[問題] 暗牧橘腰循環以及AOE選擇

作者: shenjo (Freddy)   2016-11-26 10:03:21
星期一拿到橘腰帶了 不過打起覺得有點不順手
所以想請問一下以下幾個階段該如何輸出
1.在正常還未進入虛無的情況下
把震爆打空為主(快速進入到虛無狀態)
還是應該留一層的震爆?(在一進虛無狀態中可以有兩層震爆)
2.在虛無狀態中的輸出循環
在網路上有搜索到橘腰可以改成以下的輸出
震爆-> 虛無箭 ->震爆 ->虛無箭
不過玩起來在低層數以及沒有嗜血的情況下
打起來大概會卡個0.5秒-1秒左右
這時候應該塞鞭嗎?
3.想請問AE時的配裝選擇
應該選擇雙子+腰帶 還是雙子+護腕
腰帶主要是因為單體傷害提高了(震爆次數增加)
連帶的瘋狂法球的AE也會增加
護腕是因為在雙子戒指的協助下
可以快速跌護腕的BUFF
3目標的情況下(牧師職業大廳的木人頭)
每次虛無箭都是8層左右(提高16%傷害)
偶而有七目標的狀況
如果有留雙子BUFF
可以直接7目標上滿痛觸
這時候基本上都是20層起跳的虛無箭(提高40%傷害)
基礎虛無箭>震爆的情況下
在護腕BUFF的協助中
會不會讓 虛無箭+鞭笞+震爆的傷害>虛無箭+震爆
(護腕+戒指>腰帶+戒指)
以下是閒聊
另外在拿到橘腰之後傷害統計的分配改變很大
首先是心靈震爆的傷害會拉高(這不是廢話嗎)
相對就少打了精神鞭笞
而沒打精神鞭笞的話就會少了
神器大特質的呼喚虛無的傷害
在沒有拿到橘腰之前
鞭笞加上呼喚虛無的傷害約可以達到我總傷的10%左右
而穿上橘腰後大概只剩下5%
震爆傷害也加了5%~6%左右
差別差在獲得的瘋狂比較多 所以整體輸出上會提升
作者: spirit761127 (小袋)   2016-11-26 10:09:00
幫樓下噓橘腰帶
作者: ladykiller   2016-11-26 10:10:00
橘腰問題2的循環是在高層數加速夠高就可以不用塞鞭 低層還是要用來填充
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-26 10:14:00
前面還是要鞭啦
作者: shenjo (Freddy)   2016-11-26 10:21:00
不過高層數的時候 震爆3次都進CD了..會變成一次震爆一次鞭
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-26 10:25:00
大概在80~85的時候開灌注會變成爆鞭爆鞭啊橘腰好處是神器出來能連打兩個到三個吧?
作者: shenjo (Freddy)   2016-11-26 10:29:00
橘腰近虛無前有留1層的話 可以震爆->虛無 連打5次左右
作者: enchyi (En)   2016-11-26 10:47:00
沒有,不知道 ˊˇˋ
作者: rudolf1007   2016-11-26 11:14:00
4橘了 沒腰帶沒肩膀沒擴散戒指 什麼都測不了XD
作者: lvc1332 (肥貓)   2016-11-26 11:29:00
腰帶算核心吧?!
作者: e97556 (大叔)   2016-11-26 13:58:00
幫我會長噓你橘腰
作者: a84474666 (wishofpray)   2016-11-26 14:20:00
我沒有所以沒辦法給你意見了qq
作者: szk (無)   2016-11-27 16:31:00
看到3只覺得你拿完核心真是好棒棒!

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