※ 引述《asgard1991 (蟹腳)》之銘言:
: http://www.mmo-champion.com/content/6111
: 本篇為今年Blizzcon後第一次的Q&A,
: 簡短摘自mmo-champion,詳細對話及本次的Q&A內容請參考wowhead之逐字稿。
: 即將調整:
: - Patch 7.1.5 即將在PTR上線,預計是下週
: - 下週的伺服器維修會調整ToV的基礎ilvl,各提高5級
: - 下週的伺服器維修會增加7.0傳說裝備裝備等級15,自895至910
: Patch7.2 及 暗夜堡:
: - 暗夜堡預計在1月中下旬上線
: - Patch 7.2 與薩格拉斯之墓(ToS)會在後面一點釋出
: - ToS會與暗夜堡一樣,先有一段劇情戰役後才會開放。
: 傳說裝備
: - Patch 7.1.5 將會平衡部分傳說裝備
: - Patch 7.1.5 會新增一些新的傳說裝備
: - Patch 7.2沒有計劃提高可同時裝備的數量
: 下次的Q&A預計於12月舉行。
簡單隨手翻部分內容,英文不好有錯歡迎責備。
Patch 7.3
- 7.3將迎來阿古斯,新的區域、任務、團隊副本
這會是軍臨天下劇情故事的一個新的頂點,我們將不僅僅為了短暫的和平而戰。
卡拉贊
- 我們對卡拉贊目前的狀況感到滿意,既新奇又懷舊。
- 我們正在考慮跑屍時間的問題,90秒應該是個可以接受的時間。
勇氣試煉
- 我們對勇氣試煉感到滿意,此副本可以視為翡翠夢魘延伸的8、9、10王。
- 勇氣試煉中有些地方需要被調整,但是我們對於難度感到滿意。
- 勇氣試煉掉落的裝備等級可能低於該有的難度。
副屬性
- 我們正在關注副屬性效益高過主屬性的的職業,像是火法,這是個問題。
- 我們正試著解決戒指項鍊副屬性的問題。
- 副屬性帶來的效益可能將被略為下調。
- 重鑄不會回歸
7.1.5職業改動
- 我們不會在當前版本重做一個職業,而是聚焦於天賦的選擇、資源的回復、
副屬性的權重及機制上的微幅改動。
- 7.1.5的職業改動仍然在進行中,所以所有的改動將不會出現在一開始的PTR中,
職業改動將持續一整個版本。
- 職業改動將會在7.X.5版上線,準備好面對它吧!
神器外觀
- 神器外觀將不會在當前資料片結束後移除,你可以在往後的版本中解鎖它們。
- 玩家將可以在往後的版本中將自己的武器塑形成神器的外觀。
- 我們在設法將德魯伊的熊、貓神器型態外觀帶到往後的版本。
模組
- 食屍鬼將會有新的模組。
- 水元素也在更新列表中。
戰場
- 目前沒有計畫新增戰場。
- 我們毫無疑問的想製作更多的戰場,只是正在尋找個適切的主題,
聯盟vs部落已經過時了。
橘裝
- 橘裝之間將不會取得平衡,你拿到好朋友橘跟核心橘不可能感到一樣興奮,
我們正在關注那些總是沒人穿的橘裝,這些改動將在7.1.5上線。
- 部分橘裝將被Nerf,像是火法的護腕跟髒DK的護腕。
- 將會新增橘裝。
- 當暗夜堡開放後,玩家將可以升級你現有的橘裝,而新掉落的橘裝則已經升級。
- 7.2還是只能裝兩件橘。
隱藏物品
- 我們覺得隱藏物品跟解謎很有趣。
- 卡蘇摩的水母任務就是其中最成功的一個,它很Coooooooooool。
- 隱藏神器外觀毀譽參半。
- 目前仍有一些隱藏的內容沒有被玩家發現。
- 神器隱藏外觀將來會加入防黑機制,世界王掉落則必出。
地城改動
- 普通地城的掉落裝等在之後的更新將提升至825,英雄跟傳奇也會隨之調整。
寵物對戰
- 我們會持續更新寵物對戰內容。
- 寵物對戰副本在之後會有更多消息。
職業坐騎
- 部分職業會有不同外觀(顏色?)的職業坐騎。
- 法師職業坐騎的拖曳特效將隨不同天賦有不同效果。
- 所有的獵人都會有一樣的坐騎,誰來幫忙翻譯下面這段?
