Re: [閒聊] WCL-冰DK起飛啦

作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-28 10:09:45
※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言:
: 還是要先說明,一天可能不夠準,雖然樣本也不少了
: 以75%為基準來看
: https://goo.gl/wYMPzs
: 總體,看起來很高不過不分開看單隻王看不出什麼
: http://imgur.com/qqqx347
: 一王
: http://imgur.com/7brT8Kh
: 眼球
: http://imgur.com/TkCp5Ku
: 蜘蛛鳥
: http://imgur.com/8GabTTC
: 熊王
: http://imgur.com/LDU6A26
: 雙龍
: http://imgur.com/d5EOam2
: 賽納
: http://imgur.com/mqM5OWN
: 薩維斯
: http://imgur.com/80ACfMC
: M難度的樣本還太少,就不貼了
: 總之冰DK算是手術成功吧,有一定的戰鬥力了
昨天更新,閒暇之餘也有嘗試看看各種流派,來說一下嘗試的結果吧
1.老牌脈衝鐮刀流
整體來說是有受惠的
單體時一樣使用滅寂把符文打到快見底,冰打維持冰爪,出殺戮時給鐮刀
AOE時,一樣老樣子上個病,看心情冷酷,然後鐮刀*N
只是這個還是老問題,符能其實不太能維持冰爪,打起來頗痛苦
因為不再需要冰川作為單符文填充,最後一層可以點滅體抹殺,太便秘的時候可以開來瞬間獲取大量符能
2.老牌脈衝鐮刀流(只打鐮刀)
基本上這次BUFF和你沒什麼關係
3.冷酷冰霧流(天賦3113231)
不管單體還是AOE的打法都是
開啟冷酷,滅寂梭下去,有免費凜衝先打凜衝,免費的凜衝在這裡也視做消耗符文,可以延長冷酷的時間和增加傷害
由於凜衝這次增傷很多,這邊凜衝的傷害可以突破天際,尤其如果你有點神器+30%凜衝傷害的話
其實單體、AOE都表現亮眼,我個人打其來不輸傳統冰爪脈衝,但是打起來不夠爽,要預留符文,不過操作非常簡單,只是有時候沒符文或等冷酷CD很便秘只能空揮裝忙
打團隊副本時有嗜血時得到效益高到嚇人
好處是未來T19也是朝這個方向強化,如果有橘腰帶、橘頭盔的玩家可以試試看(但是我都沒有)
不過NGA有玩家說,橘頭盔的冷酷時凜衝增傷,沒辦法對免疫緩速的敵人造成效果(例如BOSS),如果是真的就頗傷了
另外使用滅體抹殺時,滅寂雖然只耗損一個符文,但是是當作你打出兩個符文計算
有興趣不妨也可以點龍噴,開場可以配合符文武器來打個一波
4.冷酷號角流
基本上就是上面的冰霧改號角
可以降低便秘感,不過如果開號角是要維持冷酷,冷酷時間低於兩秒就不要開了,號角佔一個GCD,等你開完冷酷也沒了
缺點是凜衝傷害打出來的傷害不夠爽
5.脈衝散射流:(我現在用的)
鐮刀改點符文散射,就這樣
我個人覺得這套打起來爽快感十足
打法基本上和原本的脈衝鐮刀流一樣,但是操作起來很簡單,有符文散射支持,符能獲取量完全不是問題
維持冰爪不像鐮刀流那麼便秘,甚至可以說根本是爽維持,哪怕斷了,因為主打滅寂和符文散射支持可以在短時間再拿到很多符能,很快又可以疊回三層
而且最重要的,這個天賦,AOE並不差,雖然確實比不上鐮刀流,但是沒有差很多
這套天賦AOE主要倚靠脈衝和免費凜衝,主打滅寂的你維持脈衝完全不是問題,滅寂有亮就是你沒脈衝,滅寂沒亮就是你有脈衝,超爽的完全不用看符文
而免費凜衝雖然沒有天賦加持,但是經過這次增傷他依然很痛,應該說非常痛,痛到單體放都划算,就我個人的優先級來說,打免費凜衝的優先級甚至高於維持脈衝
只是有個問題,有時候AOE臉黑的時候免費凜衝就是不出來耶,好奇怪不是45%嗎(吐血
就我個人來說我很願意犧牲一點AOE傷害,換取打的很爽、單體大增強、不用特別去鳥冰爪,我覺得蠻划算的
這套好處一樣是可以得到T19的強化
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-28 10:17:00
有努力才有收穫啊 聖騎復仇盾德拉諾強化也移到橘裝了
作者: ms0604203 (金牌王 富)   2016-10-28 10:18:00
設計師笑而不語,心想:打我阿笨蛋
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-28 10:20:00
不就是D3團隊嗎?D3就是搞傳奇綁流派的玩法啊XD
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 10:23:00
橘腰帶在7.1前超難用的,現在很猛
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 10:24:00
我認為不是流派綁橘裝,沒橘裝難道就不能玩這個流派嗎
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 10:28:00
因為有些流派是基於某件橘裝的特效發展出來的啊就好像D3沒有連跳三下的鞋子話要怎麼玩跳跳蠻
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-28 10:30:00
覺得樓樓上講的很怪 可以玩跟這流派適不適合團隊或副本有關嗎?如果不在意自己DPS墊底或是對團隊造成負擔那倒是爽玩你要的流派....
