[問題] 夜禍-戰坦

作者: didiper (尾巴有七條)   2016-11-04 02:45:32
先說說我們團隊組成
戰坦(873) 神牧(873) 雙法 賊
因為目前燃燒的駭骨這個技能跟實際戰鬥有些微不同
應該是對中這個dot的目標每兩秒大約37萬傷害
但實際戰鬥卻是對坦克造成傷害
在網路上有兩個不同的戰術
一種是秒驅,叫出五個小怪請坦拉住,p2就一起a掉
p3就跟王一起扛住
此種方法不僅要拉住小怪外(小怪打一下大約3~5萬)
本身也會承受較多的物理攻擊
另一種是等dot掉到一層再驅,只會出一個小怪
此種方法會讓坦克承受大量的火焰傷害
我們的打法是選擇後者,等dot掉到一層再驅
我們第一周就這樣拓44把才過了這個王
因為我(戰坦)常常在p3的時候倒,在p1也是打得很抖(p1不開破釜跟盾牆,留p3)
第一周就像英雄模式一樣,拓了兩天才打過
後來深入研究這個王的技能,發現他給的大多是魔法傷害
也許應該要選第一種方式對戰坦會比較好打一些
但因為戰術固定後,暫時不想動戰術,免得換戰術又要拓荒
結果剛剛拓了一小時還是沒過
換了一個聖騎坦,一樣dot掉到一層才驅
一把就過了
想要問各位戰坦大大幾個問題
有戰坦大大的戰術也跟我們一樣,dot等一層再驅嗎?想要求教最後p3壓力最大時
該如何處理?我自認該覆蓋的,該丟的,都有專心做,但滅到很灰心
也許是我做得不夠好,想請教其他的戰坦
或者說,一定得要換戰術嗎?我看聖騎坦一樣扛著燃燒的駭骨傷害1200萬
也是這樣打過了
補師表示,有壓力,但壓力沒有戰坦這麼大
我先說我的打法
開場累積怒氣,在吐息前就開魔法反射,平時就存怒氣,讓盾牌革黨全程覆蓋
多餘的怒氣就拿來開無視苦痛,王的斷法也有全程斷好
王+75%物理傷害的時候使用挫折怒吼
p2比較沒有什麼要注意的
p3第一次群恐沒壓力
接近第二次群恐的時候壓力很大
盾牆,破釜,藥水都有施放,但神牧表示,壓力依舊很大
我們常常倒坦在3%左右
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-11-04 03:08:00
小怪我這邊的處理法是秒驅 A到快死光的時候戰坦扔個群暈跳出去 打死再衝回來超風騷的戰坦XD我是補啦 我的看法是秒驅的壓力比較小畢竟我家那個滿強的戰坦坦起來的戰鬥紀錄也被這招燒的不要不要的 乾脆秒驅讓DD(AOE)跟坦(靠技術)來分攤我的壓力我們有時候會帶一個沒戰鬥力的爛裝友人 把壓力分給大家一起承受滿重要的然後要看補的職業 我(聖補)跟DK坦打不秒驅的場N會調整到比較偏單體的天復
作者: aphillip (阿飄)   2016-11-04 04:41:00
我們家是DK坦和聖坦 測試都是秒驅壓力小很多P2疊三層以下P3基本就沒壓力四層可接受五層以上就很拚了帶兩個法師還是比較吃虧的P2嗜血爆發時要一直走位DPS↓
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-11-04 06:06:00
戰士很怕魔法,還不如秒驅比較好,盾牌格擋覆蓋的穩他的扣血量不太會大爆炸
作者: mtflying3037 (Bapholet Berserkerdio)   2016-11-04 06:20:00
熊坦也是秒驅好,要花額外怒氣開熊弟印記太傷了
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-11-04 08:41:00
戰士無常駐硬減傷怕魔法傷 血量在全坦克只有中間階層與其讓很痛的DOT一直跳 我寧願讓一堆小怪K
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-04 17:28:00
直接秒驅 戰坦怕魔法傷 但是物理攻擊盾格幾乎常駐

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