Re: [情報] 7.1.5 PTR: Build 23109 僧

作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-30 18:20:06
結果等了好久都沒有人發武僧的 難過
個人認為最大的改動 是橙裝的改動
風僧橘披風 從反射量上升血量150% 變成
反射的傷害提升300%
算是相當大的變動 優劣為:
優點:不用刻意去吃大招也能反射到最大傷害
缺點:失去了單獨扛下大傷害招式的能力
也就是 提升了輸出面 但完全砍掉了生存面的效果這樣
然而同時損失了原本能忽略一些技能輸出的能力 這算是隱藏的輸出損失
(例如扛歐丁戰 海爾達姆的號角 可以多打個三秒以上)
另外 好朋友戒指再度改動
現在除了 控制 打斷敵方單位之外 驅散任何目標也能觸發加速效果
也就是 補也有能觸發的手段了
最後是僧的技能改動:
榮譽天賦就不翻了 個人沒有追蹤所以我不知道翻譯也不知道差在哪...
通用
天賦祛魔訣 冷卻120 -> 90
織霧
翔陽腳耗魔 2.3% => 2.0%
天賦:
霧行 治療量提升20%
赤吉之歌 冷卻30 -> 冷卻15
禪心脈動 傷害與治療量提升10%
御風
傷筋斷骨 射程12碼 -> 10碼
作者: babylina (babylina)   2016-11-30 18:25:00
好朋友戒指已經完爆不知所云的跑速戒了......
作者: Daedolon (Daedolon)   2016-11-30 18:25:00
好朋友戒指看起來要變補師大秘神戒了……補僧自己專屬的好像都沒這麼強
作者: cuteclare (清兒)   2016-11-30 18:36:00
..武僧坦完美無瑕不需要更動
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 18:38:00
這披風我個人覺得算BUFF啦, 但我沒披風
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-30 18:41:00
看來到時團隊不只DPS們會搶斷法 連補師也會搶驅散
作者: rainveil (多栗)   2016-11-30 18:44:00
午夜表示快來喔我這裡有五個Debuff
作者: scdoom (伊諾克)   2016-11-30 18:50:00
橘披傷害以前如果血算200萬可以彈400萬傷害,現在變300?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-30 18:56:00
我也認為算是buff 這樣不用一天到晚想辦法送死現在還是400萬 因為 原本是反彈血量上限50%傷害現在你能擋住的量不變 但反射回去的傷害增加三倍也就是 反射回去的還是400萬傷害 但只吸收100萬
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 18:58:00
因為神兵轉換還會補血,原本的100萬差不多=200萬減傷需要那麼大量減傷的case沒那麼多,這樣改是正確的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-30 19:04:00
沒錯 那麼大量的減傷只能靠刻意去吃殺招來消像M熊刻意連續分傷衝鋒 海爾達姆硬吃號角非M蜘蛛 吃他的伏擊 但其實常常這樣都還不夠..
作者: ki11er   2016-11-30 19:18:00
補僧的魔耗真的不需要修改嗎?
作者: sasakihiroto (白狗)   2016-11-30 19:29:00
剛打到橘批推!
作者: nagi005436 (哈亞太)   2016-11-30 19:34:00
有橘披,這樣改是好事,不用再想盡辦法吃傷害,ex黑爾雅開反彈踩水
作者: cblade (cblade)   2016-11-30 19:42:00
這變動還ok 只是要先有披風...
作者: newsnew (東寫西讀)   2016-11-30 19:54:00
術士:好朋友戒指...
作者: tytty (血之谷劉星宇)   2016-11-30 20:32:00
披風pvp nerf 難過
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 21:08:00
橘裝打PVP效果會變灰字啦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-30 22:02:00
野外就能用
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-11-30 22:08:00
披風其實算是nerf... 在一些特殊王保命的問題
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-30 22:11:00
保命不需要4倍保命...真的要保命我用新版的好朋友就好了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-30 22:13:00
保命是不可能要你有兩條血來撐的啦..原本能擋半條基本能擋住必殺招之外所有狀況了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-30 23:58:00
兩條血的是殺招不是保命了吧XDD
作者: KAEN (威利旺卡)   2016-12-01 00:17:00
這批風不是拿來打dps的嗎 那當然要故意吃殺招啊 改這樣也許可以打更高但是會變很難用
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-01 00:38:00
更好用吧,原本你要想辦法吃到400萬才能輸出400萬...很少有這種CASE的,真的要吃400萬大概都是殺招了要剛好控制在100-400萬這種並不多
作者: cblade (cblade)   2016-12-01 00:51:00
以傷害面來看其實更好用
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-12-01 00:58:00
我是不知道O大你通常怎麼用披風吃傷害,至少目前m熊跟m狗改版後可能要調整作法了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-01 01:06:00
那麼多個boss也只有熊狗可以運用,現在變成大多王都可用運用變廣,就算熊狗變成不好用,也算賺到
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-12-01 01:47:00
現在 M熊跟狗都要刻意去吃衝鋒來達到最大傷害以後 你不會去撞衝鋒 光是隨便一個AE時間開就夠了也就是更容易卡CD使用 而一般需要減傷時也會吸滿
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-01 02:13:00
M熊光是分傷就夠你發出400%傷害了吧

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