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-10-28 10:33:00
D3要拿到橘裝難度跟WOW沒得比啊
作者: SolaWing (你也不喜歡吃菜阿~)   2016-10-28 10:34:00
不在意dps當然可以隨便玩啊......
作者: Fewer (很少)   2016-10-28 10:37:00
不在意DPS 你玩的是WOW嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 10:38:00
所以現在沒那件橘裝會墊底嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-28 10:40:00
那個凜衝單體轟下去快30萬..
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 10:40:00
如果只在意DPS 那就不存在多元性 永遠只有一個最佳解
作者: Fewer (很少)   2016-10-28 10:41:00
不在意DPS 去跟卡拉贊聖女說吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-28 10:42:00
免費凜衝真的超痛 不過因為打滅寂才會有所以只要再打下次滅寂前打掉就好了
作者: coolboy16 (大玩具)   2016-10-28 10:42:00
....原來你不在意DPS 那我講再多也是屁話
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 10:43:00
我是說"只" 又要扣帽子那我也懶的跟你說屁話了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 10:44:00
所以到底冰DK沒那件橘裝現在會不會墊底
作者: Chromie   2016-10-28 10:49:00
跟認為橘裝影響不大的人談dps有什麼意義呢
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 10:50:00
我其實看不太懂為什麼推文變成在討論橘裝了 囧
作者: kyle1009 (月小旅)   2016-10-28 10:51:00
"只"在乎Dps就更需要"多元性",單體王跟AE的王或爆發的王,需要的流派可能就要不同,就需要更多"橘裝"......
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 10:52:00
橘裝一定有影響阿,但沒了它會不會墊底,我很好奇
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 10:53:00
不會墊底吧,會墊底的可能是冰法(有橘可能也沒比較好)
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 10:56:00
只在乎DPS各種場合只會有唯一最佳解 這哪有什麼多元性多元性是同一個場合可以用各種不同的天賦去做表現才叫
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-28 10:59:00
早知道就不要提橘裝了 我只是想聊聊冰DK的玩法
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 10:59:00
不過WOW的設計機制本來就很複雜,從一個細節去檢討其實得到的結論都會顯得太偏頗我也只是說我覺得不是橘裝綁流派罷了 ˊˇˋ
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:00:00
本來就不應該橘裝綁流派,WOW獲取橘裝的速度和D3差太多D3一場大秘境才多久,M+一場要多久應有的設計理念應該是,橘裝能BUFF這個流派
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:01:00
問題在於到底有多少真的是橘裝綁流派,還是"感覺"綁流派
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:01:00
而不是因為有這個橘裝才有辦法玩這個流派
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:02:00
還有人提到沒橘裝會墊底,真的墊底了嗎?
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:02:00
目前我看冰DK的橘裝都是BUFF流派,應該沒有沒這件橘裝就玩不了的狀況發生
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:03:00
我個人也是屬於感覺派,雖然我自己帶團改版前都是墊底用冰DK帶
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:03:00
問題是現在不是改版前,那我也提6.2的風僧爛透了有橘裝才達成水平線,沒橘裝墊底vs沒橘裝達成水平線有橘裝多一些, 其實以相對來說都是同一件事
作者: cblade (cblade)   2016-10-28 11:05:00
已經7.1囉
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:05:00
但是變成你可以解讀成橘裝綁流派 vs 橘裝給加成
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 11:05:00
如果沒有橘裝就不能玩這個流派 我覺得是職業設計有問題
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-10-28 11:05:00
不會墊底到哪去 可以去看DK的M總排好幾隻王冰邪第一的冰 都是穿邪或是廢橘明顯就是臨時轉的
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 11:07:00
以橘腰帶的效果我不認為沒有就不能玩...
