稍早Blizzcon Q&A環節的整理
主要翻譯自https://goo.gl/cRbWSp 有參考https://goo.gl/tc24N8
內容很亂沒什麼重點
- 專業製作裝備會在7.2得到升級 具體方法還沒決定
- 製作人不希望以限制某陣營創角來平衡伺服器陣營 但未來會有一波新的連結伺服器
(譯按:應該是美服)
- 暫不考慮地精德魯依 薩滿 或聖騎士
- 平衡好PvP很難 不過製作者現在有很多手段可用 也會加快和加強平衡力度
製作者也需要考慮某些PvP天賦有不有趣
- "麥迪安是提里斯法守護者"不是正史
- 神兵知識是升級副天賦武器的主要手段
- 荊棘谷釣魚大賽暫定在7.1.5回歸 其實製作人直到兩周前還在預定讓它7.1回歸
主要問題是跨伺服系統 製作者希望讓釣魚大賽成為一整個地區的比賽
而不是侷限在伺服器或跨伺服區 這樣能降低伺服器人口因素影響
- 怒西昂還在艾澤拉斯遊山玩水中 我們會在未來更新中更常見到他
- 製作人在尋找方法讓分身過的更輕鬆 例如神兵追趕機制和聲望改動
他們已經改動部分聲望限制 例如幽暗地道和眾星之庭的進入權改成帳號綁定
- 不能肯定其他種族的坐騎會/不會像牛頭人的科多獸在本資料片獲得外觀更新
- 從太陽井中抽取神聖能量並無距離限制 (譯按:在講血精靈聖騎士)
- 製作人希望讓魔獸代幣能用於其他服務 例如角色轉移 陣營轉換 或Battle.net餘額
- 舊裝備的外觀大概不會被更新 製作人比較傾向從舊內容獲得的靈感製作新內容
這樣玩家才不會對他們擁有多年的東西被改動感到失望
- 未來會增加主要背包格子 其實並沒傳聞說的那麼難
- 薩格拉斯之墓的裝備會向黑暗神廟裝備致敬
- 製作人不確定要不要讓採集專業不包括在兩個專業限制裡面 不過這是有可能的
- 神兵只用於這資料片 但有玩著資料片的玩家未來可以把武器塑形成神兵外觀
- 製作人希望能讓玩家的橘裝拾取不影響到副天賦拾取
- 製作人會讓神兵合理地退場
- 有些角色故事很早就有計畫 例如當初並沒想到小地獄吼的結局 但了解整體的走向
有時則完全不知道這角色要怎麼走 例如怒西昂
- 曾經提過的職業外觀造型(例如獵人箭袋)目前擱置中 不過他們會看看有沒甚麼能做的
- 納迦跟人類一樣也有不同派系 不同主母 艾蘇納那群效忠於艾薩拉女王
艾薩拉女王出於某個原因對葛剛尼斯潮石很感興趣
- 製作人很喜歡像凋萎者大軍的單人情境 但這任務有坦克過太爽的問題
- 目前的版本還有些秘密未被發掘 不過都是些小秘密
製作人知道某些神兵隱藏外觀的解鎖條件做的很差 已吸取教訓
- 伊瑟拉已死 但她的靈魂還在 未來可能還會有關聯
- 公會大廳的難點在如何在使它變得有意義和不分散玩家在其他地方的注意力之間取平衡
- 未來會有更多沃金的故事
- 遠程的武器動畫效果正在製作中
- 計畫中:戰寵地城
- 限制玩家隨時更改天賦的原因是希望玩家能更有意義的改天賦 而不是想改就改
製作人為了方便玩家 也有在玩家排到副本後的一小段時間內讓他們免費改天賦
- 目前在戰鑄和泰坦戰鑄之上並沒打算新增任何東西
- 常常有人提起跨陣營玩家能否合作的問題 但製作人認為陣營對立在遊戲中很重要
- 未來有更多卡德加過去的故事
- 暫時沒讓工程師製作潛水艇的計畫 但這主意不錯
- "不死族能當牧師但不能當聖騎士的原因是牧師用聖光延續生命 而聖騎士則用來攻擊...
雖然說聖騎士偶爾也會用聖光延續生命啦...好把我掰不下去了 以後再談吧" by製作人
- 製作者希望節日內容也能讓低等級玩家玩到
- 傳奇團隊副本是伺服器身分認同的最後堡壘之一