[問題] 關於臨機應變

作者: DKINGoo (king)   2016-11-18 10:08:23
上CD最後一天,我們找了不是固定成員打M11靈魂隻喉,
DK坦克說趴就趴,一刀下去差點劈死他,只要沒開招,就是死。
補師就說,你臨機應變太低,補不起來。
於是對「臨機應變」有了相對性的疑問?????
以下是官網說明:
為此,我們設計了另一項新的副屬性叫「臨機應變」。
「臨機應變」的概念非常簡單:1%的「臨機應變」將提高角色所造成的傷害、治療與傷害
吸收各1%,並且降低0.5%所受傷害。
這版本我有玩復仇惡魔獵人,所以其他的坦職,我不太了解,
我們補師說「臨機應變」是補師補你有加成......
可是我看這說明怎麼看怎麼沒有,另外一個DPS也說是有加成,
假如補師治療有臨機硬變的坦克沒加成,
那不應該完全用臨機來看補師,以我自己DH坦來說,
臨機太難堆,我拿其他裝備一樣有效果,
加速增加GCD和技能CD,精通減傷,致命對DH坦的重要性就不說了
所以,想請教各位的是到底「臨機應變」這個屬性,
補師沒有任何臨機應變,但是他補到有臨機應變屬性的坦克,
這治療是會有加強的嗎,就麻煩比較了解的幫忙解答一下,謝謝。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-18 10:11:00
八成是和熊精通搞混
作者: raider01 (raider)   2016-11-18 10:12:00
臨機應變只對自己造成的有用,這東西對六坦效益不同
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-11-18 10:12:00
你把滑鼠移動到臨機屬性上不就可以看這幹嘛用的了??
作者: raider01 (raider)   2016-11-18 10:13:00
其中聖坦是屬於優良屬性,但死騎是垃圾屬性
作者: Anyotw (Yoman)   2016-11-18 10:14:00
沒暈減傷少,要靠輸出或補幫忙
作者: raider01 (raider)   2016-11-18 10:14:00
我覺得只是那隻DK有問題罷了
作者: lasaio (FaQ)   2016-11-18 10:16:00
加速夠嗎?沒加速怎麼堆骨盾
作者: aiyswu (三千絕望客)   2016-11-18 10:16:00
m10+暴君 除了熊坦 本來就比較難打 血太少
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-11-18 10:16:00
我同事前天也說他DK打M10,被一王跳斬一刀300萬
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-18 10:16:00
dkt的垃圾屬性很明顯是精通
作者: aiyswu (三千絕望客)   2016-11-18 10:17:00
但DK應該是其它坦職裡最不怕靈魂的坦 DK坦不是專門魔減嗎
作者: LisztLee (Liszt)   2016-11-18 10:17:00
靈魂1王的跳斬是魔法傷害啊...不開魔法減傷當然痛
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-18 10:17:00
還有一王跳砍是暗傷,抗不起來肯定是dk的問題
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-11-18 10:18:00
靈機對聖坦來說僅次於加速的重要屬性
作者: ren740719 (雪月燦)   2016-11-18 10:18:00
靈魂一王跳斬不是10秒一次?沒辦法每次跳斬都開減傷吧?
作者: aiyswu (三千絕望客)   2016-11-18 10:20:00
DK不知道 熊坦可以常註30%魔減+觸發10%暗減熊坦血又多 打高層靈魂首選XD
作者: sniper2824 (月夜)   2016-11-18 10:24:00
現在的wow的東西都沒解釋了是不是
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 10:25:00
上禮拜我靈魂一王M11 被他滿魔砍一刀320萬 沒招滿盾也只剩40~60萬左右血量有個時間軸會跟小怪強碰到 沒風箏小怪 或是沒側跑好必死撐過去 後面幾次都砍完剛好唱法 會輕鬆很多
作者: rainveil (多栗)   2016-11-18 10:28:00
補的意思是坦的硬減傷太低所以補不起來吧,就是沒開招時候的減傷,這是護甲與臨機給予的減傷
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-18 10:30:00
基本上就反魔>血族>鏡像>冰錮輪流開,真沒得開就扣兩發死打吃刀後馬上砍回去,招骷髏後開血族可以再騙個幾百萬的吸收盾,耐力精練持久藥水就不用說了
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 10:30:00
三招+飾品輪流開會需要硬吃一次 沒橘腰血族來不及
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-18 10:31:00
如果都吃十刀還不死那該怪dps了(?