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 11:07:00
就像過去的冰DK 確實是做壞了 不過BUFF後看起來不錯
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-10-28 11:07:00
但是沒有上過課的邪=玩起來根本不同職業連上課還要賭RNG...神煩
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:08:00
@OscarShih大我是在回應上面推文說的橘裝綁流派的問題.
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-10-28 11:08:00
不要再說冰不錯啦 這種單純+-傷害的無腦BUFF法根本不改機制八七的結論 還是只靠數字在壓人而已
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:08:00
如果你有關心其它職業,8.7成都是數字在那裡加減
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-28 11:09:00
你不在乎dps RL會在乎阿 D3有一堆流派除了橘好取得外也不用看RL臉色
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:09:00
樓上說的沒錯...我帶團標準就是不准打得比我低= =不過現在沒辦法這麼說了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:09:00
橘好取得,一堆流派,和橘裝綁流派,是三回事為什麼要混在一起談呢
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 11:10:00
沒有那件橘裝 用這玩法DPS到不了標準範圍 這才叫流派綁橘裝吧
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-10-28 11:11:00
請先定義標準範圍 (定義廚跳出)
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:12:00
我們兩個人說的點不一樣....
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:13:00
基本上拿D3來比WOW就是張飛來戰岳飛了D3橘裝綁流派,所以WOW是了嗎,出發點就不同了
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 11:13:00
這是相對的啊 在相對的ILV 你能在團隊平均DPS下打多
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:13:00
我上面推文應該有說冰DK沒有橘綁流派的情況發生...
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 11:14:00
少 如果傷害完全不能看 但之後拿了橘裝改變這個狀況那就真的是這流派綁潏裝了 沒有就是玩不了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:15:00
WOW並不是沒有裝備綁流派發生過,T18就是一個case現在的橘裝大多只是某某招強化,不是加新機制或新招
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:15:00
如果是說我的話,我只是單純就改版前的吹風頭來講
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2016-10-28 11:16:00
我用自身數據來說吧 邪上過課之前我死活打DK總排80-85
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:16:00
另外流派的定義就很雜啊,如果因為某件橘裝微調循環
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:16:00
技能加強就可以量化,因為只是放大數字或是多次數
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:17:00
是流派,你可以裝橘裝強化這流派,但它們沒有綁住
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:18:00
我舉個例子,像是這版冰DK的龍息目前很爛
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:18:00
冰DK就是這樣啊...都是強化各種玩法
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2016-10-28 11:18:00
拿橘項鍊可以開發什麼流派嗎QQ
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-10-28 11:20:00
簡單的說,原po的綁流派和O版友的綁流派定義不同
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:20:00
所以我才會舉跳跳蠻的例子,當然也能玩只能跳一下的可是就很爛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:20:00
rotation本來就是優先的排列,光是副屬性都可能變動它那橘裝可能改變也不是問題吧,
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:21:00
但是這代不代表沒橘會墊底?不代表。只是要換別的打法
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:21:00
D3那個完全已經是加新機制,沒它不可,非它不可
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-10-28 11:21:00
O的綁流派是:沒這件根本不可能玩這流派,原po的是:沒這件這流派會爛到根本沒意義
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:22:00
YES,我也是reader大的意思
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:22:00
真的沒意義嗎?還是單純它在優先級比較低技能和技能之間去比高低,自然會有較優秀的技能沒意義是我放它只是浪費我的時間,它連任何機能性都沒有
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-10-28 11:23:00
推整理,回去也來研究
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:23:00
不知道目前有沒有橘裝是能昇華這樣case的東西
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2016-10-28 11:24:00
不用在哪邊咬文嚼字啦 你明明就知道別人什麼意思
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:25:00
我不喜歡二分法,它沒被強化=沒意義,本來就是件怪事
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:26:00
該停了,好好地分享別失焦了補推在補推
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-28 11:39:00
如今這世道 除非是親友團 否則爛就是沒意義
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:39:00
目前脈衝還是相當強勢(或者說另外兩個不夠強)我有橘腰帶符文一直亮起來,但還是脈衝打得高
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-28 11:42:00
其實我還蠻喜歡風暴匯聚的 冷酷凜冬一直捲在旁邊好像我就是倒坦大廳的阿薩斯
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 11:43:00
我已經把自己當成阿薩斯了
作者: Blackball (Blackball)   2016-10-28 11:43:00
某O又出來護航 不意外 對自己dps沒要求的人真幸福
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:43:00
我也很喜歡凜冬,不管怎樣都要按一下
作者: Blackball (Blackball)   2016-10-28 11:44:00
一件橘裝可以帶來10%的差別你跟我說沒橘裝沒差XD
作者: SnowPhage (亦狂亦俠亦溫文)   2016-10-28 11:45:00
問一下為何是橘腰帶?腰帶特效不是碎心嗎?
