先說說我們團隊組成
戰坦(873) 神牧(873) 雙法 賊
因為目前燃燒的駭骨這個技能跟實際戰鬥有些微不同
應該是對中這個dot的目標每兩秒大約37萬傷害
但實際戰鬥卻是對坦克造成傷害
在網路上有兩個不同的戰術
一種是秒驅,叫出五個小怪請坦拉住,p2就一起a掉
p3就跟王一起扛住
此種方法不僅要拉住小怪外(小怪打一下大約3~5萬)
本身也會承受較多的物理攻擊
另一種是等dot掉到一層再驅,只會出一個小怪
此種方法會讓坦克承受大量的火焰傷害
我們的打法是選擇後者,等dot掉到一層再驅
我們第一周就這樣拓44把才過了這個王
因為我(戰坦)常常在p3的時候倒,在p1也是打得很抖(p1不開破釜跟盾牆,留p3)
第一周就像英雄模式一樣,拓了兩天才打過
後來深入研究這個王的技能,發現他給的大多是魔法傷害
也許應該要選第一種方式對戰坦會比較好打一些
但因為戰術固定後,暫時不想動戰術,免得換戰術又要拓荒
結果剛剛拓了一小時還是沒過
換了一個聖騎坦,一樣dot掉到一層才驅
一把就過了
想要問各位戰坦大大幾個問題
有戰坦大大的戰術也跟我們一樣,dot等一層再驅嗎?想要求教最後p3壓力最大時
該如何處理?我自認該覆蓋的,該丟的,都有專心做,但滅到很灰心
也許是我做得不夠好,想請教其他的戰坦
或者說,一定得要換戰術嗎?我看聖騎坦一樣扛著燃燒的駭骨傷害1200萬
也是這樣打過了
補師表示,有壓力,但壓力沒有戰坦這麼大
我先說我的打法
開場累積怒氣,在吐息前就開魔法反射,平時就存怒氣,讓盾牌革黨全程覆蓋
多餘的怒氣就拿來開無視苦痛,王的斷法也有全程斷好
王+75%物理傷害的時候使用挫折怒吼
p2比較沒有什麼要注意的
p3第一次群恐沒壓力
接近第二次群恐的時候壓力很大
盾牆,破釜,藥水都有施放,但神牧表示,壓力依舊很大
我們常常倒坦在3%左右