寵一場3分鐘 12000多經驗 60幾場升一級 原地但是慢
作者: nosugartea (無糖綠)   2016-12-14 17:04:00
PVP buff而已吧,台服還有PVP環境?
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-12-14 17:09:00
砍50%敏,今天加回5%,還不謝主隆恩
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2016-12-14 17:18:00
刷首抽? 不如拿錢去去升級戰女VIP
作者: theget3874 (墨魚)   2016-12-14 17:42:00
BZ:我做遊戲給你們玩 還要你們教我們怎麼設計?
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-12-14 17:54:00
他們希望WOW跟D3一樣一直重開新腳色抽橘裝
作者: jialuo (心有牛肉麵)   2016-12-14 18:00:00
小儲一下送橘裝
作者: lenta (Bianca)   2016-12-14 18:34:00
這首抽的成本也太高
作者: chx64 (雪人)   2016-12-14 18:51:00
首儲就送橘裝碎片
作者: w12389034e (林小緯)   2016-12-14 20:10:00
BZ:我們決定推出橘裝轉蛋,這樣超COOOOOOOOL~~
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-12-14 20:32:00
其實直接不要把保底難度往上增加就好 雖然很有可能一堆人拿全橘裝了..
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-12-15 01:00:00
我覺得可以把橘裝還回去 用第一件的機率繼續抽就夠了...
作者: toorujian (toorujian)   2016-12-15 11:35:00
說真的,橘裝軟上限讓你改花時間玩分身的想法不錯,但那個神器點數卻是這個想法的最大殺手
作者: babyface1977 (風小呆)   2016-12-15 23:01:00
還好我Quit了,哈哈哈
作者: bear26 (熊二六)   2016-12-15 23:12:00
我有血DK雙核心啦 爽 可是我是冰DK...
作者: x1359887 (黑木炭)   2016-12-16 15:15:00
我到底是惡魔還是獵入阿?

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