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:45:00
我想他的意思單純就只是"DPS低不代表沒用"啦...
作者: trigungo (少女心)   2016-10-28 11:45:00
樓上 不同天賦有不同的橘裝
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:46:00
他講的不無道理,龍噴在極端狀況下確實是可以很有用風暴匯聚跟鐮刀同一層真的有點既生瑜何生亮
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-10-28 11:50:00
對了 內文忘記說 冷酷時間可以無限延長(但是不可能但是傷害加成最多疊到10 不能再高了
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-28 11:51:00
又跑回橘裝話題了..
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 11:52:00
我想爭論就只在沒有橘裝那增加的DPS DPS會落在哪個區域 好像也沒有說沒橘裝沒差
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 11:53:00
我就是覺得上面的討論其實中心思想差不多 XD就是定義問題而已
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 11:55:00
Oscar大爭論的點就是沒有那件橘腰帶 玩這流派真的就很爛嗎? 有多爛? 大概這個意思 抱歉離題我是覺得冰DK雖然機制上有缺陷 但有不同玩法很不錯
作者: Blackball (Blackball)   2016-10-28 11:58:00
O某的中心思想就是覺得橘裝不是必須的 care橘裝的人都是心態有問題 在那邊比hps dps的都是傻子
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 11:59:00
像我大增薩DPS高 但玩法很單一
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 11:59:00
你幫我腦補的也太強大了吧care橘裝的心態都有問題? 這二分法連我都想不出來版主希望停我就不推文了, 你一直指名我, 我就來回應你上面2位也幫我說完了, 但你幫我腦補我不提不出來補幾句
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2016-10-28 12:03:00
我是怕原PO想分享的文章討論結果因為橘裝定義而失焦啦~
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-28 12:07:00
沒橘裝打得跟有橘裝一樣高就沒問題了 問題是 咁屋口林
作者: Blackball (Blackball)   2016-10-28 12:09:00
不是你跳出來戰橘裝討論就不會失焦了 講到底就是有人對橘裝說詞太敏感啦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:10:00
你從第一個推文看,我只有問少那件會不會墊底不要對人不對事, 用你的中文好好看推文反正從你幫我腦補的內容來看,我也不會期待太多就是
作者: Blackball (Blackball)   2016-10-28 12:15:00
你的下限是不要墊底就好 人家是想打高 你問這個的意義在?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:16:00
蛤? 我只是問coolboy問題而已,什麼時候變成我們的下限你該不會又有新的腦補整串歪樓的橘裝綁流派問題,睜大你的眼睛,看看誰提的
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-10-28 12:18:00
要吵架私信吵吧...好好一篇分享文被搞成這樣
作者: Chromie   2016-10-28 12:18:00
coolboy明明說的是不在乎墊底或對團隊造成負擔,到你這
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:18:00
公開一直腦補我,一直幫我發言,我也只能公開回應
作者: Chromie   2016-10-28 12:19:00
變成只討論會不會墊底,這就差很多了。負責任的dd會盡可
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:19:00
墊底問題我也才回幾個推文,有一直扯下去嗎又變成"只討論"會不會墊底,現在第2位也來補我了嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-28 12:20:00
我看不出問 沒這件會不會墊底 有啥問題這問題等價於 沒這件這個打法是不是就不能打也就是相當於再問 這套路是否必須要有這橘裝才能用
作者: Chromie   2016-10-28 12:21:00
能打高就是了。另外某o跟t長期論調都是橘裝影響不大,這
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-28 12:21:00
我以為這是很明顯的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:21:00
誰說影響不大了,喂喂,我帳號要不要給你幫我推文阿
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:22:00
你腦補沒關係,要先說一聲, 我來請你幫我發言
作者: Chromie   2016-10-28 12:22:00
你不是曾說提昇3%?結果這個還被別人拿來做依據說提昇小
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:23:00
3%是說我的橘裝,我什麼時候說DK的橘裝是這樣你要翻舊帳也別扯到DK的文章來阿
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 12:23:00
爭論是起於有個推文說流派綁橘裝 而不是橘裝對這流派DPS影響大不大
作者: Chromie   2016-10-28 12:24:00
還有開暗夜堡時有無橘你不也覺得沒差頂多多農一點嗎,就
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:24:00
那干這篇文章又有什麼事, 我是有再提我自己3%的事嗎
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-28 12:24:00
因為那個推直接拿D3橘裝比較 但我也覺得有本質上的差異
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:25:00
至少也貼一下文章連結,不然你突然翻我在不是DK文的推文要幹嘛, 有什麼關連嗎
作者: Chromie   2016-10-28 12:25:00
,問題被個玩懲戒的拿去做依據。整天鼓吹核心橘裝影響小
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:26:00
蛤? 整天? 你貼文章來, 整天?腦補就算了, 不要假造阿
作者: Chromie   2016-10-28 12:26:00
搞得不知狀況的人還真以為核心橘裝不能質變。
作者: Blackball (Blackball)   2016-10-28 12:32:00
沒有腦補 這就是你一直以來的立場 不想說囉 影響大家討論不好意思
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:34:00
連我的立場你都可以定義了, 我還能說什麼...