(as that feels appropriate, as the specs don't diverge a lot.)
祈倫托任務
- 大概是說稍微降低祈倫托世界任務的出現率,目標是2-3週一次。
拍賣場
- 拍賣場介面將會有更多的改進,使用UI來使用拍賣場不應該是必要的。
骰子
- 目前丟骰子沒骰到裝備會給你G,我們正在考慮用神兵點數代替G。
挑戰模式傳送
- 之前挑戰模式傳送(霸者之路?)很有用,不知道這段是否意味這個設定將會回歸。
弱勢族群
- 我們注意到了元素薩...
- 還有武僧坦.. 武僧坦很強,只是操作困難? 這部分內容好多相關職業自己看吧 QQ
BZ結論:這職業專精其實很棒,只是沒人要玩,也沒人要組,怎辦?
你說說看
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 13:46:00D3AH爛歸爛 但是那個買雜物材料的系統真的可以搬過來我已經受夠那堆一次賣一個的賣家了
我們對卡拉很滿意 滿意個屁 跑魂跑得要死很好玩喔幹
跑魂很讚?那幹嘛不增加個90秒虛弱直接活在王旁邊這樣
作者:
hiraoni (哥)
2016-11-12 13:49:00獵人那句只是說"我們覺得這樣ok,因為三系的特色並沒有差很多"
作者:
ktcw (小歐)
2016-11-12 13:51:00邪DK還砍護腕 是要玩什麼
作者: knml (法師) 2016-11-12 13:51:00
意思是神器8.0還有更強的神器取代嗎?
跑魂就算了,到底為什麼水晶塔只設定五碼啊,應該是怕拿來跳怪,好吧沒事XD
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-11-12 14:01:0090秒...我野外要跑個40+秒就想抓狂了說...
作者: librex (霜淇淋) 2016-11-12 14:15:00
寧願骰到神兵也不要骰到怪東西 m四龍曬到寵物的路過
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:15:00
武僧坦我真的很少遇到 大概3 4次吧 但是每次印象都很深刻 因為血量真得穩到不行 不知道為啥這麼稀有
武僧坦就是以血量穩當特色的阿但實際承受的傷害相對稍微高熟練與否就在於能少承受多少傷害..
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:19:00
因為真得很穩所以我補的超輕鬆 不過最高只到M9就是
作者:
ssxx (獨蠍‧雨言)
2016-11-12 14:20:00掉血很平緩,但是總承受偏高,就是用治療的藍去換
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:24:00
目前最喜歡補的坦是僧>聖>熊>戰>>>DH 前兩者真得很穩DH電梯血是一個原因 但是我更討厭常常一下子就閃到補的範圍外去
作者:
Daedolon (Daedolon)
2016-11-12 14:28:00DH坦最糟糕的是一馬當先衝怪補根本追不到有時候才剛開怪就逼人開大招保坦
作者: jeff1988111 2016-11-12 14:29:00
那鳥d呢?
戰坦至少掉血沒有這麼誇張 但有的DH真以為自己秋森萬
作者:
wi (藍羽)
2016-11-12 14:40:00超愛補武僧坦 不電梯 正常補都會喜歡
作者:
NTJL ( )
2016-11-12 14:51:00DK直接被忽略XD
作者: rukawaryu (rrl) 2016-11-12 14:51:00
阿DK坦...就真的忘了他 很少遇到 遇到印象也不深刻@@>
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2016-11-12 14:51:00操你妹要砍法師護腕就砍 那幹嘛動炎爆 自己機制設定有問題還敢拿副主屬性出來說嘴,未看先猜把致命再怒砍一刀
作者:
winiS (維尼桑)
2016-11-12 14:51:00新戰場:DDvs坦補,想辦法把自己弄死vs齁住場面的玩法如何?