作者: rainveil (多栗)   2016-11-18 10:32:00
臨機是最直關的屬性,他全面增加傷害、減傷,只是數值低
作者: beansop (黑澀幽默)   2016-11-18 10:33:00
熊坦開招被砍還有一半的血按個狂暴恢復 一個字 穩
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 10:34:00
我有認識專打大秘的DK坦是撐臨機的 有考慮把加速致命改加速臨機 不知道會不會好點
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-18 10:37:00
歐皇才有得選擇,我們這種非洲人只能挑加速>>>致命臨機隨緣,不要精通這樣
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 10:38:00
我全身加速致命湊超久才滿
作者: izplus (izplus)   2016-11-18 10:38:00
勇氣掉一堆臨機,明明ilvl比較高,可是分數就低一節。BZ你早點buff這些沒有要的副屬好嗎
作者: showsss (藍波熊)   2016-11-18 10:41:00
不是說首推薩維斯的兩戰坦有刻意稱靈機嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-11-18 10:41:00
臨機可以增加死打收益應該還行吧?就是很貴
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 10:42:00
玩風僧的我 表示勇氣掉臨機超棒的阿我找精通臨機裝找很久了
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2016-11-18 10:42:00
臨機什麼都好,就是貴
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 10:43:00
而且減傷如果高到能讓我帶橙披風能吃勇氣號角那就太好了 現在都還要開卸勁訣才能吃英雄的..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-18 10:47:00
如果有諾姆瑞根自動防禦裝置可以拿來用用看 裝等低是一回事 但2000護甲40秒可以有效填補血族CD的空窗巫妖王時光漫遊有個4000護甲20秒的
作者: kabukiden (kaka)   2016-11-18 11:10:00
借樓請教一下,上周打M11眾心尾王,DH坦,法師獸王補德賊,前面打的很順暢,尾王滅到不行,分身出來3-4個就崩潰了,都是全團血補不起來,想開場嗜血拼一波,也只把王尻到40幾%,分身沙包固定放最遠一側角落也痛到不行,請高手開釋
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 11:12:00
沒有啥可以開示的 暴君眾星尾王就是DPS門檻分身放哪裡都不影響AE傷害 AE是全場的基本上要打過暴君的眾星尾王 衝鋒要能閃過剩下就是盡可能最大化輸出把他放倒 沒別的辦法你補再厲害 到第五第六次AE一下200萬不可能撐得住閃衝鋒只是因為 那種暴力傷害下吃衝鋒可能直接暴斃反正就 精煉食物符文爆發英勇全上 打不過就是打不過
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 11:21:00
暴君感覺就硬裝檢 暗心尾王暗影箭噴DD一下270萬 重點那只是王的點人小招
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 11:22:00
大秘就是個爛設計,硬裝撿? 職業沒什麼保命的請回家
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 11:22:00
裝等不夠減傷沒開好直接秒不囉嗦
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 11:23:00
暴君就是裝檢阿 扛不住那就拚DPS
作者: kabukiden (kaka)   2016-11-18 11:23:00
了解了!謝謝。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 11:27:00
所以暴君下 幾個原本傷害數字就特別大的王特別難
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 11:28:00
有些根本不是裝檢的問題,天生保命差就不行
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 11:30:00
完全沒有減傷技的專精很少啦通常都是天賦有沒有點出來的問題
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-18 11:31:00
這扯到坦的流派,補師最怕坦的血上上下下的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 11:31:00
艾薩拉跟眾星都是那種把你全團AE倒的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 11:31:00
玩過狂戰嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-11-18 11:32:00
靈魂一王跟玄鴉三王都是把坦秒殺的
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-18 11:32:00
補師就很麻煩,尤其高層那個血量抖動一不小心就噴掉坦自己要能把大招開招扛才有救臨機能穩定血量抖動不過臨機應該是沒有影響被捕量就是,但是對高層蠻有用
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 11:36:00
靈魂尾王就dps裝檢 dps不夠毀滅觸手會來不及打死救出下一隻
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-18 11:38:00
所以又是職業挑選了,沒有爆發力的DD,打觸手誰等你
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-18 11:39:00
所以可以看情況P1就嗜血 P2壓力反而沒那麼大
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-18 11:45:00
血量也沒多到需要大招全下,3個DD輪流開,殺三隻就差不多不然all in第一隻,第二隻打不完一樣滅
作者: max769 (max)   2016-11-18 12:01:00
熊坦狂暴恢復大概就可以連撐三次。但還是每次開30%魔抗搭配破裂的8%減傷比較穩。免得有意外...
作者: miayao417 (mia)   2016-11-18 12:02:00
DH坦稱加速,傻了喔。你自己看你自己技能有幾招冷卻時間是綠字
作者: angelicwing (Reopen)   2016-11-18 12:05:00
我保底那場是賊出去暴徒換刺殺 重點不是職業而是你要有至少35萬以上單體DPS而且是穩定不是爆發 爆發十幾秒只能打一隻觸手 我們是打四隻+暗牧掛死兩隻纏繞才進P2團隊dps我們大概120~130萬左右?忘了沒記很清楚 然後第四隻剩8%第五隻就出來了 運氣好出在旁邊我坦兩隻撐過去
作者: putindoggod (putin)   2016-11-18 12:16:00
靈機對坦dk來說可以算是第二屬性了 實打實的減傷跟增加自療 明顯的垃圾屬性應該是精通才對吧 最大功能是增加ap?
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-11-18 12:49:00
7.0坦大多要加速臨機, 之前吃精通兩個還三個全都被砍..靈魂一王暴君坦要減傷, 自己跟團隊喬, 會倒就是坦的問
作者: olkl1234 (大廚鞋斑肉)   2016-11-18 13:10:00
miayao 尖刺 獻祭光環都吃加速 gcd也影響削斬次數
作者: mountainn (山山)   2016-11-18 14:10:00
靈魂ㄧ王戰坦可以反射跳斬!
作者: druid01 (胖達)   2016-11-18 15:09:00
吃精通被砍還是要吃啊,不然會餓死我是說熊坦的精通
作者: trigungo (少女心)   2016-11-18 15:14:00
戰坦CD來不及 但是另一次可以開別招擋 而且有各種坦用飾品都很強 老實說不覺得有什麼坦真的吃不下那跳斬傷害
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-18 15:58:00
我打不到冰龍飾品 所以我不能出來當坦克了嗎
作者: LayerZ (無法如願)   2016-11-18 17:12:00
為什麼毒水會躲到沒辦法打...玩賊表示:開披風硬上,或是開招架坦10秒都能舒緩運氣問題雖然我不知道你們2近戰是誰啦
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2016-11-19 09:31:00
好幾個禮拜前 當時dps30萬就很高了打M10暴君眾星尾王 用2補撐到8、9波過的嗜血在第6波左右開 8之後減傷撐過去現在有持久藥水 還加耐力 會輕鬆一點老實說眾星還搞隨機buff很白痴 一點都不公平那次M10只有移動速度跟血量buff dps根本起不來

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