Re: [閒聊] 神兵點世界第一玩家 剛把神兵等級點到53

作者: tang2068 (憤怒鳥)   2016-12-10 02:42:20
已經54惹
https://goo.gl/yPMBfa
刷了383次DHT(灌木林),818次MOS(船),444次COS(眾星)
滿神器共需要65256330點AP,前34特質需要5216130點AP,1~20巔峰需要60040200點AP。
太神啦~娘子快跟牛魔王一起出來看上帝!
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-12-10 02:43:00
以前的版本應該從來沒人刷過這麼多次五人
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-10 02:44:00
打到這種次數 應該王所有行動順序都瞭若指掌了..應該是 小怪早就都最佳化處理
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-12-10 02:47:00
還是只有5件橘 一定是沒有認真努力在刷啦
作者: tang2068 (憤怒鳥)   2016-12-10 02:48:00
BZ很成功的用M+模式保持了5人本的熱度 甚至讓團本變得有點可笑了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-10 02:49:00
然而 團本還是證明實力的地方
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 02:51:00
其實WOD勇氣復活 5M熱度還是有啦 現在這M+變成農夫大會我反而不太習慣 我玩WOW習慣這週弄完就等下週 M+可以無限農改變了這個
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-10 02:52:00
現在團本吸引力低主要還是沒T裝
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 02:55:00
另外因為泰坦和M+ 裝等提升是前所未有的迅速 普通英雄翡翠根本被大家當可以抽十四次橘裝的戳戳樂雖然通常都抽不到
作者: aggressorX (阿沖)   2016-12-10 03:07:00
閉著眼睛都會刷的程度...現在還算是版本初吧...要等下一個大改版
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-12-10 03:15:00
現在還多普通勇氣抽3隻
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-10 04:02:00
7.1而已...
作者: Foot (Foot)   2016-12-10 04:27:00
團本難在團隊戰術跟執行力 我覺得高層大秘才是看清技術的場合 是不是靠裝備打一場高層就明白
作者: theyolf (qq)   2016-12-10 04:39:00
團本看實力 恩...人多好摸魚 M+會不會一看就知道
作者: enchyi (En)   2016-12-10 04:56:00
邊緣人職業表示:看技術 呵呵
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-12-10 05:02:00
M+是很不錯的機制啊 失敗的是某些天賦的設計...
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-12-10 05:02:00
傳奇團本不太有摸魚空間
作者: JamesChen (James)   2016-12-10 05:08:00
團本看的實力是組人的實力...傳奇團本這版沒打多少 但如果跟以前難度差不多 其實有基本水準之上就好15層感覺比較難
作者: TryToBe (奮發低調雞掰人)   2016-12-10 05:24:00
m黑爾雅絕對比15層難 補 dd 坦還有戰術執行的要求都很高
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-12-10 05:25:00
我覺得M歐丁給的痛苦度就比13~15層還高了不過其實 打高層M+就像短跑比賽 M團本則是長跑馬拉松高層M+很明顯可以看出強勢職業、美技玩家在短時間內
作者: JamesChen (James)   2016-12-10 05:33:00
你說比較難是時限內打過?三箱?還是打完就好?我感覺你找20個有15層時限內打過實力的人,打M副本拓荒不會太難
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆)   2016-12-10 06:50:00
打M15得認真30分鐘不得失誤 raid一場頂多10分鐘但是以現在裝等+35級神兵優勢下 m15已經不算難了
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-12-10 07:49:00
M勇氣的戰術執行要求比大秘高得多吧 M狗的驅散根本0容錯而且對補來說大秘比較不用專注在mp控制的上
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-12-10 09:45:00
M+自己開招喝水都要爭取GCD把隊友補起來 也是0容錯 QQ阿 不過職業強勢的話 容錯多很多....
作者: timothy0415 (Don't fuck up)   2016-12-10 09:51:00
都打過再來你感覺吧 我也感覺去年冠軍是勇士
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-12-10 10:09:00
團隊副本是看整團,看整體的戰術執行,相對M+個人比較不重要;M+就是個人技術(先無視職業差別)的展示
作者: tcancer (Vairocana)   2016-12-10 10:21:00
7.1給神農氏5件橘感覺對一般人比較好吧
作者: Zary (Zary)   2016-12-10 10:41:00
不夠努力,才五件橘
作者: Oxhorn   2016-12-10 10:44:00
WOW的遊戲型態變成這樣... 好像不太對吧
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-12-10 10:51:00
12年的遊戲應該變成怎樣才對?