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2016-11-12 14:51:00卡拉很讚所以一進副本就死掉也超讚的coooool
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2016-11-12 14:52:00致命就變成垃圾了,主屬性重新得到重視 好棒棒
作者:
arnold3 (no)
2016-11-12 14:56:00武僧就法力海綿阿 永遠補不滿我還不如組個熊 血多又夠硬
BZ:火法要狂堆致命觸發焦炎之痕我們覺得不酷 所以改成像痛術的夜幕一樣固定6%機率發動就好 這樣就不用堆致命了
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2016-11-12 15:04:00火法致命…?不會暴的火法有屁用,一改致命火法直烙賽
作者:
su850206 (Arrows)
2016-11-12 15:06:00“我們不會在當前版本重做一個職業” 只有我覺得他是再說生存獵嗎
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-12 15:08:00力量對一些坦也沒幫助
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2016-11-12 15:11:00弱勢族群 怎沒注意到 臘入...
看數據元素薩AE其實很不錯 但RAID沒多少場合發揮這就要看BZ究竟堅持專精特色 還是又要回到平頭式設計
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 15:21:00具體的更動沒出來 不好說火法是好是壞...但至少選裝可以跟其他職業一樣裝等高一點就可以換了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 15:32:007.0剛上才改過一次 降低致命倍率然後提高內建爆擊率
還來新橘裝啊? 你多個100件還是只能穿兩件啊,而且骰中
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-11-12 15:33:00結果還是1.3(cri):1(int) /facepalm
好用的機率更低了,要從紫裝世界變橘裝世界了嗎,然後以後神器可以融入護甲裡面,變成神衣,然後就是神兵世界了
作者:
izplus (izplus)
2016-11-12 15:36:00這方面越來越來像手遊了
因為玩家不離不棄,含淚支持,你看Q&A還很自豪30萬個卡拉贊野團, 玩家的支持 = 暴雪沒錯9月,10月,11月, 經過3個月的考驗, 你們都還在線上
作者:
pdexter (Pdexter)
2016-11-12 15:43:00祈倫拖WQ那個已經實裝了吧 改版後就沒騎豹點箱子了
還真的蠻喜歡卡拉贊的 除了夜禍都兩把就過 跑魂無感
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-12 15:49:00以前要從墓地開始跑而且有的副本路口還很難找 跑魂10分鐘也發生過 只能說回不去了
什麼意思!! 到底是會buff還是nerf元薩...
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2016-11-12 16:02:00十年了才發現聯盟VS部落已經過時了..唉
作者:
iam0718 (999)
2016-11-12 16:06:00為啥要降低祈倫托的 簡單省時
作者:
Dalaia (我是公的別水球我)
2016-11-12 16:20:00阿古斯版神器吧
聯盟vs部落已經過時 說得好聽 8.0繼續聯盟vs部落這職業沒人要玩沒人要組怎麼辦? 那一定是把其他職砍殘
作者:
asukaka (阿酥咔咔)
2016-11-12 16:25:00元薩明明AE超猛
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-11-12 16:28:00現在有需要長時間AE的戰鬥嗎?
作者:
zzogdoll (是新洩停瘋)
2016-11-12 16:33:00水母酷個頭阿 我解完前置任務已經快一個月了 還是出寵物
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2016-11-12 16:47:00副屬性那段真的可笑到不行 不給重鑄又無法解決
作者:
scdoom (伊諾克)
2016-11-12 16:54:00所以橘裝是下周自動變910 還是要去升級他阿
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-11-12 16:59:00當暗夜堡開放後,玩家將可以升級你現有的橘裝,而新掉落的橘裝則已經升級。
作者: m524009917 (m524009917) 2016-11-12 17:06:00
我們將關係那些沒人穿的橘裝,可以關係沒橘裝穿的人嗎Q-Q
作者:
pipi5867 (夏影真是太好聽了..)