作者: Chromie   2016-10-28 12:34:00
你還說過人人都橘裝是件很蠢的事情,說的話都忘了?
作者: enchyi (En)   2016-10-28 12:34:00
就某O某T少說的話或是說話前多想想吧 (笑
作者: RBmonster   2016-10-28 12:35:00
橘裝頭昨天有拿到 的確對王無效 只有清小怪跟打架有用
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-28 12:38:00
討論流派變筆戰 可惜原PO這篇了
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 12:39:00
我提D3只是舉個"流派因裝而生"的例子啦當然大部分的橘裝都只是加強,我只是要說也有這種綁的像是目前的龍噴流,符文武器不轉兩次的話沒有競爭力
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-28 12:41:00
舉D3沒問題啊 你沒跳鞋就不會去玩那個流派
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 12:41:00
自然就打不起來 (但以後裝等精通高了也會出現這種流派)
作者: theget3874 (墨魚)   2016-10-28 12:42:00
魔獸相對於D3來說 傳奇跟技能沒那麼多抱歉插到S >_<
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 12:42:00
或者是有議會式的戰鬥、長時間AOE,自然就會有人玩沒關係沒關係 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:44:00
以我的例子來說,100級天賦最強的是A,然後橘裝強化B所以就多了DPS也可以用B衝,但沒橘裝B本身也是有作用的很廣義的來說,確實"用B天賦去衝DPS"這件事是綁定橘裝但本質上我還是希望能分析,沒橘的B到底少多少,或是B天賦真的只是暴雪放爛的天賦嗎?這和我知道的D3那種有點出入就是了如果真的選用B,我怎麼打都是DPS都墊底的,那真的有問題或者是B和A就是重疊的功能,A硬是比B強,那也是蠻有病的
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 12:47:00
以目前翡翠來說,沒有橘裝的話龍噴怎麼打都不高
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:47:00
這篇在討論"流派"就是分析不同打法它不單是DPS的優缺
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-10-28 12:48:00
而且也十分吃操作
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 12:48:00
如果只是SimC打榜的話,那其實分析流派好像就沒太大意義
作者: jerryliau (SleepingGod)   2016-10-28 12:59:00
哀 看到別人還有這麼多流派可以玩 就覺得dh這職業真是可悲...
作者: arcross (阿插)   2016-10-28 14:16:00
這篇有八卦媽 為什麼S了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-28 14:33:00
悲傷
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-28 14:34:00
我實在不知道一個根本沒在出團,專業玩wow版的人,整天在那跟人家講橘幹嘛,反正你用啥也差不多啊,可以別亂入害文被s嗎你覺得沒差能玩就閉嘴去玩啊,人家專業討論關你啥事,有夠煩的
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-28 14:41:00
為啥每個流派的名字都這麼帥啊XDD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 14:42:00
流派名字要先帥才招的到生
作者: gn00399745 (Michael)   2016-10-28 14:56:00
真的被亂入導致被s耶 好慘 幫拍拍
作者: enchyi (En)   2016-10-28 14:59:00
S不代表啥,板規也沒說S文要幹嘛 XD 多半只是板主的MARK
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-10-28 15:14:00
脈衝鐮刀,聽起來有夠像落客人exe
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-28 15:15:00
事實上現在就是有很多天賦同層只有惟一選擇例如邪除了變鉤肥外其他就是爛 要點可以 團隊中被RL踢自行負責
作者: OscarShih (Oscar)   2016-10-28 15:16:00
還有那種AE選一種,單體選一種,要燒錢買一堆書的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-28 15:18:00
這篇就是討論那些爛天賦 平常不會選 因為爛 除非有橘裝
作者: babyface1977 (風小呆)   2016-10-29 15:04:00
超沒禮貌,噓的見笑轉生氣

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