作者: negatron ( )   2016-12-10 10:55:00
泡菜感這麼重,不如玩天堂
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 10:56:00
起碼我覺得不應該變成練人物刷首抽二抽
作者: losmith (smith)   2016-12-10 11:00:00
不改7版是史上最糞版本的既定事實 XD跟韓GAME超農超肝 但是沒有韓系的大咪咪、正臉及高防裝備感覺原D3團隊就是過來榨乾WOW最後的剩餘價值.拖錢騙包月等玩家心死後暴雪順勢收掉WOW
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2016-12-10 11:09:00
我覺得沒打過就該閉嘴 感覺不能說服人
作者: a790616 (小雞)   2016-12-10 11:12:00
最糞樓樓上說了算?這樣叫覺得很好玩的人情何以堪
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:23:00
講的好像不能這遊戲不能玩一樣...農
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-12-10 11:24:00
有種人就是嘴巴嫌歸嫌,一直在那說遊戲要收掉之類 然後己還不是月卡點卡花下去、天天逛專版
作者: trigungo (少女心)   2016-12-10 11:24:00
35點以後一點差0.5% 操縱者還是佔表現優劣的絕對因素不過這個人肝了這麼多...18等差9%了 猛
作者: sniper2824 (月夜)   2016-12-10 11:28:00
最糞版本結果看起來比上板人還多 廠廠
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:31:00
農只是一個選項 而且橘裝不予置評 至少神兵點資訊是你花了3倍力氣農你只比別人多3-4級另外 巔峰的成長模式跟前面布一樣 前面是一級30%為了配合知識20%的提升 但顛峰後一級只提升5%如果用25AK來計算 一級大概只要10000上下的原始點後半階段也只提升到2萬多
作者: zseineo (Zany)   2016-12-10 11:39:00
想到要雙修有點煩,AK起碼開到30吧(?)
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:41:00
25AK 1-35 只要27000喔
作者: maelbex (Brother)   2016-12-10 11:43:00
大概除了無印和三版都被罵過最糞版本惹 anti不意外 廠廠
作者: zseineo (Zany)   2016-12-10 11:45:00
WQ原始是100~200左右?那看起來還好一點不過我連一系35都還沒到,等到了再來抱怨這個好了XDD
作者: d95272372 (火星人)   2016-12-10 11:48:00
我希望神兵知識可以在往上提高...看能不能7.2後 神兵知識上限可以到30 OR 35
作者: zseineo (Zany)   2016-12-10 11:50:00
BZ說要開第四點 可能之後也會加吧
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-12-10 11:58:00
7.2連普通點都要擴充 肯定不會是目前的設定
作者: redbeanbread (尋找)   2016-12-10 12:03:00
糞game
作者: cblade (cblade)   2016-12-10 12:12:00
我還是覺得這版本不錯拉,雖然核心橘是糞設計,之前橘裝防黑只有四件也是糞設計
作者: arcross (阿插)   2016-12-10 12:18:00
我覺得上個資料片比較糞
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 12:19:00
其實主要就糞在核心橘的設計啦 不然這版大致上都玩的很開心 但是打不到橘或核心橘就讓人憤怒
作者: w12389034e (林小緯)   2016-12-10 12:48:00
除了1400奧法和核心橘 我覺得這版本滿有趣的啦XD
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2016-12-10 13:02:00
除了核心橘 這版本算好玩
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2016-12-10 13:06:00
這版我覺得超棒 因為現在都是零碎時間而且找5個會玩的比找20個會玩的容易多了
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-12-10 13:13:00
搞出核心橘 竟然還加上越多件越難抽到的設計 這是叫運氣不好的人食屎的意思嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-10 13:15:00
這是勸退 告訴你不是天選之人就可以不用包惹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-10 14:00:00
真的,別說包了,點數卡也省著買,要農到54真的糞game
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2016-12-10 14:49:00
目前覺得雙數版本都比較爛..
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-12-10 16:45:00
靠夭…農夫之王
作者: shintz (Snow halation)   2016-12-10 17:22:00
我已經看不懂這是什麼遊戲了XDDD
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2016-12-10 21:14:00
安琪表示:
作者: w12389034e (林小緯)   2016-12-10 23:50:00
神農氏

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