2016-11-12 17:29:003個月好像有點誇張 沒打大密境或是團隊副本嗎XD
每週夢魘隨團普通英雄全清 MO全清 每天特屎 大秘境最高打到M10 每天有空就打 不過有泰坦一些裝備 所以裝等87X還不算差 卡拉贊開到現在也都有打 也有夜禍但那是因為我朋友說:可憐的孩子 坐騎先給你好了 因為那是我們五個唯一沒橘……我幹你BZ你是
現在我只能推樓上了我現在在公會被當歐皇 沒有立場說你不努力
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 17:36:00幫QQ
其實我以一個編程人員的角度來看 防臉黑機制就寫成隨角色ILV越高 開橘裝機會越高就好 一個很簡單又偷懶的寫法 不過上面S大太臉黑了 幫QQ
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 17:48:00你這樣本來臉就黑的會更黑啊XDDDD
因為看的是身上物品ILV 不是已裝備的ILV 基本上玩的越兇 ILV平均也會越高 除了少數超級歐洲人一直爆泰
坦造物 這也呼應BZ說的只要你一直玩總會開到的說法
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 17:52:00啊這樣一樣玩的兇但是跟泰坦不麻吉的臉黑玩家臉會更黑啊同樣玩一個月,我860我朋友870 然後我的獲得橘裝率還比較低 這樣作為保底機制不是很詭異嗎XDDDD
對啊 XD 所以就說是以編程人員的角度來看 XDD
自己把副屬性改成這樣亂七八糟總算肯承認了?我去外面應徵工作就算說我裝等863可以打出870等級傷害是又有誰信?現在玩坦的朋友沒上線就是野外釣魚閒晃失業一整晚,偉哉BZ
作者:
yuusan (.......................)
2016-11-12 18:03:00元素薩很弱?XDDDD
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 18:03:00高裝等的裝還是要留在身上吧元素在團隊沒什麼發揮空間啊
沒橘裝一定是你不夠努力阿 只要研發完可以穿2個橘裝
元素薩m+是真的猛,單體爆發和5隻ae都是第一集團
高裝等的裝還是有留在身上呀,但副屬性不對或效益較差就是不想穿上,只能當作日後預備練奧法的裝備
元薩單體弱到不行吧?大火cd5分鐘 有特質也轉不回來
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-12 18:10:00啊報名的時候看的是含留在身上最高的裝等啊 有差嗎
喔…我是把裝備留在銀行裡了,因為奧法神兵目前只點了拿到之後一定會點的第一點
打過暴君詞缀後就會知道 沒暴君的王都是爆發高就好打暴君的王才是長時間輸出比較重要
有些13+例如眾星,艾薩,是要單體特化團隊才能過的
昨天才把火法神兵需要54萬的灼燒特質點完,目前還在考慮要繼續點三點廢物炎甲特質好解鎖隱藏特質,還是果斷跳槽奧法…
那時候算過,14暴君眾星尾王,團隊dps要180+
不過眾星尾王是在拚爆發吧 戰鬥時間很短當然你要打掉的血量並沒有比較少
作者:
hopez (gy啦)
2016-11-12 18:36:00暴君的難度比增強小兵難太多了昨天被艾薩拉尾王虐一次 今天又被眾星尾王虐
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-11-12 18:49:00往好處想,連爆六次後,第七次幾乎是篤定有裝了
作者:
azxcsky (ALoHa)
2016-11-12 19:07:00從前夕砍到改版。
作者:
yukinoba (打爆那隻波利ï¼)
2016-11-12 19:20:00元薩單體輸出只有爆發高,而且轉目標的輸出能力很差,你去問有哪個rl可以接受你不轉火打小怪的元薩轉火=熄火,也缺乏穩定的持續長時間單體輸出能力,閃電箭只要沒有神器效果就是個渣
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2016-11-12 19:39:00隱藏內容是指那個新郎新娘和被拋棄的情人嗎?
作者: fighting602 2016-11-13 00:11:00
我勸bz不要動我可愛的阿水喔
作者:
zseineo (Zany)
2016-11-13 00:24:00藍胖從可愛的胖子變成肌肉男 你們阿水也跑不掉的!
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-11-13 13:49:00
骰到錢無仿 但是金額要跟WQ菁英怪一樣多吧