[閒聊] TMW術士3系字串&勇氣試煉閒聊

作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 00:22:31
https://drive.google.com/open?id=0BwsneuIPreyUUVFIRVprRmVERFE
用了痛苦術,只要不點鏡子感覺就不錯,鏡子真是個傻缺天賦…
TMW痛苦術的部份,上面是目標Dot監控,下面三個是Focus的Dot監控
我有橘頭所以補痛苦的時間是4.5秒,沒有橘頭要自行改成5.4秒
(右上方的數字是我的快捷鍵,請自行改掉)
然後我的動盪是一波流的,2魂3片、3魂4片以上就會亮
試打鐵爐堡木樁,875橘頭,23/24/89,2211111打31萬,不知道是高還低…
惡魔術的部份我把打地鼠輸出拿掉了,打久覺得有點妨礙判斷,基本上監控狗CD
然後用Doom Shards監控碎片來打古手是最好的,推薦惡魔術必裝這個UI
現在古手提示還留著就是,之後可能會拿掉吧…再說XD
以上,請多指教,有關術士PVE的任何問題都歡迎討論,我不能保證我的答案100%正確
就是XD
作者: warlockofwow (蒹葭聲慢柔腸斷)   2016-11-20 00:56:00
你發了我該發嗎 打完3H了XDDD
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-20 00:58:00
只打過普通,打三王,痛苦在P2直接從掉車尾爬到第一,然後P3在慢慢被超車。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 00:59:00
發啊QQ 我只是PR25的廢物
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-11-20 01:02:00
我也想要痛苦頭
作者: MrUncle (單身獨居的大叔臭了嗎?)   2016-11-20 01:08:00
我痛苦術只有橘腰,但那個回片真的太看臉,但公會團隊就是看你dps哪鳥你回片手氣好壞。
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 01:09:00
那個橘腰的問題是效果太搞笑吧 只對無非動盪的目標有效痛苦除了頭以外的橘感覺都很搞笑…他們是預設你上了種子之後開始對每一個目標上動盪嗎,才能回片+增傷 有夠白痴…
作者: sssboy (被遺忘的天使)   2016-11-20 01:29:00
痛苦的鏡子是傻缺?我不能認同
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 01:31:00
一個把單目標當雙目標打的天賦當然是傻缺…然後單體還是全職業墊底,雖然這部份是數值問題
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-20 01:33:00
緩速戒指對團隊來說蠻石用的吧,然後通用鞋對痛苦不錯
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 01:38:00
我沒想到有什麼地方很需要這個緩速…
作者: sssboy (被遺忘的天使)   2016-11-20 01:38:00
可是用鏡子我可以打滿高的用鏡子是讓你回碎片率提高2倍而且痛苦的填充技能,吸收生命的傷害太低了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 01:41:00
我不知道你的很高是怎樣…痛苦的單體看H/M熊、MEN1N/H狗都是墊底的如果你打的比WCL的MAX還高很多,當我錯了沒話說根據NGA的計算,單目標雕像只有提昇40%回片率不是兩倍
作者: GSHARP (Mr.Q)   2016-11-20 01:57:00
只有40%哦 好爛
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 02:11:00
好像扯遠了,我說傻缺不是再說鏡子打不高是在說這天賦的機制
作者: theget3874 (墨魚)   2016-11-20 02:21:00
我今天 鏡子換掉 感覺也順多了QQ
作者: chaos920909 (mei)   2016-11-20 02:22:00
真的搞得手忙腳亂還是在那邊斷痛苦 換導管輕鬆多
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-20 02:30:00
P2那些小怪被緩速慢慢上檯子,感覺就很有用處啊
作者: beastlcc12 (獸皇)   2016-11-20 02:30:00
真的用導管就好
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-11-20 02:53:00
我怎麼印象中WCL上H歐丁都是帶小鬼的,少數帶犧牲。
作者: a442333   2016-11-20 02:54:00
同術士推,好奇問問痛哭ae是點種子天賦 先全上痛哭在仍種子 然後動盪種子種子嗎@@?我主毀副惡 最近好奇改玩痛苦dps整個打折 不敢拿去打m+看看有沒有保底的能讓我試…毀惡dps都可以30+
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-11-20 02:57:00
H黑爾雅則是毀滅/痛苦各有千秋,未必非得轉痛苦吧 XD
作者: a442333   2016-11-20 02:59:00
因為痛苦很少又堅持的人我很好奇是在想什麼就跟著...XDDD
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-11-20 10:08:00
這三隻王剛好拿來練三系輸出很不錯。
作者: ivywhip (哞~)   2016-11-20 10:59:00
鏡子才是痛術QQ解,拜託不要再那麼懶了然後又哭弱
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 11:06:00
我又不是在哭弱,我只是再說這天賦不有趣操作難度翻倍帶來的報酬也還好…然後你用導體也不一定比較差,雖然導體會看臉
作者: ivywhip (哞~)   2016-11-20 11:43:00
raid要能出現導體不一定比較差的情況,除非你是歐皇阿我忘喏你有橘頭,抱歉
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 11:45:00
橘頭不是對鏡子有利嗎?我剛剛試了一把導體木樁 片有一段時間都溢出就是…當然絕大部分時候鏡子都是目前最好的天賦這點我也知道
作者: educk512 (Duck)   2016-11-20 12:06:00
我只能說術士不適合想無腦爽爽玩的人而且雙目標不斷DOT其實也沒很難 以前還要監控BUFF快照算什麼時候蓋DOT DPS提升多 玩起來更難 玩得好更爽
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 12:13:00
那也不用把單目標當雙目標打啊…我覺得這點很無趣,然後目標一多打起來很煩...
作者: nttc601 (nttc601)   2016-11-20 13:22:00
打單體導管很輕鬆,但是相較傳染要一直覆蓋動盪,個人覺得鏡子+永久腐蝕比較高,畢竟只要寫巨集,專注放好DOT,主目標放完,鏡子順手補一下就能輕鬆打了
作者: zseineo (Zany)   2016-11-20 14:40:00
單目標不難沒錯 雙目標鏡子占走你的專注就很煩雖然巨集也可以寫成對鏡子放DOT
作者: ivywhip (哞~)   2016-11-20 14:49:00
不過我覺得也好,想提升DPS就是要花點功夫時間正好區分出玩家之間的差別,也讓我投資有回報當我想要提升DPS的時候,就不覺得多監控個目標煩了不在RAID的時候,我也是用導體,可以比較省心

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